Les jeux MicroProse devraient d’abord être remasterisés

MicroProse est de retour et dirigé par un Australien. C’est une bonne nouvelle, mais pas aussi bonne que la nouvelle que la société envisage de remasteriser certains de ses classiques plus anciens. Bien que cela ne signifie pas que nous sommes susceptibles d’obtenir un remasterisé Civilisation 1 ou quoi que ce soit, l’éditeur emblématique a une tonne de grands jeux qui méritent certainement une autre journée au soleil.

Magic The Gathering de MicroProse

Toujours la meilleure adaptation de jeu vidéo d’un jeu de cartes jamais réalisée, MicroProse’s Magic: The Gathering était l’une des deux spin-offs de jeux vidéo la magie obtenu à la fin des années 90. Mais au lieu de tourner la magie dans un jeu d’action, MicroProse a pris l’original la magie mécanique et créé un RPG avec des mécanismes de gestion de la lumière.

En tant que joueur, c’était votre travail de libérer le monde de Shandlar des sorciers impitoyables contrôlant chacune des cinq couleurs de la magie. En parcourant le monde, vous rencontriez différents serviteurs représentant chacun des sorciers. Battez-les au combat, et ils donneraient des cartes cruciales pour vous aider à développer votre deck toujours puissant. Explorez plus loin et vous trouverez des donjons contenant certains des plus brisés la magie cartes jamais faites.

Je ne sais pas si Wizards of the Coast pourrait jamais donner le feu vert à un remasterisateur du jeu de MicroProse, mais ils sont certainement beaucoup plus ouverts aux adaptations de jeux vidéo de la magie ces jours-ci. Je pense toujours que ce serait un pur génie pour les sorciers de refaire Shandalar avec moderne Magic: The Gathering ensembles, cependant.

Après près de deux décennies, Microprose fait à nouveau des jeux de stratégie et de simulation

Fondé en 1982 par les légendes de l’industrie du jeu Sid Meier et Bill Stealey, le développeur et éditeur Microprose a sorti certains des meilleurs jeux de simulation et de stratégie militaires jamais créés. Après près de deux décennies de disparition, le nom Microprose revient, avec un trio de nouveaux jeux de stratégie et de simulation en préparation.

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MechWarrior 3

Pas tous les MechWarrior les jeux ont été publiés par la même société, et pour une raison quelconque, MicroProse a aidé à publier MechWarrior 3 aux côtés de Hasbro. Le tri des droits peut être un peu compliqué, mais vous ne pouvez pas réellement racheter les MechWarrior jeux aujourd’hui.

Activision a publié les deux premiers MechWarrior jeux parallèlement aux extensions, tandis que Microsoft a repris les droits de publication pour MechWarrior 4. Microsoft détient toujours la licence du BattleTech franchise, cependant, et cette implication pourrait rendre un remaster assez compliqué.

Quoi qu’il en soit, ce serait bien d’avoir l’un des plus anciens Mechwarrior jeux de retour avec leurs campagnes de branchement.

Épée du samouraï

Une combinaison soignée entre un jeu de tactique, une simulation de gestion, un jeu d’action de haut en bas et des duels d’épée 1c1, Épée du samouraï vous oblige à gagner le titre de Shogun en unissant toutes les 48 provinces en guerre du Japon. Vous pouvez jouer et télécharger Épée du samouraï aujourd’hui, mais vous avez besoin d’un pavé tactile pour le jouer correctement, ce qui est une bonne douleur en 2020.

Épée du samouraï a beaucoup de systèmes qui fonctionnent très bien pour un remake. Vous avez le choix d’organiser des cérémonies de thé pour différents seigneurs, vous pouvez choisir parmi divers samouraïs à recruter, dont certains mourront dans des batailles avec leur maître d’épée. Vous pouvez faire don de terres à des temples locaux pour vous faire plaisir et vous faufiler dans les domaines de vos ennemis pour les assassiner.

C’est un excellent titre à remasteriser car de nombreux contrôles pourraient utiliser une mise à jour pour les appareils modernes. Même le porter sur des tablettes ou des téléphones avec les graphiques existants pourrait être un ajout intéressant.

Rick Dangerous

Les plateformes classiques n’étaient probablement pas ce que le PDG de Bohemia Interactive avait en tête lorsqu’il s’agissait de redémarrer la marque MicroProse. Mais ce fut l’un de ces matchs marquants qui a en quelque sorte touché la corde sensible dans la journée – pour une raison quelconque, David Cage l’aime vraiment. La version Amiga a été extrêmement populaire à la fin des années 80 et a été l’un des premiers succès du studio à devenir le Pilleur de tombe séries.

Ce ne serait pas mon premier choix en regardant les titres classiques de MicroProse, mais je connais beaucoup de joueurs plus âgés qui adoraient le jeu de plateforme knock-off de l’éditeur Indiana Jones. Le remasteriser ne serait pas non plus un travail énorme pour un petit studio, ce qui pourrait être le genre d’offres que MicroProse préférerait faire au cours des deux prochaines années jusqu’à ce que la marque se rétablisse.

Lightspeed / Hyperspeed

Un jeu d’exploration spatiale polygonale où vous recherchez une planète que l’humanité peut coloniser. En cours de route, vous rencontrerez des races d’IA sensibles, des espèces tribales en guerre, diverses planètes à exploiter et à explorer, et différentes alliances que vous pourrez faire en cours de route.

Vitesse de la lumière a reçu une suite au début des années 90 appelée Hyperspeed, bien que les droits de la suite aient été achetés par la société américaine Tommo. Depuis, ils ont travaillé avec Night Dive Studios et d’autres partenaires pour rendre des parties du catalogue de MicroProse jouables via Steam et GOG, mais aucun travail n’a été fait jusqu’à présent sur les remasters.

L’autre sens ici est que MicroProse a parlé d’ajouter des jeux d’aventure à leur liste, même si le meilleur des aventures pointer-cliquer de MicroProse appartient maintenant à d’autres éditeurs. Vitesse de la lumière pourrait s’inscrire dans cette mission.

Falcon 4.0

Retoucher Falcon 4.0 est tout à fait logique pour la direction initiale de MicroProse, et c’est également l’un des jeux qui n’a pas changé de main dans le cadre de la procédure de faillite d’Atari en 2013.

Falcon 4.0 est toujours disponible aujourd’hui sur GOG dans le Collection Falcon, mais un remasterisation de base et une mise à l’échelle vers 4K ne nuiraient pas du tout au jeu. Fait intéressant, Retroism est répertorié comme la société derrière le jeu sur GOG, ce qui me fait me demander s’il existe un accord ou une relation exceptionnelle entre Retroism / Night Dive / MicroProse.

Twilight 2000

Publié en 1991, Twilight 2000 est l’un de ces jeux MicroProse qui ont été ensevelis sous l’avalanche de grands noms comme Civilisation et Créateur de montagne russe (MicroProse a publié le premier titre, mais Atari a repris les fonctions par la suite et conserve toujours les droits aujourd’hui).

Twilight 2000 est un jeu isométrique fonctionnellement similaire dans son esprit à Alliance dentelée, avec quelques éléments de survie supplémentaires. Avec le renouveau et l’intérêt pour les jeux tactiques (grâce au succès de XCOM), c’est un titre qui pourrait certainement être repensé.

Starship Troopers: Terran Ascendancy

UNE patrouilleurs de l’espace jeu fabriqué à Melbourne par Blue Tongue Entertainment – la même équipe responsable de AFL Finals Fever, Jurassic Park: Opération Genesis et de Blob, Ascendance terrane était essentiellement un jeu de stratégie tactique léger où vous avez pris un peloton d’infanterie du début à la fin de la guerre des insectes.

Il est inspiré du film et du livre, et se déroule en trois actes, le joueur contrôlant différentes troupes spécialisées au cours de la campagne. Il correspond fonctionnellement assez bien à la mission moderne de MicroProse de se concentrer sur la stratégie et les jeux de guerre – c’est un jeu de tactique à la base, après tout – et il va y avoir un regain d’intérêt, en particulier avec l’éditeur Slitherine qui publie un patrouilleurs de l’espace jeu de leur propre bientôt.

Starship Troopers est transformé en RTS

Starship Troopers réintègre votre vie en tant que jeu de stratégie en temps réel en 2020 au cas où ce serait ce qui manque dans votre vie.

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Karts virtuels

Pas le jeu de course de kart le plus flashy de son temps – il n’était pas aussi coloré ou amusant que Manic Karts, qui est sorti la même année – mais il y avait quelque chose à propos des courses de kart que j’ai toujours aimé. Peut-être était-ce le fait qu’un kart pouvait faire 40 km / h comme Mach 1? Quoi qu’il en soit, vous pourriez faire des tonnes avec des environnements réels «faux» aujourd’hui, et la technologie disponible pour les jeux de course a parcouru un chemin exceptionnellement long.

MicroProse voudrait probablement s’associer avec un autre développeur qui a sa propre technologie pour cela, car un remaster droit n’aurait pas beaucoup de sens. Mais il pourrait y avoir une belle opportunité de prendre l’idée et de faire quelque chose de nouveau avec elle. Le nouveau PDG de MicroProse a également déclaré à GamesIndustry que l’éditeur cherchait des titres de course. Cela ne comprendrait probablement pas Responsable Grand Prix, puisque Codemasters a la licence de F1 pour cela, mais cela pourrait signifier des jeux comme Spirit of Speed ​​1937.

M1 Tank Platoon 2

L’ancien fondateur de MicroProse et désormais consultant Bill Stealey a mentionné que la nouvelle société réalisait un remake VR coopératif de B-17 Flying Fortress. Donc, si vous ciblez le marché de la réalité virtuelle et que vous venez de l’approche de ce joueur nostalgique des années 90 qui aimait les simulations militaires, alors M1 Tank Platoon 2 doit être en haut de la liste.

Il y a plus d’intérêt pour ce genre de sims aujourd’hui, grâce au succès de jeux comme ArmA 3 et le sim de réservoir le plus récent Bêtes d’acier. Remasteriser simplement MTP2 pourrait être une option, mais transformer le titre en une aventure VR coopérative trouverait certainement beaucoup de fans sur SteamVR / la boutique Oculus / Viveport.

Machiavel: le prince

Un marchand au tour par tour et un simulateur politique ont également vendu Le prince marchand, c’était toujours l’un de mes jeux abandonware préférés de l’époque. Vous avez commencé avec une petite flotte de navires transportant du blé, du vin et du coton de Venise vers d’autres villes amies, attirant les faveurs du pape et de divers doges en cours de route. Pendant que vous voyagiez, vous rencontriez des brigands, soudoyiez des politiciens pour des faveurs politiques afin que vous puissiez étendre votre empire et payer les seigneurs de différentes villes afin que vous puissiez ouvrir de nouvelles routes commerciales. Au fil des tours, vos sénateurs et cardinaux pourraient mourir, nuire à vos revenus, ou vos rivaux pourraient monter dans les rangs politiques, promouvoir leurs vassaux ou vous rétrograder de postes lucratifs, vous refusant l’accès à l’armée vénitienne ou à des fonds cruciaux.

C’était un classique MicroProse jeu de stratégie au tour par tour, mais réduit des grandes ambitions de Civilisation et La colonisation. Ce n’était pas non plus l’un des jeux transférés à Atari d’après ce que je peux voir, il y a donc toujours la possibilité que ce soit l’une des adresses IP dont MicroProse détient toujours les droits.

Un grand défi avec la renaissance de MicroProse est que l’éditeur a vendu les droits de beaucoup de ses jeux classiques lors de son acquisition par Hasbro en 1998, puis Infogrames en 2001. Cela signifie qu’il est peu probable que Civilisation 2, par exemple, aurait une retouche pour les systèmes modernes comme, par exemple, Diablo 1 fait. MicroProse ne possède tout simplement pas les droits et les problèmes de licence liés à des jeux comme Grand Prix 2 rend difficile le retour de ces titres également.

Mais la société aurait prévu de ramener « beaucoup de titres nostalgiques », avec des plans qui seront annoncés plus tard cette année.

« Je pense que le joueur moyen aujourd’hui a 34 ans, et beaucoup d’entre eux se souviennent probablement de MicroProse ou de leurs papas qui jouent à ces jeux », a déclaré David Lagettie à Gamesindustry. « Les jeux que nous produisons plairont à beaucoup de gens différents – pas seulement à ceux qui se souviennent de MicroProse. »

La question est donc: que voudriez-vous que MicroProse rapporte?

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Written by SasukE

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