Mise à jour des notes de mise à jour 2.13 de Paladins PS4

Hi-Rez Studios a annoncé des détails sur la longue Paladins Notes de mise à jour 2.14 de la mise à jour PS4, qui apporte une multitude de nouveaux ajouts au jeu, y compris le contenu Sands of Myth.

Notes de mise à jour de Paladins PS4 Update 2.13

Général

  • Frog Isle a reçu une refonte visuelle et est maintenant à la hauteur de son homonyme! Grenouilles!

CARTES DE LOBBY ET DE MORT APRÈS MATCH AMÉLIORÉES

Cartes de mort

  • Les joueurs auront désormais accès à un nouvel objet cosmétique: les cartes de mort. Votre carte de mort apparaît aux ennemis que vous tuez dans un match et comprend une œuvre d’art et une plaisanterie uniques!

Écran MVP et distinctions

La page d’atterrissage Best in Class est nouvelle et améliorée! Après la fin d’un match, les joueurs seront présentés avec les réalisations de toute leur équipe. Chaque joueur recevra une distinction unique basée sur ses meilleures réalisations pendant le match.

Nous avons mis à jour la page d’atterrissage Best in Class après la fin d’un match pour désormais présenter toute votre équipe avec un au lieu du meilleur joueur de statistiques spécifiques. Chaque joueur recevra un titre de reconnaissance unique basé sur l’une de ses meilleures statistiques présentées tout au long du match, dans un nouveau contexte.

Mentions élogieuses

Paladins ajoute un système de félicitations qui vous permet de féliciter votre équipe pour son leadership, son travail d’équipe ou ses compétences après la fin d’un match! Au fur et à mesure que vous collectez des éloges d’autres joueurs tout au long de la saison 3, vous commencerez également à débloquer des récompenses.

Récompenses

  • 100 Mentions élogieuses
    • Vient très bien, titre limité
  • 200 Mentions élogieuses
    • Coffre en or
  • 300 Mentions élogieuses
    • Sky Rider, Death Stamp
  • 400 Mentions élogieuses
    • Coffre de diamant
  • 500 Mentions élogieuses
    • Cadre de chargement, décerné à la fin de la saison 3

Restrictions
Les joueurs ne pourront accorder que 8 mentions élogieuses toutes les 24h, alors utilisez-les judicieusement!

  • Les joueurs ne peuvent pas recommander le même joueur en une seule journée
  • Les utilisateurs bannis verront leur nombre de Mention élogieuse réinitialisé à 0

GÉNÉRAL

Mise à jour des commentaires sur le combat – Dommages infligés

Comme indiqué à l’origine dans notre blog de développement de la saison 3, nous travaillons à améliorer nos commentaires sur le combat tout au long de 2020. Ce correctif présentera nos premiers changements vers cet objectif, axés sur les dommages aux joueurs. Nous avons réorganisé la façon dont nos nombres de dégâts se comportent et avons apporté des modifications audio adjacentes pour que les joueurs frappants des Paladins se sentent plus impactants. Nous voulons que les joueurs se sentent récompensés lorsqu’ils infligent des dégâts, et pour que les retours de combat soient clairs et concis. Assurez-vous de jouer à PTS et de fournir vos commentaires ici!

Nous travaillions également sur l’ajustement de certains de nos éléments HUD en match pour réduire le bruit présenté par un joueur pendant le combat, mais nous ne savions pas où il se situait vers la fin du cycle de développement du patch 2. Nous pensons toujours il est trop difficile d’identifier correctement les informations de combat critiques dans un match et cherchera à y remédier tout au long de l’année.

Récapitulatif de la mort [Console]

  • Death Recap est désormais lié par défaut à Up sur le Dpad

Chargement de l’art de l’écran

  • Ajout de l’art de chargement pour tous les champions avec des skins d’obsidienne et cosmiques
  • Androxus
  • Barik
  • Bomb King
  • mâle
  • Cassie
  • Drogoz
  • Evie
  • Fernando
  • Grohk
  • Inara
  • Lex
  • Maeve
  • Makoa
  • Mal ’Damba
  • Pépin
  • Seris
  • Skye
  • Torvald
  • Tyra
  • Viktor
    • Y compris Soldier Plus
  • Willo
  • Ying

Événements de vacances

Grover à quatre feuilles

  • Récompense disponible pour avoir joué 2 matchs le week-end avant la Saint-Patrick (samedi 14 mars 2020)

Termineaster

  • Récompense disponible pour jouer à 2 jeux à Pâques (dimanche 12 avril 2020)

PERSONNALISATIONS

Cartes de mort

  • Acheté pour 300 cristaux
    • The Depths: « Plongez dans le noir absolu des Abysses. »
    • Emerald Stinger: « Ahhh, celui-là doit avoir piqué! »
    • Seal Guardian: «Garder les ténèbres à distance nécessite des sacrifices»
    • Mauvais présage: «Un noyé ne raconte pas d’histoires.»
    • Lord of the Abyss: « Une autre âme pour la collection. »
    • Hydra’s Wrath: «J’aime ma mise à mort rôtie.»

Niveaux de maîtrise

  • Nous avons supprimé la possibilité d’acheter des niveaux de maîtrise de champion
  • Les joueurs auront jusqu’à la sortie du patch 2 pour acheter des niveaux de champion

Titres

  • 5,000,000 d’or
    • Le 1%
  • 1000000 d’or
    • Est un bot
    • Vivre, rire, frag
    • Il a tout
    • l’Edgelord

PEAUX D’OR

Cassie d’or

  • Débloqué en atteignant le niveau de maîtrise 50 en tant que Cassie

Golden Makoa

  • Débloqué en atteignant le niveau de maîtrise 50 en tant que Makoa

Torvald doré

  • Débloqué en atteignant le niveau de maîtrise 50 en tant que Torvald

COFFRES

Acier et feu – NOUVEAU

Disponible le 1er avril

Prix

  • 400 cristaux

Contenu:

  • Skins
    • Terminus en acier forgé – NOUVEAU
    • Dragonji Moji
    • Drakefire Tyra
    • Knightmare Fernando
    • Atlas des légionnaires
    • Barik forgé en acier

NOUVELLE PEAU – TERMINUS ACIER FORGÉ

Horreurs gothiques – NOUVEAU!

Disponible le 18 mars

Prix

  • 300 cristaux

Contenu:

  • Skins
    • Brimstone Grohk
    • Deathspeaker Ying
    • Dutchman Makoa
    • Hemlock Willo
    • Huntsman Androxus
    • Iron Madam Inara
    • Cassie du fléau nocturne
    • Wickerman Mal’Damba

RANKED SPLIT 1 – RAGE CONTRE LES ABYSSES

Pour rappel, la saison 3 comportera 3 divisions sur deux patchs chacune. Les joueurs auront jusqu’à la sortie du patch trois pour gagner leurs récompenses Split 1!

Récompenses partagées

  • Pour la liste des récompenses, consultez notre article de blog pour le patch 1.

Rotation des cartes classées

Chaque division, les cartes seront soit dans le pool de cartes actif ou réservé. Les cartes réservées n’apparaîtront pas lors du jeu classé pendant cette division. Chaque nouvelle division verra certaines cartes pivotées entre les pools actifs et réservés. Pour le patch 2, Warder’s Gate et Frozen Guard seront en rotation dans le pool de cartes actif, tandis que Timber Mill et Jaguar Falls seront en rotation.

Cartes actives

  • Bazar
  • Pic de l’Ascension
  • Jaguar Falls
  • Brightmarsh
  • Serpent Beach
  • Carrière de Splitstone
  • Frog Isle
  • + Porte du gardien
  • + Garde gelée

Cartes réservées

  • Garde gelé
  • Désert brisé
  • – Moulin à bois
  • -Jaguar Falls

ÉQUILIBRE

Cendre

  • Capacités
    • Canon explosif
      • Augmentation des dégâts 360 ➡️ 400 *
      • * Changement de saison 3 inversé

Barik

  • Cartes
    • Temps double [Rocket Boots]
      • Soins réduits par seconde {80 | 80} ➡️ {50 | 50}
      • Durée réduite 4s ➡️ 3s
    • Déploiement sur le terrain [Turret]
      • Soins réduits par tourelle touchée {30 | 30} ➡️ {20 | 20}
    • Station de guérison [Turret]
      • Soins réduits par seconde {35 | 35} ➡️ {25 | 25}

Bomb King

  • Sujets royaux
    • A maintenant une courbe d’atténuation des dégâts unique.
    • Les joueurs pouvaient auparavant obtenir des dégâts accrus sur les détonations de bombes collantes à la même distance de la cible par rapport à la base.

Furia

  • Talents
    • Chérir
      • Réduction des soins bonus 25% ➡️ 15%

Grohk

  • Talents
    • Domaine de l’esprit
      • Soins réduits par seconde 900 ➡️ 500
    • Salle totémique
      • ANCIEN: Augmente de 30% les soins prodigués par le totem guérisseur et les alliés soignés par le totem guérisseur bénéficient d’une immunité au contrôle de la foule pendant 2 s.
      • NOUVEAU: gagnez une troisième charge de Totem de soins et augmentez leurs soins de 20%
  • Capacités
    • Totem de guérison
      • A maintenant 2 charges
      • La guérison des totems est désormais cumulable
      • Augmentation du nombre maximal de totems autorisés 2 ➡️ 3
      • Soins réduits par seconde 420 ➡️ 250
      • Temps de recharge réduit 15s ➡️ 10s
      • Rayon d’effet augmenté 20 unités ➡️ 28 unités
    • Promenade fantôme
      • Augmentation de la durée 1 s ➡️ 2 s
      • Augmentation de la vitesse de déplacement de 20% à 50%
      • Temps de recharge augmenté de 12 à 15 secondes
    • Tempête
      • Soins réduits par seconde 1000 ➡️ 700
      • Bonus de vitesse de déplacement réduite 60% ➡️ 50%
      • Augmentation du nombre maximum de soins alliés 2 ➡️ 3
      • Augmentation du nombre de coups de l’ennemi Max Enemy 2 ➡️ 3
  • Cartes
    • Puissance chamanique [Wep/Armor]
      • Santé réduite {100 | 100} ➡️ {50 | 50}
    • Voyageur astral [Ghost Walk]
      • Bonus de vitesse de déplacement réduit {25 | 25}% ➡️ {10 | 10}%
    • Fantôme [Ghost Walk]
      • OLD: Augmente la durée de Ghost Walk de 0,3 s
      • NOUVEAU: Soignez {100 | 100} points de vie pendant Ghost Walk.
    • grand vent [Ghost Walk]
      • Réduction du temps de recharge {1 | 1} s ➡️ {0,6 | 0,6} s
    • Pluie de guérison [Healing Totem]
      • Renommé grâce de l’esprit
      • ANCIEN: les alliés à l’intérieur de votre Totem de soins sont soignés pour 1% de leur santé maximale toutes les 1s
      • NOUVEAU: les alliés à l’intérieur de votre Pluie de guérison gagnent {6 | 6}% de vitesse de déplacement augmentée pendant 1s.
    • Crépiter [Healing Totem]
      • La durée de vie réduite du totem a augmenté de {0,6 | 0,6} s ➡️ {0,2 | 0,2} s.
    • Totem monolithique [Healing Totem]
      • Réduction de la santé du Totem de soins réduit {250 | 250} ➡️ {100 | 100}.
    • Sensibilisation [Healing Totem]
      • ANCIEN: Augmentez le rayon du Totem de soins de {25 | 25}%
      • NOUVEAU: Augmentez la portée de déploiement du Totem de soins de {15 | 15}%

Inara

  • Capacités
    • Lance de pierre
      • Inversé un nerf de dégâts involontaires de la saison 3 3 × 210 ➡️ 3 × 225

Koga

  • Talents
    • Accro à l’adrénaline
    • Augmentation du seuil de dégâts par point d’énergie 70 ➡️ 80
  • Cartes
    • Trigger Happy [Wep/Armor]
      • Guérison réduite {10 | 10}% ➡️ {5 | 5}%
    • Surprise [Shadow Step/Skewer]
      • Génération de munitions réduite {6 | 6} ➡️ {5 | 5}
    • Tenace [Shadow Step/Skewer]
      • Soins réduits {60 | 60} ➡️ {40 | 40}
    • Mémento [Wep/Armor]
      • Augmentation réduite des munitions {10 | 10} ➡️ {5 | 5}

Maeve

  • Cartes
    • Prédation
      • Fonctionne désormais uniquement contre les joueurs

Makoa

  • Capacités
    • Bouclier de coquille
      • Augmentation de la santé du bouclier 3750 ➡️ 4000
    • Rage antique
      • Santé réduite gagnée pendant la capacité 5000 ➡️ 4000

Mal’Damba

  • Capacités
    • Gourde
      • Augmentation des soins par tick 45 ➡️ 60
      • Changement de saison 3 inversé *

Raum

  • Talents
    • Enforcer
      • Réduction des dégâts pendant la charge 75% ➡️ 50%
    • Capacités
      • Juggernaut
      • Dégâts réduits 700 ➡️ 600
      • Distance parcourue réduite 260 ➡️ 245

Seris

  • Capacités
    • Restaurer l’âme
      • Temps de recharge réduit 2 s ➡️ 1,5 s

Sha Lin

  • Capacités
    • Arc
      • Augmentation de la vitesse minimale du projectile lors du tir à l’arc 120 ➡️ 300
      • Échelle de gravité de base réduite sur les flèches 3 ➡️ 0,8
      • Suppression de l’échelle de gravité des flèches entièrement dessinées

Skye

  • Talents
    • Fumée et poignard
      • Supprimer l’augmentation de durée de 1 s
      • Soins alliés réduits par seconde 200➡️ 150
    • Cartes
      • Se dissiper
        • Durée réduite 3s ➡️ 2s

Terminus

  • Cartes
    • Sang et pierre [Shatterfall]
    • Gain de charge du siphon de puissance réduit {10 | 10}% ➡️ {6 | 6}%
  • Abomination [Calamity Blast]
    • Gain de charge du siphon de puissance réduit {3 | 3}% ➡️ {2 | 2}%

Tibère

  • Capacités
    • Danse des lames
      • Verrouillage réduit après l’utilisation de la dernière charge de capacité
  • Cartes
    • Droits de vantardise [Wep/Armor]
      • Soins réduits par coup de Chakram {25 | 25} ➡️ {15 | 15}
    • Sens aiguisés [Wep/Armor]
      • Gain de charge ultime réduit {0,8 | 0,8}% ➡️ {0,6 | 0,6}%

Torvald

  • Capacités
    • protection
      • Bouclier réduit 1000 ➡️ 500

Ying

  • Capacités
    • Illusion
      • Soins réduits par tir 420 ➡️ 400

Zhin

  • Talents
    • Guillotine
      • Suppression de l’immunité aux dommages
    • Couver
      • Soins réduits par seconde 25% ➡️ 15%

CORRECTIFS DE BUG

Champions

Bomb King

  • Correction d’un problème où l’audio de Grumpy Bomb ne correspondait pas à l’animation de l’explosion lors de l’utilisation du talent Accelerant en combinaison avec certains skins.

Imani

  • Correction d’un problème où Imani ne pouvait pas obtenir plusieurs attaques en utilisant Dragon’s Call.

Io

  • Correction d’un problème où le talent de bénédiction de la déesse offrait toujours une réduction de 25% des dégâts à la cible du clair de lune.

Maeve

  • Correction d’un problème où Maeve ne s’assoyait pas correctement sur les supports Alpha Speeder et 8-Bit Speeder.

Makoa

  • Correction d’une erreur de description avec le talent Plume de Makoa.
  • Correction d’un problème où la carte Tidal Grace cessait de fonctionner dans un match si Shell Shield était actif à la fin du tour.

Mal’Damba

  • Correction d’un problème où Mal’Damba n’entendait pas l’audio qui est lu lorsqu’il frappe un joueur avec succès avec Mending Spirits.

Moji

  • Correction d’un problème où Moji ne voyait plus l’interface utilisateur des marques magiques au-dessus de la barre de santé d’un ennemi si l’ennemi se déconnectait pendant le match.

Pépin

  • Correction d’un problème où la potion de soins soignait toujours Pip pour 1200 PV au lieu des 1000 PV prévus.

Raum

  • Correction d’un problème où le tableau de bord de fin de match affichait de manière incorrecte la statistique de guérison d’un joueur comme étant supérieure à la valeur réelle s’ils guérissaient Raum alors que l’armure d’âme était active.

Sha Lin

  • Correction d’un problème où les joueurs ennemis ne pouvaient pas entendre le son qui accompagnait les activations de retrait et de brume de chaleur s’il était en dehors de leur rayon de détection de furtivité.

Astragale

  • Correction d’un problème qui empêchait l’arme surprise de Trick or Treat de jouer du son pour Weapon Fire.

Terminus

  • Correction d’un problème où Power Siphon avait une zone morte où les dégâts absorbés ne contribueraient pas à la charge des charges de calamité.
  • Correction d’un problème où Abominable Terminus pouvait entrer dans un état où il serait invisible après avoir utilisé son Ultimate. Cet habillage sera réactivé lorsque le patch sera mis en ligne.

Tibère

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas viser correctement l’assistance à Tibère lors de l’utilisation de la manette de jeu.
  • Correction d’un problème où la description de Lames tourbillonnantes indiquait la valeur de dégâts incorrecte.
  • Correction d’un problème où les chakrams à lame de Tibère étaient plus forts que prévu.

Tyra

  • Correction d’un problème où l’écran de Tyra continuait de trembler après la fin d’un round si elle tirait son arme à la fin du round.

Viktor

  • Mise à jour audio pour les armes Reaver et V1-KT0R Firestorm lors de l’utilisation du talent Burst Mode.

Général

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient masquer accidentellement l’invite «Match Ready» lors de la file d’attente pour le classement, les obligeant à obtenir Déserteur.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient masquer accidentellement les menus «Choisissez votre talent / chargement» au début du match lorsqu’ils tentaient de revenir à un écran précédent.
  • Correction d’un problème où les joueurs commençaient un match d’entraînement au siège avec 400 crédits au lieu de 450.
  • Correction d’un problème où certaines sections du sol à l’extérieur des salles de réapparition du bazar manquaient de collision de projectiles.
  • Correction d’un problème où les limites du point de capture ne changeaient pas correctement de couleur en fonction de qui contrôlait l’objectif sur Bazaar et Ascension Peak.
  • Correction d’un problème où des murs spécifiques près des salles de réapparition de la carrière de Splitstone n’avaient pas correctement la collision d’armes et ne bloquaient pas la ligne de vue.
  • Correction d’un problème où le pack de voix par défaut était toujours une option sélectionnable pour chaque champion dans le lobby des matchs.
  • Correction d’un problème où l’IA n’utilisait pas VGS dans les matchs.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient verrouiller en douceur le didacticiel.
  • Correction d’un problème où les flèches sur les côtés de l’écran dans le lobby de fin de match ne permettaient pas d’accéder aux onglets appropriés.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient choisir de rejoindre des files d’attente qui auraient dû être verrouillées lors de l’installation partielle sur Xbox et PS4.
  • Correction d’un problème où les fenêtres contextuelles d’acquisition de coffre s’affichaient après l’achat et l’ouverture d’un coffre.
  • Correction d’un problème où le panneau Premium Rewards continuerait à s’afficher en premier pour le joueur même après avoir acheté le Battle Pass.
  • Correction d’un problème où une grande quantité d’espace qui aurait dû afficher des informations sur l’écran Récapitulatif de la mort était vide. Cela a maintenant été rempli avec les objets des joueurs affichés!
  • Correction d’un problème à cause duquel certains noms de capacité se fixaient sur les nombres de dégâts sur l’écran Récapitulatif de la mort.
  • Correction d’un problème où l’écran Récapitulatif de la mort affichait le tueur comme «assisté» s’il infligeait des dégâts au joueur avec plus d’une capacité.
  • Correction d’un problème où l’écran Récapitulatif de la mort montrait une instance de plus de la capacité qui infligeait le coup mortel au joueur que réellement infligeait des dégâts au joueur.
  • Correction d’un problème où plusieurs capacités de dégâts affichées avec le mauvais nom sur l’écran Récapitulatif des dommages.
  • Correction d’un problème où plusieurs capacités de dégâts affichées sous forme de tirs d’armes au lieu de la capacité sur l’écran Récapitulatif de la mort.
  • Correction d’un problème où certains talents ne s’affichaient pas correctement sur l’écran Récapitulatif de la mort au lieu des capacités qu’ils avaient modifiées.
  • Correction d’un problème où le même joueur pouvait apparaître à la fois comme tueur et assisté sur le même écran Récapitulatif de la mort.
  • Correction d’un problème où le nom d’affichage du pistolet de Strix s’affichait sous deux noms différents sur l’écran Récapitulatif de la mort.
  • Correction d’un problème où un joueur mourant au dragon d’Imani ne montrait pas correctement le nom du champion du joueur d’Imani et le nom du joueur sur l’écran Récapitulatif de la mort.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient voir deux instances de FrostFire Breath de l’appel du dragon d’Imani sur l’écran Récapitulatif de la mort.
  • Nettoyé plusieurs éléments de l’interface utilisateur sur l’écran Death Recap.

Les problèmes suivants et d’autres ont été résolus en raison de la suppression de Killcam:

Certains peuvent encore se produire beaucoup moins souvent s’ils surviennent en raison d’une transition de fin de cycle.
Si vous en rencontrez encore, veuillez les signaler afin que nous puissions continuer à enquêter!

  • Les joueurs bloqués en 3P sur certains champions après la réapparition
    • Moji Scamper
    • Zhin Whirl
    • Zhin Spite
  • Les joueurs ayant des effets visuels bloqués sur leur caméra 1P ou sur le modèle de leur champion après la réapparition
    • Inversion d’Androxus
    • Étape du Néant d’Androxus
    • Coup d’épaule d’Ash
    • Ash’s Kinetic Burst
    • La salve de Drogoz
    • Cri de bataille de Khan
    • Maow’s Prowl
    • Ignition de Raum
    • Seris’s Shadow Travel
    • True Power de Talus
    • Tyra’s Hunter’s Mark
  • Les joueurs qui connaissent d’autres changements de modèle sont restés sur le modèle de leur champion après la réapparition
    • Dragon Punch de Drogoz
    • Bloc de glace d’Evie
  • Les joueurs subissent un effet de chaîne coincé entre deux modèles après la réapparition
    • Surpuissance de Khan
    • Ancre de dragage de Makoa
    • Seris’s Restore Soul
    • Nullify de Torvald
  • Les joueurs éprouvent un zoom incorrect sur les personnages qui peuvent s’étendre ou ADS après réapparition
    • Mode Sniper de Kinessa
    • Portée de Strix
    • Les sites de fer de Viktor
    • Viseurs de précision de Vivian
  • Joueurs en boucle en lecture audio après réapparition
    • Musique de Bomb King’s King Bomb
    • Pistolets-mitrailleurs Koga
    • Veracharger de Talus
    • Carabine automatique de Tyra
    • Fusil d’assaut de Viktor
    • Mitrailleuse légère de Vivian
  • Les joueurs connaissent une relecture audio après la réapparition après avoir visionné dans Killcam
    • Lignes vocales ultimes (peuvent se produire avec n’importe quel champion)
    • Effets sonores ultimes (Viktor’s Barrage, Talus’s True Power, Buck’s Buck Wild)

CHANGEMENTS DE CONCEPTION DE PTS

Grohk

  • Impulsion de choc – Plage d’arc réduite 50 -> 40
  • Totem de soins – Rayon accru 28 -> 30
  • Totem de guérison – 250 -> 300

CORRECTIFS DE BOGUES DE PTS

BOGUES DE LIVE

  • Correction d’un problème où le nom correct ne s’affichait pas pour le joueur si sa demande d’ami était refusée.
  • Correction d’un problème visuel avec le cadre de chargement par défaut où les noms d’apparence et de champion étaient difficiles à lire.
  • Correction de plusieurs cas où la caméra d’Imani était coincée à l’emplacement du Dragon quand il disparaîtrait au lieu de revenir correctement au PDV 1P d’Imani.
  • Correction d’un problème où Tiberius jouait les animations incorrectes lors de l’utilisation de son ultime s’il était étourdi pendant son ultime.
  • Fixé

Le post Paladins PS4 Update 2.13 Patch Notes Unleashed est apparu en premier sur PlayStation Universe.

  • AIPHONE Module de mise à jour DATA 3G pour HECOMGSM et tableaux d'affichage HETAS & HETASE HEBOX3G - Aiphone 150031
    Module de mise à jour DATA 3G pour HECOMGSM et tableaux d'affichage HETAS & HETASE HEBOX3G Aiphone. Compatible Centrale Heaxct Com et écrans d'affichage Bloc GSM en 3G inclu pour gestion en temps réel Diagnostic de la centrale : info alimentation, lecteur... Programmation par Internet via HEXACTWEB
    1 388,45 € 1 928,40 € -28%
  • Turbocharger Mazda 3 5 6 2.0 CD 81kW - 110PS/85kW - 122PS VJ37 VJ36
    Refurbished
    175,77 € 189,00 € -7%
  • AIPHONE Module de mise à jour GPRS pour HEPLUS & HECOMGSM - Aiphone HEBOXINT 150030
    MOD.MAJ DATA Centrale - Aiphone 150030
    578,02 € 802,81 € -28%

Written by SasukE

La base de données est corrompue Redémarrer PS4 – Comment réparer

Le redémarrage des Power Rangers ferait de Red Ranger une femme