Ratchet and Clank : Rift Apart – Combien de temps dure le jeu ?

Ratchet and Clank : Rift Apart – Combien de temps dure le jeu ?

Cela peut sembler peu, mais comme nous l’avons noté dans notre Faille à part examen, il y a certainement un argument à faire valoir pour la qualité sur la quantité. Faille à part présente une campagne serrée qui peut souffrir d’une accalmie occasionnelle mais s’avère finalement engageante et divertissante.

Plus important, Faille à part regorge de quêtes secondaires, de distractions, d’objets de collection, de réalisations et de toutes les autres choses qui prolongent généralement la durée de votre jeu de plateforme moyen. Si vous êtes un finaliste ou simplement quelqu’un qui aime sortir des sentiers battus de temps en temps, vous finirez par avoir beaucoup plus de temps sur l’expérience de base.

Si vous poursuivez occasionnellement une quête secondaire, un objet de collection caché ou même si vous choisissez simplement de passer un peu de temps dans Faille à part, alors vous pouvez probablement vous attendre à passer près de 15 heures sur votre premier Faille à part jouer. Bien que je n’aie pas eu le plaisir de terminer un 100% Faille à part courir encore, je soupçonne qu’une telle expérience vous prendrait plus de 25 heures (au moins) pour terminer sur la base de mes estimations de pourcentage d’achèvement actuelles.

Ensuite, vous avez le mode défi. Essentiellement Faille à partDans la version de New Game+, le mode Challenge vous permet de rejouer la campagne avec toutes les armes et objets que vous avez gagnés la première fois. Pour compenser ces avantages, cependant, le jeu offre… eh bien… de nouveaux défis.

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Que le mode Challenge double ou non la durée du jeu dépend vraiment de vos préférences et de vos compétences, mais l’idée semble certainement être que les fans du mode Challenge se rapprochent de deux jeux en un. Si vous prévoyez de faire une course complète en mode Défi, assurez-vous d’ajuster vos attentes en matière de temps de jeu en conséquence.

Faille à part n’offre peut-être pas autant de contenu pur qu’un titre moderne en monde ouvert ou un jeu de service en direct, mais il est assez robuste pour un jeu de plateforme d’action. Il reste également à voir si Insomniac choisit ou non d’ajouter au jeu via un DLC basé sur une histoire.

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