Mobile Legends – Notes de mise à jour 1.5.32

Mobile Legends - Notes de mise à jour 1.5.32

1. Argus, le Nightstalker

Caractéristique du héros: un ange déchu qui est immortel.

Compétence 1 – [Demonic Grip]:

Argus tend une main démoniaque vers un ennemi. Lorsque la cible est touchée, les deux côtés seront attirés l’un vers l’autre, au lieu d’Argus se déplaçant vers l’avant de la cible. De plus, Argus peut faire une barre oblique supplémentaire, que Demonic Grip touche la cible ou non.

Compétence 2 – [Meteoric Sword]:

Argus frappe les ennemis avec sa lame démoniaque. Tout ennemi touché perdra des PV pendant 4s en se déplaçant.

Ultime – [Eternal Evil]:

En plus de l’immunité à la mort d’origine de 5 secondes, un nouvel effet passif est ajouté: gagne un bonus d’attaque permanent après la montée de niveau.

Passif – [Warmonger]:

Argus frappe la cible trois fois au lieu de deux, en commençant par deux coups rapides, puis en poussant sa lame vers l’avant et en attaquant.

[Brody]

(~) Bien que les données globales de Brody soient réglées de manière acceptable, ses capacités de suppression et de boule de neige semblent être maîtrisées au début du jeu, et il lui est difficile de rivaliser avec les tireurs d’élite réguliers en raison de sa faible vitesse d’attaque. Après avoir effectué plusieurs ajustements sur le serveur avancé, nous avons conclu qu’une solution simple devrait être utile pour résoudre ces problèmes, qui consiste à affaiblir ses dégâts en début de partie et à augmenter sa vitesse d’attaque en fin de partie. Cela pourrait rendre les caractéristiques de Brody un peu moins distinctives, mais nous pensons que de tels changements modérés n’affecteraient pas indûment l’expérience du joueur. Nous porterons une attention particulière aux effets ultérieurs du jeu.

Attribut (~):

Attaque physique de base: 140115

Croissance de la vitesse d’attaque: 3%5%

Rapport de gain de vitesse ATK supplémentaire: 30%50%

Compétence 1 (~):

Bonus d’attaque physique: 200%180%

[Lapu-Lapu]

(↑) Nous avons optimisé le casting et les performances des compétences.

Ultime (épée lourde) (↑):

Nous avons largement augmenté la distance de chaque mouvement.

Ultime (épée lourde) (↑):

Nous avons corrigé un bug qui l’empêchait de changer de direction dans certaines occasions.

Nous avons optimisé le lancement des compétences et les performances de Skill 1 et Passive, toutes les icônes de compétences et le modèle de combat de «Ancestral Blade».

[Claude]

(↑) Ses dégâts avant d’acheter «Épée de chasseur de démons» ont été augmentés.

Ultime (↑):

Dégâts de base de chaque coup: 70-100120-160

Dommages aux sbires: 400%300%

[Chou]

(~) Compétence 2 (↑):

Bonus d’attaque physique du bouclier: 150%200%

[Luo Yi]

(↑) Nous avons optimisé le taux de réussite et le temps de recharge de ses compétences pour compenser ses inconvénients lors du laning en solo au début. Ses dégâts ont été légèrement réduits pour contrebalancer l’effet des changements ci-dessus.

Compétence 1 (~):

Augmentation de la largeur de compétence et de la vitesse de lancement de dix%

Coût de mana: 60-10050-90

Les dégâts de base: 230-430210-410

[Wanwan]

(↓) Ultime (↓):

Bonus d’attaque physique: 50%40%

[Cecilion]

(↓) Actuellement, Cecilion est un héros relativement fort. Nous cherchons à maintenir ses dégâts à un niveau élevé et à affaiblir sa capacité de contrôle. Nous surveillerons ses performances à l’avenir.

Compétence 2 (↓):

Suppression de l’effet lent.

[Paquito]

(↑) Nous avons fait sa compétence 1 plus important pour les combos de compétences et a augmenté sa capacité de survie.

Compétence 1 (↑):

Ratio de réduction des dégâts: 30 à 40%45 à 60%

Durée de la réduction des dégâts: 2s → 3s

Les dégâts de base: 220-320245-420

Bonus d’attaque physique: 60%70%

Compétence améliorée 1 (↑):

Nouvel effet: tout ennemi touché sera ralenti de 70% pour 1s.

Les dégâts de base: 330-480350 à 600

Bonus d’attaque physique: 90%100%

[Mathilda]

(~) La plupart des héros trouvent impossible de contre-attaquer lorsqu’ils sont ciblés par Mathilda’s Ultimate. Par conséquent, nous avons raccourci la durée de son effet de contrôle. Des ajustements appropriés ont été apportés à ses compétences pour équilibrer sa force.

Compétence 1 (↑):

Coût de mana: 70-12060-110

Compétence 2 (↑):

Bonus de puissance magique du bouclier: 160%180%

Ultime (↓):

Durée de l’étourdissement après avoir frappé: 1s → 0.65

Distance de recul réduite de dix%

[Clint]

(~) Optimisé l’équilibre de sa croissance de force du début à la fin du jeu. 1 (↓):

Taux de désintégration des balles suivantes: 15-25%11 à 21%

Ultime (↑):

Bonus d’attaque physique: 80%100%

1. Benedetta, le Shadow Ranger, sera disponible sur 14 novembre (Heure du serveur). Diamant 599. Point de bataille 32000.

2. Peau d’Aldous [Blazing Force] sera disponible sur 13 novembre (Heure du serveur). Diamant 899. Semaine de lancement 30% DE RÉDUCTION. [Aldous] et la peau [Blazing Force] sera dans un pack et disponible sur 13 novembre (Heure du serveur). Semaine de lancement 30% de réduction.

3. Héros gratuits:

Heure du serveur 06/11/2020 05:01:00 à 13/11/2020 05:00:00

(Appuyez sur le bouton Paramètres dans le coin supérieur droit de la page principale pour vérifier.)

8 héros gratuits: Harith; Rafaela; Belerick; Aurore; Atlas; Grock; XBorg, Ling

6 héros membres supplémentaires de Starlight: Carmilla; Valir; Helcurt; Yi Sun-shin; Bruno; Hanabi

Heure du serveur 13/11/2020 05:01:00 à 20/11/2020 05:00:00

(Appuyez sur le bouton Paramètres dans le coin supérieur droit de la page principale pour vérifier.)

8 héros gratuits: Natalia; Minotaure; Roger; Diggie; Terizla; Gusion; Faramis; Silvanna

6 héros membres supplémentaires de Starlight: Sun; Masha; Vexana; Badang; Aldous; Uranus

Mode Arcade – [Magic Chess]

4. La peau d’Eva [Frost Princess] sera disponible sur 16 novembre (Heure du serveur). Diamant 599. Semaine de lancement 30% DE RÉDUCTION.

[Eva] et la peau [Frost Princess] sera dans un pack et disponible sur 16 novembre (Heure du serveur). Semaine de lancement 30% DE RÉDUCTION.

Ajout de la fonction «Merge Damage Text»: il peut calculer et afficher la somme de certains dégâts continus. Vous pouvez l’activer / le désactiver via [Basic Settings] – [Graphics] – [Merge Damage Text].

Cette fonctionnalité s’applique aux héros suivants: Alice, Gord, Cyclope, Hylos, Jawhead, Chang’e, Badang, Guinevere, Wanwan, Yve, Hanzo, Zhask, Silvanna, Carmilla, X.Borg, Balmond, Franco, Hayabusa, Baxia, Harley, Cecilion.

[Equipment]

1. Équipement d’itinérance

Unique Passive-Thriving: lorsque votre or est le plus bas, l’or est gagné pour chaque 4 secondes: 8/10/12 (échelle avec niveau d’équipement) → 8/10/14 (échelle avec niveau d’équipement)

2. Équipement de jonglage

Avidité passive unique: réduction de l’or et de l’expérience des sbires dans le premier 5 minutes: 35% 40%

Or supplémentaire gagné pour chaque mise à mort ou assistance: 80 60

3. Couteau de chasseur

Avidité passive unique: l’or supplémentaire gagné lors de la jonglerie: dix% 15%

4. Équipement de jonglage avancé et moyen:

Avidité passive unique: l’or supplémentaire gagné lors de la jonglerie: 20% 25%

1. La limite de pointage de crédit pouvant être obtenue quotidiennement ne s’applique pas aux scores de crédit récupérés par le biais d’appels.

2. La caméra peut maintenant suivre le mouvement de l’appareil sur l’interface d’affichage du héros pour certains appareils (qui sera automatiquement activée si disponible).

3. Optimisation de l’interface Arcade en supprimant la section bannière. Ajout de récompenses à réclamer pour les nouveaux modes.

4. Optimisation de la partie répétée du didacticiel après la réinstallation.

5. Les quêtes quotidiennes sont désormais disponibles en mode Arena.

6. Matchmaking

une. Ajustement de la portée et de la vitesse du matchmaking.

b. Ajout d’informations sur l’équipe des deux côtés sur l’écran d’après-match (qui prendront effet progressivement après la mise à jour).

1. Correction du bug où le chapitre II du code de maîtrise de Benedetta ne pouvait pas être terminé.

2. Correction du bug qui empêchait de terminer le chapitre II du code de maîtrise d’Atlas.

3. Correction du bug où Popol ne pouvait pas utiliser la compétence pour ressusciter Kupa après la mort de Kupa.

4. Correction du bug qui faisait que l’ombre de Guenièvre reflétait les dégâts infligés aux ennemis.

5. Correction du bug où Gatotkaca ne pouvait pas utiliser son attaque de base après avoir lancé l’Ultime s’il avait été touché par l’Ultime de Minsitthar.

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Written by SasukE

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