Pokemon Go Battle League met à jour les modifications de l’interface utilisateur de mise en relation, les attaques chargées

Pokemon Go a une nouvelle mise à jour, qui aura un impact sur quelques aspects de la Aller Battle League, y compris une interface utilisateur pour les classements et les attaques chargées.

Parmi les modifications apportées, la plus importante est que les joueurs peuvent désormais voir combien d’attaques chargées leur Pokémon est capable de réaliser en même temps, alors qu’auparavant vous ne seriez pas en mesure de voir cela.

Pour chaque attaque chargée que vous pouvez utiliser dans les matchs de Battle League, les raids et les batailles de gym, vous verrez un anneau blanc apparaître autour du bouton d’attaque. Il y aura des anneaux séparés pour chaque attaque disponible, vous permettant de les voir pour chaque attaque que votre Pokémon est capable d’utiliser.

En dehors de cela, les classements de Battle League ont été temporairement supprimés de l’écran de matchmaking pour les entraîneurs de rang sept ou supérieur. C’est la tentative de Niantic de décourager les batailles contre des entraîneurs hautement qualifiés.

Il est dit dans les notes de mise à jour que cela ne fera partie que du système de mise en relation jusqu’à ce que les développeurs trouvent un meilleur correctif à long terme pour le problème.

Comme pour les autres mises à jour, les joueurs pourront bientôt utiliser leur identifiant Apple pour se connecter Pokemon Go et la boîte de Meltan ne peut plus être activée pendant qu’un encens est déjà actif dans le surmonde. Une nouvelle fonctionnalité appelée PokéStop Scan va également être ajoutée bientôt, qui permettra aux joueurs de participer et de contribuer à la création de cartes 3D de PokéStops et de gymnases.

Enfin, certains formateurs utilisant des appareils compatibles pourront bientôt utiliser la fonctionnalité Reality Blending dans AR Snapshots.

Et comme toujours, cette mise à jour a également corrigé de nombreux problèmes qui ont été découverts ou signalés aux développeurs au cours des dernières semaines. Voici une liste complète de tous les bogues corrigés.

  • Correction d’un problème où le fait d’attaquer les attaques rapides entraînait rapidement un retard dans la prochaine attaque chargée ou le changement pendant la bataille
  • Correction d’un problème qui empêchait un entraîneur de verrouiller l’application si son Pokémon s’évanouissait pendant l’attaque chargée d’un adversaire tout en subissant une latence sévère
  • Correction d’un problème qui faisait que les attaques rapides contre les chefs d’équipe et la fusée Team GO atterrissaient plus rapidement que prévu
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître la notification de recherche terminée deux fois pour la même tâche de recherche
  • Correction d’un problème qui empêchait l’achat du médaillon d’équipe dans la boutique
  • Correction d’un problème en raison duquel la couleur de l’anneau de capture changeait légèrement lorsqu’une baie était utilisée, même si la baie n’augmentait pas le taux de capture
  • Correction de quelques problèmes de mise en page mineurs qui faisaient chevaucher le texte avec d’autres éléments d’interface utilisateur dans certaines langues
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Written by Naruto Uzumaki

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