Overwatch Update 3.00 Notes de mise à jour confirmées, comprend des changements de héros et plus

Overwatch Update 3.00 Notes de mise à jour confirmées, comprend des changements de héros et plus

Blizzard Entertainment a annoncé le Notes de mise à jour de la mise à jour 3.00 d’Overwatch pour votre plaisir visuel, qui est maintenant disponible au téléchargement pour PS4, PC et Xbox One. Lire sur Overwatch 3.00 ci-dessous pour voir les nouveautés.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.00 d’Overwatch

SKIN MVP OVERWATCH LEAGUE 2019: ALIEN ZARYA

Célébrez le MVP Overwatch League 2019 avec le skin Alien Zarya! Cette peau est une combinaison unique d’influences. Sa forme extraterrestre comporte des nœuds qui répondent à la charge du canon à particules de Zarya et des tentacules faciaux qui brillent dans son rose signature, tandis que son costume élégant est inspiré de la mode rétro. En savoir plus sur le skin et la Ligue dans le menu Overwatch League!

MISES À JOUR GÉNÉRALES

Nouvelle fonctionnalité: Requeue de priorité pour les jeux réduits

Si une partie compétitive s’effondre en raison d’un départ anticipé d’un joueur, vous bénéficiez désormais d’une file d’attente prioritaire la prochaine fois que vous faites la queue pour jouer. Vous verrez une petite icône sur l’interface pour indiquer cet état. Lorsque vous faites la queue pour un jeu avec un statut de file d’attente prioritaire, le matchmaker essaie de prioriser la recherche d’un jeu approprié pour vous. Cela se traduit normalement par des temps d’attente nettement inférieurs dans la file d’attente.

MISES À JOUR HERO

ÉCHO

Le faisceau de focalisation semblait un peu trop long compte tenu de son potentiel mortel. Echo devra peut-être se rapprocher un peu pour utiliser la capacité, mais a certainement la mobilité pour le faire.

Faisceau de focalisation

  • Portée réduite de 20 à 16 mètres

GENJI

Nous cherchons à renforcer l’efficacité des combats rapprochés de Genji pour aider à solidifier sa viabilité en tant que héros mobile aux dégâts de rafale. Nous garderons un œil attentif sur sa puissance globale car nous augmentons à la fois la flexibilité de Deflect et l’amélioration de la cohérence des dégâts shuriken en même temps.

Shuriken

Général

  • Dégâts augmentés de 28 à 30

Feu secondaire

  • Spread réduit de 12 à 9

Dévier

  • Durée augmentée de 1,5 à 2 secondes
  • Peut maintenant être annulé manuellement

HANZO

La combinaison précédente de modifications de la vitesse du projectile et des dégâts de Storm Arrows a eu un impact plus important sur Hanzo que prévu, nous rétablissons donc la valeur précédente des dégâts de Storm Arrow.

Flèches de tempête

  • Dégâts augmentés de 60 à 70

ORISA

Arrêt!

  • Augmentation du volume des effets sonores

MISES À JOUR DE L’ATELIER

Nouvelles actions de l’atelier

  • Joindre des joueurs
  • Détacher des joueurs
  • Commencer à forcer la position du joueur
  • Arrêter de forcer la position du joueur

Nouvelles valeurs d’atelier

  • Est sous une autre forme
  • Est en train de se dupliquer
  • Héros en double

CORRECTIFS DE BUG

Général

  • Deathmatch – Correction d’un bug où la musique de fin de round flow ne passait pas correctement
  • Correction d’un bug dans lequel les paramètres de jeu personnalisés étaient parfois rétablis par défaut entre les tours d’une carte de contrôle ou lors de la mort pendant que Respawn en tant que héros aléatoire est actif
  • Les jeux personnalisés ne s’arrêteront plus en raison de problèmes de charge du serveur lors de l’utilisation du feu principal de Mei avec un taux de gel de 0%
  • Correction d’un bug où les paramètres de confidentialité du lobby de jeu personnalisés étaient réinitialisés lors de l’importation d’un code de partage

Héros

Écho

  • Correction d’un bug qui permettait à Reinhardt’s Charge de frapper Echo lors de l’utilisation de sa capacité Duplicate
  • Correction d’un bug où Echo perdait sa charge ultime si elle meurt avec sa confirmation de cible ultime active
  • Correction d’un bug qui bloquait Echo dans son animation Faisceau de focalisation
  • Correction d’un bug qui empêchait de copier correctement les paramètres de la roue de communication d’un héros cloné

Mai

  • Correction d’un bug qui faisait tomber le chapeau de Mei lors de l’utilisation de Cryo-Freeze tout en portant son skin Mei-rry
  • Correction d’un bug avec le drone de Mei qui ne s’animait pas correctement à la fin de sa capacité ultime Blizzard

Ombre

  • Correction d’un bug où Sombra pouvait parfois pirater les gens dès qu’ils commençaient une capacité qui empêcherait le piratage (par exemple, Wraithform, Meteor Strike)

Symmetra

  • Correction d’un bug où les tourelles Symmetra pouvaient être placées sur certaines portes d’apparition

Atelier

  • Correction d’un bug dans lequel le redémarrage d’une règle qui utilisait l’action Attendre, puis l’exécution de la même action Attendre sur la même image pouvait entraîner l’attente indéfinie de l’action
  • Correction d’un bug dans lequel l’utilisation d’une variable chassée pour le taux ou la destination de l’action Chase qui la modifiait provoquait un comportement incorrect
  • Correction d’un bug dans lequel l’objectif final d’une carte d’assaut, hybride ou d’escorte pouvait être complété lorsque la désactivation du mode de jeu intégré était en vigueur.
  • Correction d’un bug dans lequel l’atteinte de 100% de la distance ou la progression de la capture sur l’objectif final d’une carte d’assaut, hybride ou d’escorte provoquait un bip sans fin si Désactiver l’achèvement du mode de jeu intégré était en vigueur
  • Correction d’un bug qui empêchait le fonctionnement de l’action Stop Transforming Throttle
  • La valeur Is Using Ultimate retourne désormais true lorsque D.Va utilise l’une de ses capacités ultimes.
  • La valeur Is Using Ultimate renvoie maintenant true pour les premières images de l’ultime d’Echo (après les premières images, vérifiez la nouvelle valeur Is Duplicating)
  • La valeur Is Using Ultimate renvoie désormais vrai pour Ashe uniquement tant que BOB est en vie
  • Correction d’un bug qui empêchait l’action Respawn de fonctionner pour les joueurs récemment ressuscités
  • Correction des règles avec Echo comme héros désigné qui ne s’exécutaient pas toujours correctement pendant ou après son ultime
  • Correction de la valeur Is Primary Fire retournant parfois des valeurs incorrectes après l’ultime de Winston et pendant la capacité Storm Arrows de Hanzo
  • La valeur Is Using Ability 2 ne renvoie plus vrai pour Widowmaker si sa seule mine de venin existante a été tirée hors de la carte.
  • Correction d’un bug où les messages d’erreur de script restaient sur les écrans pour certaines erreurs de sous-programme même après avoir résolu le problème dans l’éditeur
  • Correction d’un bug qui empêchait la description de l’objectif défini de fonctionner lorsqu’elle était exécutée avant l’apparition du joueur dans
  • Correction d’un bug empêchant l’annonceur de mode de jeu intégré de fonctionner dans certains modes
  • Correction d’un bug empêchant les effets de dommages sur la durée de se produire lors du premier démarrage du préréglage de l’atelier du sol en fusion
  • Correction d’un bug empêchant l’utilisation de Set Match Time lors de Assemble Heroes dans CTF
  • Correction d’un bug empêchant certaines capacités de déclencher des événements de renversement distribués / reçus (auto-repoussement de Junkrat de Concussive Mine, Rocket Punch de Doomfist et Rocket Hammer de Reinhardt)
  • Correction d’un bug empêchant la capacité ultime de Sigma de fonctionner correctement lorsque les paramètres de gravité étaient modifiés via l’atelier ou les paramètres de jeu personnalisés
  • Correction d’un bug empêchant les noms des bots factices de s’afficher correctement dans les Kill Cams, les POTG et les résumés de fin de match
  • Correction d’un bug où Destroy All Dummy Bots ne fonctionnait pas dans certains scénarios
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Written by SasukE

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