PlayStation ne se soucie pas des jeux indépendants, disent les développeurs frustrés

PlayStation ne se soucie pas des jeux indépendants, disent les développeurs frustrés

Alors que le récent article de Kotaku mentionne qu’ils ont reçu des commentaires similaires de la part de personnes mécontentes de leur rapport sur les accusations de Garner, ils ont également reçu pas mal de messages de développeurs et d’éditeurs indépendants qui ont soutenu sans réserve les affirmations de Garner. En fait, certaines de leurs déclarations suggèrent que Garner a peut-être sous-estimé l’étendue de ce problème.

« Sony ne comprend pas ce que signifie l’indie », déclare un éditeur de jeux indépendant anonyme. « Pas du tout. Pour eux, l’indie est quelque chose dans le million de budgets inférieurs.

Les différents représentants indépendants qui ont contribué au rapport affirment que l’un des plus gros problèmes avec la publication de votre jeu sur le PlayStation Store est en effet un manque d’exposition ou même de fonctionnalités de découverte de base. Bien qu’il ne soit pas rare de payer pour une exposition supplémentaire en ce qui concerne les vitrines numériques, les développeurs et les éditeurs affirment que PlayStation n’offre pas un moyen cohérent aux gens de trouver facilement votre jeu à moins que vous ne soyez prêt à payer pour cela. Cela ressemble presque à la version pour développeur indépendant du DLC « payer pour gagner ».

Il est important de s’arrêter ici et de souligner que ces développeurs ne prétendent pas que PlayStation est la seule plate-forme qui offre une exposition supplémentaire pour plus d’argent. C’est une pratique assez courante. Ce qui est nettement plus rare, du moins selon les développeurs qui ont contribué à ce rapport, c’est la façon dont PlayStation a toujours du mal à communiquer avec les développeurs indépendants même sur des problèmes apparemment mineurs et comment ce manque de communication rend tout inutilement difficile.

« Nous sommes un développeur assez établi avec une expérience éprouvée, mais honnêtement, je n’ai aucune idée de qui même contacter pour faire des ventes de consoles », déclare Ragnar Tørnquist de Red Thread Games. « C’est comme essayer d’être entendu dans le vide de l’espace. »

C’est la partie que personne ne semble comprendre. Oui, il est étrange que Sony veuille essayer de facturer plus d’argent aux développeurs pour une exposition accrue, et oui, il est logique qu’ils n’apportent pas autant de soutien aux développeurs indépendants qu’ils offrent aux studios Triple-A et à leur première partie. équipes. Cependant, il n’est pas clair pourquoi le PlayStation Store n’offre pas aux développeurs certaines des fonctionnalités de base fournies par Nintendo et Microsoft, ni pourquoi Sony semble si hésitant à répondre aux questions de base en temps opportun ou même simplement inviter plus de développeurs indépendants à salons de l’industrie.

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Written by SasukE

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