Splinter Cell: La bande originale de Chaos Theory était parfaitement chaotique

Splinter Cell: La bande originale de Chaos Theory était parfaitement chaotique

Bienvenue à Morning Music, KotakuC’est un lieu de rencontre quotidien pour les amateurs de jeux vidéo et les sons cool qu’ils produisent. Aujourd’hui je parle, tranquillement, de Splinter Cell: la théorie du chaos bande sonore.

Vous ne pensez peut-être pas que les jeux Tom Clancy d’Ubisoft ont d’excellentes bandes sonores, et pour la plupart, vous avez raison. Cela ne veut pas dire que la musique dans des jeux comme Ghost Recon ou Rainbow Six c’est mauvais, ce n’est jamais super mémorable ou incroyablement intéressant. J’ai joué plus de 300 heures de Tom Clancy’s The Division 1 et 2 et je ne peux même pas fredonner une seule chanson de ce jeu, sans parler de son thème principal. Mais il y a des exceptions, comme celles de 2005 Splinter Cell: Théorie du chaos (liste de lecture / lecture longue / VGMdb). Il a une bande-son fantastique et étrange qui, je pense encore, pourrait être l’une des meilleures à apparaître dans n’importe quel jeu Ubisoft.

Écoutons:

https://www.youtube.com/watch?v=videoseries

Ubisoft / Amon Tobin (YouTube)

Cela peut sembler une critique, mais je le dis dans le bon sens: les chansons de cette bande originale semblent presque trop chargées. Ils sont sur le point de devenir incontrôlables et pourtant, ils ne franchissent jamais complètement cette ligne. Cela crée ce sentiment parfait de chaos (hé…) et de tension qui me rend plus anxieux pendant que je joue. Un de mes morceaux préférés est « El Cargo », qui établit parfaitement l’équilibre entre un bon son et un manque de contrôle:

Ubisoft / Amon Tobin (YouTube)

Théorie du chaos La bande originale a été composée par Amon Tobin, un DJ et compositeur connu pour créer des pistes électroniques sombres et étranges. Il le fait depuis plus de deux décennies maintenant, avec une partie de sa musique apparaissant dans de grands films comme Le travail italien et 21. Pour créer la bande-son de Théorie du chaos, il a créé une piste pour chaque niveau du jeu, puis a créé quatre couches pour chaque piste, pour permettre à Ubisoft de modifier dynamiquement le son et la sensation de la chanson en fonction de ce qui se passait.

Assez parlé de la fabrication de la saucisse. Mangeons cette fichue chose. Voici «Displaced», ma chanson préférée sur toute la bande originale et toujours l’une de mes chansons préférées à apparaître dans n’importe quel jeu furtif jamais créé. Il a un son tellement unique. À ce jour, je trouve toujours cette chanson dans mon esprit alors que je me faufile dans d’autres jeux:

Ubisoft / Amon Tobin (YouTube)

Plus tard Splinter Cell les bandes sonores étaient bonnes, mais elles ne correspondaient jamais Théorie du chaos’La musique de s est réalisée, établissant un équilibre parfait entre le chaos et l’excitation et entre effrayant et explosif. Si Théorie du chaos était juste un jeu moyen, ce serait la meilleure partie de celui-ci. Mais Théorie du chaos est l’un des meilleurs jeux de sneakin’-around jamais créés, donc je suppose que c’est normal qu’il ait aussi une si bonne bande-son.

C’est tout pour la musique du matin d’aujourd’hui! Surveillez les caméras de sécurité en sortant, ou mieux encore, filmez-les pour moi avant de partir. Oh, et soyez un bon agent secret et laissez un commentaire ci-dessous en nous disant votre morceau préféré des autres Splinter Cell titres, ou tout ce dont vous voulez parler. À demain!

Written by SasukE

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