Lucasfilm Games annoncera des projets l’année prochaine qui visent à être à la hauteur de son héritage classique

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Lucasfilm Games a révélé dans une interview qu’il avait encore des projets à annoncer l’année prochaine et que ces projets viseront à être à la hauteur de sa réputation des anciens Lucasfilm Games des années 1980.

Dans l’interview, le vice-président de Lucasfilm Games, Douglas Reilly, déclare que ces projets viseront à être plus représentatifs des jeux classiques que l’éditeur a créés avec la citation complète comme suit:

«C’est vraiment le point culminant d’années de préparation pour sortir et dire: ‘Nous sommes ici, nous avons une équipe de personnes, nous allons faire beaucoup de grands jeux, et voici quelques nouvelles choses que vous n’étiez pas n’attendons pas de nous ce que nous commençons à faire. Et cela va continuer tout au long de l’année prochaine environ, où nous allons continuer à annoncer des projets qui sont plus représentatifs de l’héritage des anciens Lucasfilm Games que nous essayons maintenant de vivre.

Les chances que nous voyions réellement quelque chose comme une aventure pointer-cliquer classique de Lucasfilm Games semblent assez minces, mais dans l’espace AAA d’aujourd’hui, tout est possible et cette nouvelle approche pourrait inclure un mélange de plus grands jeux AAA et de titres indépendants plus petits développés par bien-aimé studios.

À l’heure actuelle, nous ne savons pas grand-chose des projets en développement, mais Ubisoft a annoncé qu’il développait un titre Star Wars en monde ouvert, avec plusieurs jeux également en développement chez EA. Le développeur de Wolfenstein, MachineGames, travaille également sur un jeu Indiana Jones, bien qu’il n’y ait pas de détails sur les consoles qui sortiront.

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La source – [Lucasfilm]

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