Overwatch 2 détaille les révisions majeures, y compris les changements de rôle, les nouvelles capacités, les cartes, les talents, etc.

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Blizzard a détaillé quelques révisions majeures d’Overwatch 2 dans une mise à jour de développement de Blizzcon 2021. Ces mises à jour incluent des changements majeurs de rôle et de capacité.

Le multijoueur d’Overwatch 2 a été amélioré et a changé de rôle. Des rôles passifs ont été ajoutés, qui sont des capacités passives intrinsèques à chaque rôle du jeu. Les héros de chars ont actuellement une réduction de recul et génèrent moins de charge ultime lorsque les ennemis leur tirent dessus. Les marchands de dégâts ont une vitesse de déplacement accrue. Les héros de soutien ont une guérison automatique après un certain temps.

Les chars ont été considérablement modifiés en étant modifiés pour qu’ils soient des bagarreurs, plutôt que des protecteurs qui se contentent de prendre du recul. Reinhardt a maintenant deux coups de feu et sa charge peut être annulée et dirigée de manière plus agressive. Les armes sont en cours de mise à niveau, avec de nouveaux visuels, animations et audio pour les rendre plus percutantes et plus percutantes. La réverbération à convolution a été ajoutée pour donner aux armes l’impression d’être dans l’environnement dans lequel elles sont tirées. Deux nouvelles cartes arrivent dans le jeu, Rome et New York.

Des missions de héros sont ajoutées et sont des modes coopératifs PvE qui vous permettent d’affronter des ennemis au fur et à mesure que vous améliorez les héros. Ces missions apporteront la personnalité et l’histoire de chaque héros et le but est d’en avoir des centaines, chacune avec des ennemis différents et ayant des objectifs différents, tels que rassembler des canisters et les remettre à une position. Certains se dérouleront sur des cartes existantes ou dans de nouveaux endroits, élargissant également les cartes existantes.

Ces cartes peuvent également avoir des effets météorologiques, comme une tempête de sable sur le temple d’Anubis. Des tempêtes de neige sont également possibles. L’heure de la journée peut également varier et chaque coucher de soleil ou lever de soleil sera différent selon l’endroit où vous vous trouvez dans le monde.

La progression dans Overwatch 2 a changé avec les talents, donnant à chaque personnage trois arbres de compétences parmi lesquels il peut choisir, construisant lentement votre héros à mesure que vous les jouez davantage. Un exemple était la cartouche de guérison du soldat 76 attachée à son corps, voyageant avec lui. Différents types de dégâts ont également été ajoutés.

En ce qui concerne les unités du secteur nul, celles-ci ont été considérablement améliorées et variées, améliorant considérablement leurs conceptions visuelles et leurs capacités de jeu. Des unités d’objectifs ont également été ajoutées et attaqueront un objectif en ignorant les joueurs. Des unités d’élite et de boss ont également été ajoutées, avec un meilleur reflet des dégâts que vous infligez aux ennemis.

Tout cela a le potentiel de changer car Blizzard est en train d’expérimenter beaucoup en ce moment, mais tout cela est incroyablement excitant.

Vous pouvez regarder la mise à jour du développement d’Overwatch 2 ci-dessous:

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Overwatch 2 est sur le point de sortir sur PS4.

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Written by SasukE

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