Les notes de mise à jour de Nioh 2 Update 1.18 révèlent des corrections de bogues et des ajustements majeurs

Les notes de mise à jour de Nioh 2 Update 1.18 révèlent des corrections de bogues et des ajustements majeurs

L’équipe de développement Ninja a dégainé le Notes de mise à jour de la mise à jour 1.18 de Nioh 2, qui est maintenant disponible pour les utilisateurs de PS4 dans les territoires asiatiques et devrait arriver aux États-Unis et au Royaume-Uni dans les prochains jours. Ce dernier patch est axé sur les corrections de bogues et les ajustements généraux.

Notes de mise à jour Nioh 2 Update 1.18

Ajustement

  • Augmentation du nombre d’effets spéciaux donnés aux petits objets de rareté «Kamiho» * Ajustement pour être identique au nombre d’effets spéciaux lors de l’augmentation de la rareté des petits objets à «Kamiho» avec «Pierre de difficulté»
  • Modifié pour ajouter un effet spécial s’il y a un espace dans le cadre d’effets spéciaux de l’accessoire lorsque vous déposez l’accessoire de la rareté «Kamiho» et «commémorez» dans «Pierre de difficulté» de «Sha»
  • Modifié de sorte que «Recevoir» ne puisse pas être sélectionné lorsque «Mémorial» peut être sélectionné dans «Pierre de difficulté» de «Société» pour éviter une opération erronée.
  • Changement du nombre de fois d’utilisation pour diminuer immédiatement après avoir utilisé le ninjutsu «Technique du dragon de flamme», «Technique de la lame du vent du diable» et «Technique de la balle sombre extrême des vagues lourdes».
  • Ajout de la possibilité de repousser les ennemis proches immédiatement après avoir utilisé le ninjutsu «Dark Extreme Heavy Wave Bullet»
  • Ajustement du montant de la récupération de santé lorsqu’un squelette ou un personnage qui l’accompagne est attaqué par un ennemi qui a obtenu la «difficulté d’illumination»
  • Ajustement du nombre d’attaques d’état anormal cumulées provoquées par « Hunger »
  • L’effet désavantageux donné par l’effet spécial «Your Power Advance» a été modifié pour qu’il ne soit pas soumis à la technique Yin-Yang «Iki».
  • Modification de l’émission d’un message de confirmation lorsque « Soul Matching and Grace Inheritance » se produit dans « Soul Matching » de « Blacksmith »

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug lié à la mission « Heiankyo Demon Den »
    • Correction d’un bug qui faisait que l’écran devenait noir lorsque la bataille se terminait immédiatement après avoir reçu une attaque de capture dans la bataille de boss de la mission principale «Ryoune in the Fire».
    • Correction d’un bug qui pouvait rendre impossible de continuer si le réglage de «Passer le film une fois vu» différait selon le joueur lorsqu’il accompagnait la mission principale «Ryoon dans le feu».
    • Correction d’un bug qui faisait que le niveau de difficulté passait à «Samurai’s Dream Road» après avoir terminé la mission principale «Yokai no Daimon» pour la première fois.
    • Correction d’un bug où «Nurikabe» dans la mission principale «Yokai no Daimon» était verrouillé.
    • Correction d’un bug où les ennemis en dehors de la zone pouvaient s’introduire ou sortir de la zone tout en combattant dans la zone bloquée de la soumission «Unusual Killing».
    • Correction d’un bug qui faisait que le boss n’apparaissait pas et que vous ne pourrez peut-être pas continuer en accompagnant la soumission «Unusual Killing»
    • Correction d’un bug qui faisait que l’obscurité éternelle annulée par une procédure spécifique pouvait être ravivée lors de l’accompagnement de la soumission «Unusual Killing»
    • Correction d’un bug où les objets lâchés par le boss de la soumission «Tathagata’s Palm» pouvaient être bloqués par le torse du boss et devenir indisponibles.
    • Correction d’un bug dans la soumission «Fin de la fête» où le personnage accompagnant ne pouvait pas être effacé sans se déplacer vers la zone du boss.
    • Correction d’un bug qui pouvait empêcher « Amulet Homa Fire » d’être activé lors de l’accompagnement de la soumission « Overflowing Chaos ».
    • Correction d’un bug qui faisait que le moment d’apparition des ennemis au combat pouvait être très différent entre les joueurs lorsqu’ils étaient accompagnés de la soumission «One Party of Devil».
  • Correction de bugs liés au dos de la main
    • Correction d’un bug qui faisait que l’art martial «Déroulement» sur le dos de la main activait «Déroulement 2» vers l’ennemi verrouillé lorsqu’il était établi contre un ennemi qui n’était pas verrouillé.
    • Correction d’un bug qui, lors de la défaite d’un ennemi avec les arts martiaux «Yakura Crush» et «Fortress Castle» sur le dos de la main, pouvait se relever une fois après être tombé au sol.
    • Correction d’un bug que les joueurs pouvaient facilement voir lorsqu’ils soufflaient avec le dos de la main, art martial «Yakura Crush» près du mur
  • Correction de bugs pour les effets spéciaux
    • Correction d’un bug où les dégâts infligés étaient multipliés lorsque l’effet spécial «Multi-talent» se chevauchait avec d’autres effets avantageux.
    • Correction d’un bug qui empêchait l’activation de l’effet spécial «Récupération automatique de la santé avec 0 énergie».
    • Correction d’un bug qui empêchait l’activation de l’effet spécial «○○ augmentation en siège»
    • Correction d’un bug à cause duquel l’effet spécial des âmes «Cette compétence de monstre atteint une amélioration XX» ne fonctionnait pas correctement.
    • Correction d’un bug où la bénédiction de l’esprit gardien « Nagi no Breath » jouait une production qui restaure HP même en dehors de la mission.
    • Correction d’un bug où le cadavre récupérait toujours la santé même pendant la bataille s’il avait la bénédiction de l’esprit gardien «Nagi no Breath».
    • Correction d’un bug qui empêchait les effets spéciaux «Hiiragi’s damage» et «Unwinding damage» de fonctionner dans la technique dérivée de l’art martial.
    • Correction d’un bug à cause duquel l’effet spécial «Récupérer de l’énergie par succès de Hiiragi» ne fonctionnait pas correctement.
    • Correction d’un bug selon lequel le nombre de coups initialement augmentés pouvait ne pas augmenter correctement lorsque l’effet spécial «Compatibilité mystère (Club de préparation)» était appliqué.
    • Correction d’un bug qui faisait que l’icône «Toraana» était affichée dans le monde éternel même lors de l’utilisation d’une arme autre que la hache lorsque le mystère de la hache «Toraana» était activé par l’effet spécial «Compatibilité mystère».
    • Correction d’un bug qui empêchait l’effet spécial «Soul Matching Cost» d’apparaître au niveau de difficulté «Shura no Yumeji» sur «Shura no Yumeji» après Ver1.17.
  • Correction d’un bug avec le forgeron
    • Correction d’un bug qui empêchait d’effectuer le défilement dans une procédure spécifique lorsque «Outil» était sélectionné dans «Forger» de «Forgeron».
    • Correction d’un bug qui faisait que l’onglet devenait «club préparé» lorsque l’écran de sélection «de base» était ouvert après avoir sélectionné une «remise» dans l’onglet «remise» de l’écran de sélection «matériel» dans «correspondance d’âme» de «forgeron» .
    • Correction d’un bug qui changeait la valeur initiale du nombre sélectionné de «fragments de trésor sacré» dans une procédure spécifique dans «Forger» de «Forgeron».
    • Correction d’un bug que vous pouvez forger avec 0 outil dans « Forger » de « Forgeron »
  • Autres corrections de bogues
    • Correction d’un bug selon lequel les performances de l’équipement n’augmentaient pas en fonction de la valeur + lorsque la valeur + de l’arme / armure de la rareté «Kamiho» dépassait 28.
    • «Correction d’un bug qui faisait que l’affichage numérique sur le côté droit de la jauge de force physique ne s’affichait pas correctement lorsque la valeur maximale de la force physique dépassait 10000.
    • Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis d’apparaître dans la mission Samurai Yumeji Omagatoki «Purple Mei no Sakuraka»
    • Correction d’un bug où une erreur d’application se produisait si l’esprit gardien était changé avant de frapper un ennemi en utilisant une technique youkai alors que l’esprit gardien secondaire n’était pas équipé.
    • Correction d’un bug où les squelettes et les personnages qui les accompagnaient pouvaient continuer à attaquer le point où «Oboroguruma» apparaissait après avoir vaincu «Oboroguruma».
    • Correction d’un bug où la force physique de l’ennemi était restaurée si le projectile de l’ennemi avec «Difficulté d’illumination» était rebondi avec «Répulsion», etc.
    • Correction d’un bug qui causait une grande quantité de dégâts en raison de la division de l’épée de feu lors de la réception de l’épée de feu de «Oezo» en utilisant «Répulsion».
    • Correction d’un bug qui faisait que « Ordre des types » n’existait pas dans « Changement d’ordre » dans « Recevoir » de « Pierre de difficulté » de « Société »
    • Correction d’un bug qui faisait que «Régénération des pensées» n’était pas affiché dans «Demon Hunting Demon» de «Yokai Illustrated».
    • Correction d’un bug qui faisait que la fenêtre de fonction auxiliaire de «Hyakuki Yakou Emaki» pouvait se déplacer vers le haut et disparaître (uniquement à une résolution 4K).
    • Correction d’un bug qui faisait que les informations de mission ne s’affichaient pas correctement lorsque plusieurs salles existaient lors de l’affichage de la liste des salles dans la recherche «Match personnalisé» de «Compagnon éternel».
    • Correction d’un bug qui faisait que l’armure de l’armure disparaissait lorsque le dos de la main était livré lorsque «Affichage des armes à courte portée» dans «Paramètres de jeu» de «Système» était réglé sur «Ne pas afficher lorsque l’épée est livrée».
    • Correction d’autres bugs mineurs
Voir aussi :  San Francisco Shock récupère le DPS Nero

[Source – MP1st]