Mobile Legends – Notes de mise à jour 1.5.22

Mobile Legends - Notes de mise à jour 1.5.22

[Mathilda]

(↓) Nous avons affaibli ses dégâts maîtrisés en début de partie, amélioré sa durabilité et sa capacité de soutien et optimisé le sentiment de contrôle.

Passif (↓):

Dégâts de base de l’attaque de base améliorée: 150 → 100

Bonus de puissance magique: 80% → 100%

Compétence 1 (↓):

Temps de recharge: 6,5-5s → 7,5s

Bonus de puissance magique: 50% → 60%

Ratio de dégradation des dégâts: 75-90% → 40-70%

Coût en mana: 60-100 → 90-140

Animation de compétence considérablement raccourcie

Compétence 2 (↑):

Temps de recharge: 15-10s → 13-10s

Bonus de puissance magique du bouclier: 100% → 180%

Animation de compétences considérablement raccourcie

Ultime (↓):

La première attaque a supprimé les dégâts de Wisp: 64-80 → 40-50

Bonus de puissance magique: 20% → 10%

Bonus de puissance magique du bouclier: 120% → 180%

[Yve]

(↓) Nous l’avons légèrement nerfée en début de partie.

Compétence 1 (↓):

Coût en mana: 45-80 → 65-90

Ultime (↓)

Temps de recharge: 45-35s → 55-45s

Effet lent: 0,8 s → 1,5 s

[Revamped Clint]

(↓) Nous avons légèrement affaibli ses dégâts d’éclatement.

Passif (↓):

Taux d’amélioration de l’attaque de base: 140% → 130%

Compétence 1 (↓)

Ratio de dégradation des dégâts: 25% → 20%

[Lapu-Lapu]

(↓) Nous l’avons légèrement nerfé en début de partie.

Bouclier de base: 450 → 400

Ultime (double lame) (↓)

Dégâts de base: 350-550 → 300-500

[Bruno]

(↑) En raison des changements dans le dernier patch, il est difficile pour Bruno de profiter de l’agression. Ainsi, nous avons augmenté ses dégâts en début de partie afin de l’aider à retrouver sa domination sur la voie,

Compétence 1 (↑):

Dégâts de base: 95-245 → 120-270

Coût en mana: 90-140 → 75-125

[Baxia]

(↓) Nous avons affaibli sa durabilité et les avantages de la charge, ce qui entraînera une exigence élevée du taux de réussite des compétences, tandis que ses attaques ont toujours un impact important sur les ennemis.

Passif (↓):

Réduction des dégâts: 35 → 25

Compétence 2 (↑):

Bonus de dégâts HP max: 5% → 6%

Ultime (↓):

Dégâts de base: 50-70 → 40-60

Augmentation de la réduction des dégâts: 75% → 140%

Effet de réduction totale des dégâts presque inchangé

[Belerick]

(↑) Dans le nouveau patch, plus d’importance est attachée au laning, il est donc plus difficile pour Belerick de jouer un rôle dans les combats d’équipe. Afin de gérer ce problème, nous avons renforcé sa durabilité et sa mobilité. «Il est temps de partager un peu d’amour avec ce vieil ami.»

Attribut (↑)

PV de base: 2719 → 2819

Croissance HP: 235 → 245

Compétence 2 (↑):

Restauration des PV perdus: 8% → 10%

Augmentation de la vitesse de déplacement (décroissant avec le temps)

Ultime (↑):

Animation de compétences et backswing légèrement raccourcis.

[Barats]

(~) Nous espérons que les performances de Barats seront plus équilibrées tant au niveau des avantages que des inconvénients

Passif (~):

Bouclier fourni par chaque pile de Big Guy: 5 → 3-6 (grandit aux niveaux 4, 8 et 12)

Ultime (~):

Ses dégâts n’augmentent plus avec l’augmentation de la taille du corps.

Nouvel effet: dévorer la cible récupérera jusqu’à 20% des PV max.

[Minotaur]

(↑) Nous avons renforcé sa capacité de prise de dégâts dans Rage State.

Attribut (↑)

PV de base: 2709 → 2859

Défense magique de base: 10 → 5

Passif (↑):

Boost de défense physique et magique dans l’état de rage: 11,5-32,5 → 14-70

[Grock]

(↑) Nous avons amélioré sa compétitivité parmi les Tanks!

Compétence-1 (↑):

Bonus d’attaque physique: 80% → 120% (échelles avec temps de charge)

Temps de recharge: 6 → 5

[Johnson]

(↑) Afin d’augmenter l’utilité de l’Ultimate, nous avons réduit sa difficulté de contrôle et son temps de recharge en début de partie.

Ultime (↑):

Sensation de contrôle optimisée. Temps de recharge: 53-43 → 45-40

Dégâts de base: 400-600 → 300-500

[Khufra]

(↓) Nous l’avons nerfé au début et au milieu du match.

Compétence 1 (↓):

Dégâts de base: 150-250 → 50-100

Bonus de dégâts HP max: 7,5% -10% → 7% -12%

Compétence 2 (↓):

Boost de défense physique et magique: 50% -100% → 30% -100%

Bonus de dégâts HP max: 3,5-6% → 36%

[Roger]

(↓) Nous avons affaibli sa capacité à subir des dégâts et à restreindre les ennemis.

Passif (forme humaine) (↓):

Effet lent: 20% → 10%

Ultime (forme de loup) (↓):

Boost de défense physique et magique: 40-100 → 20-50

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Written by SasukE

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