Resident Evil: les nombreuses façons dont le jeu PlayStation a changé pendant le développement

Resident Evil: les nombreuses façons dont le jeu PlayStation a changé pendant le développement

Capcom a eu du mal à conserver le concept des coéquipiers de l’IA à travers plusieurs premières versions du jeu avant de décider finalement que la PlayStation ne serait tout simplement pas en mesure de gérer correctement ce qu’ils voulaient faire. L’équipe a même essayé de créer des zombies «nus» à un moment donné pour réduire la tension technologique, mais aucun de leurs sacrifices n’a été suffisant pour éliminer les obstacles technologiques substantiels.

La version originale de Resident Evil a été plus influencée par l’horreur japonaise que par l’horreur occidentale

Tandis que Resident Evil est surtout connu pour sa collection de créatures généralement créées par une concoction chimique (c’est l’un des éléments de la franchise qui est resté assez cohérent au fil des ans), une toute première version du jeu présentait des ennemis surnaturels et d’autres éléments d’horreur fortement inspirés par Films psychologiques / surnaturels japonais.

Cependant, un changement dans l’équipe créative du jeu a entraîné Resident Evil s’inspirant davantage de l’horreur occidentale et des concepts de créature basés sur la science. Il convient de noter, cependant, qu’il fut un temps où les éléments surnaturels et de science-fiction du titre convergeaient d’une manière très étrange …

Les premières versions de Resident Evil auraient été trop similaires à Mega Man

Pendant une brève période de temps, Resident Evil était un jeu sur quatre agents génétiquement améliorés combattant un scientifique maléfique et son armée de personnages surnaturels dans un manoir hanté. Cela semblait absolument sauvage et, pour être honnête, quelque chose que je jouerais probablement encore à ce jour.

L’une des principales raisons pour lesquelles l’idée de base a été abandonnée était que Capcom pensait que l’idée de faire combattre des personnages cybernétiques contre un scientifique diabolique était juste un peu trop proche du Mega Man séries. Bien que cela ait pu être un peu exagéré, presque tous les éléments de ce concept original ont finalement été supprimés du jeu. Fait intéressant, cependant, un élément de preuve fascinant de cette époque a survécu au fil des ans …

Les personnages originaux de Resident Evil inclus Dewey et un Cyborg nommé Gelzer

Une œuvre d’art conceptuelle assez célèbre de Resident EvilLes débuts de la série révèlent que les quatre personnages principaux originaux de la distribution auraient été Jill, Chris, Dewey et Gelzer. Dewey a été décrit comme un personnage comique en relief qui, selon certains, était inspiré d’Eddie Murphy, tandis que Gelzer allait être un spécialiste des armes lourdes améliorées mécaniquement.

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Written by SasukE

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