Les vampires et les loups-garous de Resident Evil Village sont-ils l’avenir de la franchise?

Les vampires et les loups-garous de Resident Evil Village sont-ils l'avenir de la franchise?

Ce que nous avons vu Village jusqu’ici ne supporte que cette théorie. En fait, il y a très peu d’archétype zombie classique dans Villageles loups et les vampires. Les loups fantassins semblent avoir la capacité d’invoquer des amis proches afin qu’ils puissent attaquer Ethan en tant que meute (ils semblent fonctionner de la même manière que RE4à cet égard), et certains d’entre eux peuvent même monter à cheval et manier des armes. De même, le château de Lady Dimitrescu est peuplé de créatures volantes ressemblant à des gargouilles / vampires ainsi que des «filles» de Dimitrescu précédemment révélées qui utilisent une série de capacités presque surnaturelles pour chasser Ethan. Presque tous les ennemis que nous voyons dans le jeu reposent sur une sorte de compétence qui va au-delà du grondement, du brouillage, de la morsure et… enfin, d’autres tactiques de type zombie.

En fait, la chose la plus proche que nous ayons vue d’un zombie jusqu’à présent Resident Evil Village sont ces serviteurs encapuchonnés qui rappelleront sans aucun doute à nouveau certains des villageois Resident Evil 4. Même dans ce cas, ces serviteurs ont accès à des armes de mêlée et se cacheront parfois même dans des bassins d’eau et d’autres zones afin d’obtenir le saut sur Ethan, ce qui suggère un niveau d’intelligence que nous n’associons généralement pas au zombie moyen de cette série. .

Alors y a-t-il des zombies dans Resident Evil Village? Il y a toujours une chance qu’il y en ait qui se cachent plus tard dans le jeu, mais d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il semble que la réponse soit «non». Pour être honnête, je commence à penser que c’est une bonne chose.

Resident Evil a toujours présenté une variété de monstres, mais pendant plus de 20 ans, les morts-vivants errants étaient le type d’ennemi par défaut de la franchise. Les zombies sont restés pertinents dans la culture de l’horreur pendant une grande partie de cette période (de plus en plus au milieu des années 2000), de sorte que leur présence était généralement incontestée. En fait, il fut un temps où l’idée d’avoir un Resident Evil jeu sans zombie, c’était comme avoir un Super mario jeu de plateforme sans Goomba. Bien sûr, nous pouvons les envoyer assez facilement, mais c’est vraiment une question de rituel.

Maintenant, cependant, je ne suis pas si sûr que le Resident Evil L’équipe devrait se sentir tellement obligée de ramener les zombies dans le giron. Comme nous l’avons vu dans l’aperçu de Zack Snyder’s Armée des morts, qui présentait des conseils de guerre de zombies et des allusions à l’amour des zombies, l’idée du zombie a beaucoup évolué au fil des ans. Les zombies de George Romero marchaient pour que 28 jours plus tardde les zombies pourraient fonctionner de sorte que les zombies modernes puissent être à peu près ce que leurs créateurs veulent qu’ils soient.

En tant qu’ennemis de base, cependant, les zombies Resident Evil les jeux commencent à se sentir de plus en plus… enfin… basiques. Comme nous l’avons vu par la réaction à Lady Dimitrescu, Resident Evil les fans semblent avoir soif de designs de personnages uniques, et les créateurs du jeu semblent apprécier de plonger plus profondément dans l’histoire de l’horreur pour proposer ces nouveaux designs. Bien sûr, ils pourraient concevoir des zombies un peu plus modernes et plus capables, mais si vous voulez le faire, alors pourquoi ne pas simplement jeter les zombies entièrement et poursuivre quelque chose que nous n’avons peut-être pas vu tant auparavant?

Des films comme Une coupe des morts montrer qu’il reste certainement des histoires de zombies uniques à raconter, et Les morts qui marchentLa popularité absurde de ces dernières au fil des ans semble prouver que ces prédictions d’épuisement des zombies que nous avons entendues auparavant ne se sont pas encore réalisées. Peut-être le Resident Evil la franchise a un excellent jeu de zombies, mais je pense que ce jeu devrait être spécifiquement conçu pour tenir compte des opportunités uniques présentées par une menace de zombies (comme avoir besoin de se tenir dans un endroit fixe entouré de morts-vivants) plutôt que essayez de forcer les zombies dans l’expérience comme type d’ennemi «par défaut».

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Written by SasukE

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