Pourquoi le Bad Fur Day de Conker n’a jamais eu de suite

Pourquoi le Bad Fur Day de Conker n'a jamais eu de suite

Tout d’abord, vous devez savoir que Journée de la mauvaise fourrure de Conker n’a pas été un énorme succès commercial. En fait, le jeu a été considéré comme un échec de vente colossal dont les lacunes sont largement attribuées au fait que Nintendo a dépensé trop d’argent pour essayer de le commercialiser à un public finalement plus petit, le jeu étant sorti à la fin de la course de la N64 et le fait que le détaillant Blowback peut avoir limité la disponibilité du titre sur certains marchés.

Peu après Journée de la mauvaise fourrure de ConkerSortie de (septembre 2002, pour être exact), Rare a été acquis par Microsoft. Tout comme la «chute» de Rare remonte généralement à ce moment, la chute de Journée de la mauvaise fourrure de ConkerLa suite de est généralement imputée à la simple idée que Microsoft a tué le concept. Pour être juste, il a certainement été fortement suggéré que la société n’était tout simplement pas intéressée par une suite. Au moins pas aussi intéressés que les fans les plus catégoriques.

Cependant, il y a quelques éléments à propos de cette explication qui ne concordent tout simplement pas. Tout d’abord, Microsoft était clairement suffisamment intéressé par la Conker propriété pour permettre à Rare de développer un remake assez substantiel du jeu original et de le sortir en 2005 sur Xbox en tant que Conker: en direct et rechargé. Encore une fois, les rapports indiquent que le remake a sous-performé en termes de ventes, mais il s’agissait toujours de l’un des premiers projets sur lesquels Rare a travaillé pour Microsoft, ce qui aurait tendance à indiquer qu’ils étaient ouverts à l’idée que la franchise se poursuive d’une manière ou d’une autre.

De plus, il semble qu’un peu de travail ait été effectué dans un Journée de la mauvaise fourrure de Conker suite à un moment donné. Ancien designer rare Chris Seavor une fois tweeté les illustrations, les détails de l’intrigue et d’autres concepts tous liés à un Journée de la mauvaise fourrure de Conker suite connue sous le nom de L’autre mauvais jour de Conker. Le jeu, qui aurait repris à peu près là où le premier s’était arrêté, aurait apparemment suivi une structure de jeu similaire au titre original, mais aurait considérablement élargi la mythologie de la série. Les premiers moments de l’histoire de la suite auraient même «tué» Conker uniquement pour ressusciter le Panther King et lui faire prendre le contrôle d’un sosie de Conker. Tout ce que nous avons entendu à propos de cette suite suggère qu’elle aurait été absolument sauvage.

Bien que ce ne soit pas la première fois qu’un studio travaille sur un jeu qui n’est jamais sorti, quand vous regardez tous les matériaux et tous les détails que l’équipe avait apparemment une fois concoctés en préparation d’une suite, vous commencez à obtenir le le sentiment que c’était plus qu’un simple optimisme qui les a inspirés à commencer à travailler sur le jeu. Ils ont sûrement dû avoir une conversation avec Microsoft sur la réalisation de cette suite, n’est-ce pas?

En fait, ils l’ont apparemment fait. En fait, dans une interview avec Eurogamer, Seavor a parlé de certains des travaux qui ont été consacrés à cette suite. Voici ce qu’il avait à dire sur le projet:


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Written by SasukE

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