Nouvelles cartes, mécanismes et capacités d’Overwatch 2 révélés

Nouvelles cartes, mécanismes et capacités d'Overwatch 2 révélés

Blizzard a présenté une featurette Overwatch 2 dans les coulisses et, dans ce cadre, a donné aux fans un aperçu des nouveaux ajouts et améliorations apportés à la suite. Pendant la rafale d’annonces de la BlizzConline 2021, Blizzard a montré une vidéo des coulisses d’Overwatch 2, qui a révélé de nouveaux détails sur les emplacements du jeu, les héros jouables et les ennemis.

Dans la présentation, nous avons un premier aperçu de deux endroits dans le prochain jeu de tir de héros axé sur le multijoueur: Rome et New York. Le premier sera le décor de l’une des cartes du mode Push, l’un des nouveaux ajouts d’Overwatch 2. La version Overwatch de Rome a été décrite comme étant créée pour refléter une notion romancée du lieu, notamment à travers son architecture. Il présente le Colisée et les grandes collines en toile de fond. New York, quant à lui, a été décrit comme étant « authentique » mais avec une touche Overwatch. Il y a des pizzerias et des petits commerces qui évoquent le village. « Cela ressemble à quelque chose que vous n’avez jamais vu dans d’autres jeux auparavant parce que c’est uniquement Overwatch », a déclaré un développeur.

Contrairement à son prédécesseur, Overwatch 2 aura à la fois des modes PvP et PvE permanents. En PvE, vous combattrez des ennemis contrôlés par ordinateur, et la nouvelle fonctionnalité révèle à quoi certains d’entre eux ressembleront, tels que Stalker et Breacher de Null Sector. La fonctionnalité fournit également plus de contexte sur la façon dont la progression, les missions d’histoire et de héros, et la personnalisation des héros fonctionneront dans le PvE d’Overwatch 2. Dans ce mode, vous aurez la possibilité de personnaliser les capacités pour les modifier à votre guise.

Changements au PvP

En ce qui concerne le PvP d’Overwatch 2, Blizzard a déclaré qu’il améliorait la sensation de combat, au point que l’expérience devrait ressembler à un assez grand écart par rapport à ce que c’est de jouer actuellement dans Overwatch. La sensation d’arme était particulièrement concentrée, avec des animations et des sons mis à jour pour mieux se concentrer sur l’amélioration de l’apparence, des sons et des sensations du combat.

Les rôles passifs sont un nouvel ajout important au gameplay – ce sont des attributs passifs basés sur la classe. Les chars, par exemple, auront une résistance au recul. Les chars, dans leur ensemble, subiront un grand changement. La classe sera désormais des bagarreurs de bout en bout au lieu de personnages qui se tiennent en retrait et protègent. Par exemple, Reinhardt pourra utiliser deux Firestrikes, diriger sa charge et l’annuler.

Sojourn, un nouveau héros à venir pour Overwatch 2, a également été brièvement montré. Elle, selon Blizzard, a été construite autour du railgun, une arme classique du jeu de tir à la première personne.

Missions de héros

Une grande nouvelle fonctionnalité pour Overwatch 2 est les missions de héros, qui sont des expériences PvE en coopération où les joueurs peuvent améliorer les héros et progresser dans leur développement. Dans les missions de héros, les joueurs seront invités à faire des choses comme rassembler des ressources pour les protéger, tandis que les unités ennemies essaient de vous éliminer.

Selon Blizzard, il vise à faire des centaines de missions de héros avec une variété d’unités ennemies, de boss et de nouveaux espaces qui seront ajoutés aux cartes existantes. King’s Row, par exemple, a maintenant une porte qui s’ouvre et permet aux joueurs de se déplacer dans une nouvelle zone. Cela signifie également que la charge utile peut emprunter de nouvelles routes.

Effets météorologiques

Du côté environnemental, des effets météorologiques ont été ajoutés. Dynamiquement, les tempêtes de sable, les blizzards et d’autres effets peuvent entrer en jeu. Il y a aussi des changements d’heure de la journée. Cela améliorera considérablement la cinématique d’une expérience PvE Overwatch.

Comment la progression fonctionnera

Tout alimentera la progression et les talents, développant davantage les personnages individuels. Les talents permettent aux héros d’être joués de différentes manières, en fonction de l’arbre de compétences choisi par un joueur. Des chemins différents entraîneront des changements notables dans la façon dont les personnages se sentent et jouent. Le soldat 76 a été montré en train de déplacer son champ de guérison, tandis que Mercy a lancé des missiles depuis son faisceau de guérison. Les arbres de talents ajoutent une couche de mécanique RPG à Overwatch.

Les arbres de talents feront partie du PvE, changeant la façon dont vous vous battez afin d’affronter la diversité des types d’ennemis. L’un d’eux est le Breacher susmentionné, qui est une bombe ambulante. Les trancheurs, quant à eux, sont décrits comme des ennemis mortels ressemblant à des poulets qui se déplacent rapidement. Le polaire est une créature haute et élégante qui rend les choses un peu plus effrayantes – un peu comme la sorcière dans Left 4 Dead. Les unités d’élite telles que l’Elite Omnic Grunt sont bien plus puissantes que le type habituel et auront un comportement différent, comme ramper vers vous lorsqu’elles sont abattues.

Les ennemis ont également des réactions améliorées face aux dégâts, afin qu’ils soient plus lisibles. Vous pouvez tirer sur des parties de machines à tuer Null Sector, et il y a même des «réactions de coup en chaîne» pour que les ennemis qui subissent des dégâts et qui sont positionnés près des autres les impactent.

Modèles de personnages mis à jour

De plus, la featurette a révélé à quoi ressembleraient McCree, Reaper, Widowmaker et Pharah dans Overwatch 2. Le premier a une barbe plus longue et un bon équilibre entre l’esthétique technologique et l’ambiance cowboy classique. Pendant ce temps, Pharah a fait mettre à jour sa visière; c’est un peu plus transparent, ce qui signifie que ses émotions sont plus visibles. Le masque de Reaper est entièrement argenté, au lieu de blanc os. Widowmaker est devenue plus cyberpunk-y, lui donnant une ambiance de femme fatale futuriste.

Raconter une histoire

L’histoire est un pilier majeur pour Overwatch 2. Après avoir réuni l’équipe dans Zero Hour, il y a un nouveau soulèvement Omnic. Overwatch 2 explore qui est derrière le soulèvement, à quel point il est répandu et ce que la menace implique vraiment. Il y a des intros et des outros cinématiques dans le jeu pour toutes les missions d’histoire, et le récit sera intégré dans le jeu global (contrairement à l’Overwatch original, où l’histoire était principalement racontée en dehors du jeu via des bandes-annonces animées). Les héros auront un dialogue dans le jeu, des PNJ seront présents, il y aura des événements en mission, et plus encore.

Lecture en cours: Overwatch 2 nouvelles cartes: New York et Rome | Blizzconline 2021

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Written by SasukE

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