Nouveau jeu Star Wars Open-World issu du développeur The Division 2 d’Ubisoft

Nouveau jeu Star Wars Open-World issu du développeur The Division 2 d'Ubisoft

Lucasfilm Games est de retour dans les affaires et la société prend des mesures. Juste un jour après avoir annoncé un partenariat avec Bethesda pour un nouveau jeu Indiana Jones, la société a maintenant confirmé qu’elle travaillait avec Ubisoft sur un jeu Star Wars en monde ouvert.

Le développeur Massive Entertainment (The Division 2) travaille sur ce projet, mais on en sait peu de choses. Selon l’annonce de Wired, Julian Gerighty, directeur de The Division 2 et de The Crew, est le directeur créatif du projet. Nous savons également qu’il utilisera le propre moteur Snowdrop de Massive, qui a été utilisé pour la série Division.

C’est tout ce que nous savons jusqu’à présent – il n’y a encore aucun mot sur les personnages qui pourraient apparaître dans le jeu Star Wars d’Ubisoft ou où dans la galaxie cela pourrait avoir lieu.

L’annonce de ce jeu pourrait être une surprise pour certains, car on pensait qu’EA avait les droits exclusifs de développement de jeux Star Wars de base, sur la base de son contrat de 10 ans avec Disney de 2013. Il semble que les termes de cet accord puissent avoir changé, mais Disney continuera à travailler avec EA à l’avenir sur Star Wars.

«EA a été et continuera d’être un partenaire très stratégique et important pour nous maintenant et à l’avenir», a déclaré le patron des jeux Disney Sean Shoptaw à Wired. « Mais nous avons senti qu’il y avait de la place pour les autres. »

Selon le rapport, Lucasfilm Games pourrait chercher à s’associer avec encore plus de studios, en dehors d’EA et d’Ubisoft. « Nous ne manquons pas de gens qui frappent à notre porte, voulant jouer avec nos jouets », a déclaré le patron de Lucasfilm Games, Douglas Reilly.

Pour le jeu Star Wars d’Ubisoft, Shoptaw a déclaré qu’il espérait que cela pourrait aider la marque Star Wars à se connecter avec les joueurs sur une chronologie plus longue que la télévision ou le cinéma.

« Cela explique vraiment pourquoi nous faisons ce que nous faisons, car ce sont des expériences de divertissement massives qui durent de nombreuses heures, bien plus longtemps que le cinéma », a déclaré Shoptaw. « Lorsque les gens paient 70 $ ou qu’ils paient de bonnes sommes d’argent pour passer du temps avec votre contenu et jouer à votre jeu, vous devez récompenser cet investissement. »

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Written by SasukE

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