Mortal Kombat: Pourquoi le film a créé le nouveau personnage principal Cole Young

Mortal Kombat: Pourquoi le film a créé le nouveau personnage principal Cole Young

Il n’a pas été difficile de trouver le personnage. Il était difficile de rendre le personnage digne d’être dans ce monde et de le faire ressortir car tous ces autres personnages ont des histoires aussi claires et approfondies, et ils ont déjà une grande base de fans. Donc je vais en quelque sorte à contre-courant ici, en me battant contre les vagues. Mais ce n’est pas nouveau pour moi. J’apprécie ce type de défi.

J’étais donc respectueux de ce que les fans allaient ressentir à l’idée d’avoir un nouveau personnage dans le film, mais en même temps, il y a eu beaucoup de nouveaux personnages dans Combat mortel depuis la sortie du jeu. Maintenant, nous sommes à environ 80 personnages différents, et j’avais l’impression que si je gagnais ma place, j’en serais très fier. J’espère donc que j’ai fait assez de justice pour gagner la place de Cole dans le monde de Mortal Kombat.

Comment travailler avec tous ces effets spéciaux?

C’était génial, mec. Il n’y avait pas trop d’effets visuels. Il y avait des trucs avec Goro évidemment, et il y avait des trucs avec des décors différents, mais pour un film de ce calibre et où il se trouve, et comment ça se passe et le monde fantastique derrière, il y avait très peu d’écran vert, très peu VFX. Beaucoup de choses ont été faites pratiquement. Beaucoup d’effets de lumière, beaucoup de différents mouvements spéciaux qui se produisent. Beaucoup de lumières et tout se passe sur le plateau réalisé par notre photographe de génie, Germain McMicking, et évidemment notre réalisateur Simon McQuoid. Alors oui, c’était cool à voir.

J’ai aimé l’idée de faire les choses un peu différemment de ce que ces grands blockbusters d’action ont fait. Ils ont voulu le rendre plus authentique, plus fondé, plus violent, plus réaliste, et je pense qu’ils ont fait un très, très bon travail. Ensuite, les effets visuels que nous avons sont vraiment incroyables, et ceux-ci pourraient faire ou défaire un projet.

Je suis toujours nerveux à ce sujet parce que je ne sais pas à quoi cela va ressembler. Tu sais ce que je veux dire? Donc, pour le voir enfin sur grand écran – quand j’ai vu Goro sauter, je me suis dit: « Oh mon Seigneur. » J’étais si heureux. Il a l’air féroce et notre équipe VFX a fait un travail incroyable. Alors oui, je suis vraiment content du travail qu’ils ont fait. Je travaille avec des gens super talentueux et cela m’a donné confiance pour assumer le rôle.

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Written by SasukE

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