Star Renegades est un magnifique RPG au tour par tour pris dans sa propre boucle temporelle

Il y a une tonne de choses à aimer dans le roguelite RPG magnifiquement pixelisé Renegades étoiles. Je souhaite juste que toutes ses idées ambitieuses se réunissent aussi élégamment que son style artistique.

Dans Renegades étoiles, le dernier jeu Steam de Massive Damage, créateur de l’excellent Halcyon 6, vous rassemblez une escouade de clichés charmants – le chasseur de primes espiègle, le moine androïde cérébral, le samouraï en costume mécanique – pour combattre un empire trans-dimensionnel d’automates appelé l’Imperium qui est déterminé à prendre le contrôle de chaque nouvelle réalité quantique qu’il découvre. En infériorité numérique et surpassé en armes, votre seul avantage est un droïde qui peut également sauter en dimension, en apprenant de chaque rencontre ratée et en apportant ces connaissances et cette expérience à la prochaine réalité légèrement différente pour être assiégée. C’est une prémisse de science-fiction cool donnée par l’atmosphère fantastique du jeu et les effets sonores robotiques effrayants, mais c’est aussi la source d’une boucle roguelite qui peut finir par se sentir aussi fastidieuse que n’importe quel jeu de rôle traditionnel.

Lorsque vous commencez une nouvelle course, vous sélectionnez un groupe de trois héros pour monter de niveau à partir de zéro tout en combattant sur un tas de cartes différentes réparties sur quatre mondes distincts. Chaque carte est un labyrinthe isométrique de petites zones reliées par des portes. Certaines zones ont des combats au tour par tour contre l’Imperium. D’autres contiennent des ressources ou des coffres au trésor que vous pouvez récupérer pour vous aider dans votre voyage. Finalement, vous atteignez l’objectif et, généralement après un combat de boss, passez à la carte suivante.

Capture d’écran: Massive Damage

La configuration ressemble un peu à un jeu de société, en particulier sur les cartes qui ont un compte à rebours lorsque des «mastodontes», des ennemis robotiques très résistants, se présentent. Certaines portes doivent être piratées, et après avoir piraté trois portes, la journée se termine, vous obligeant à camper pour la nuit avant de pouvoir vous rendre dans la zone suivante. En plus d’être un bon répit pour que les personnages passent du temps ensemble, le camping sert également un but de gameplay, vous permettant de jouer un nombre limité de cartes que vous avez collectées pendant la journée pour accorder des buffs et des augmentations de statistiques à votre groupe, ainsi que augmentez leur affinité les uns pour les autres, ce qui débloque d’autres bonus de statistiques. Ce cycle vous oblige à choisir où vous explorez et qui vous battre avant que le monstre n’apparaisse, même si à la fin je n’ai jamais eu l’impression que ces décisions importaient autant.

Le temps joue également un rôle clé dans Renegades étoiles‘Batailles. Une chronologie en haut de l’écran de combat montre quand chaque personnage et ennemi agira. Si quelqu’un est touché avant son tour, cela le repoussera encore plus dans la chronologie. Si cela se produit suffisamment de fois au cours d’un seul tour, ils perdront toute chance d’agir ensemble. Bien que quelque chose à éviter de votre côté, c’est également la clé pour gagner des batailles dans lesquelles vous êtes par ailleurs assez surpassé.

Capture d’écran: Massive Damage

En plus de cette mécanique du temps, chaque personnage a une armure et un bouclier en plus de la santé. Le bouclier subit les dégâts en premier et récupère complètement à la fin d’un combat. L’armure réduit globalement les dégâts reçus, n’est restaurée qu’à la fin de la carte. La santé est la dernière à absorber les dégâts et ne peut être restaurée qu’en utilisant des cartes pendant le camping ou en trouvant des packs de santé tout en explorant la carte.

Gérer chaque mètre avec soin est le seul moyen de survivre pendant une durée indéterminée, ainsi que le grand facteur de complication dans le choix de la manière d’attaquer. En plus d’essayer de repousser les ennemis pour qu’ils perdent leur tour, vous devez également décider si vous voulez abattre immédiatement leurs boucliers, essayer d’attaquer directement leur armure ou compter sur des attaques qui peuvent percer complètement les défenses ennemies et réduire directement leur santé. . Pris ensemble, chacun de ces éléments fait Renegades étoiles approche du combat au tour par tour stimulant, novateur et très amusant.

Malheureusement, ces sentiments ont commencé à s’estomper au fur et à mesure que je revenais au début et que j’étais confronté à des énigmes à travers des combats similaires encore et encore. Les ressources que vous accumulez à chaque fois peuvent être dépensées pour débloquer de nouveaux personnages et de nouveaux équipements qui apparaîtront au hasard lors de votre prochaine tentative. Sinon, les niveaux, les relations et les chargements existants de vos personnages sont anéantis.

Capture d’écran: Massive Damage

Le jeu essaie de rendre chaque nouvelle course un peu plus fraîche avec une version Ombre du MordorSystème de Nemesis, où l’ennemi qui vous a tué est promu et quelque temps sous les projecteurs. Il n’ya pas de véritable histoire derrière ces ennemis à part une série de one-liners, et après un certain temps, il était difficile de les distinguer. Seulement quelques heures après Renegades étoiles (J’en ai joué cinq au total jusqu’à présent) Il me restait à souhaiter de pouvoir simplement aborder son histoire et ses cartes comme la progression simple du Voyage Octopath-esque RPG retour en arrière il ressemble autrement. Contrairement à certains roguelites, où les compétences et l’expérience peuvent compenser le manque de puissance, je n’ai pas le sentiment que mon escouade en plein essor de combattants rebelles aura ce qu’il faut pour écraser l’Imperium pour de bon de si tôt.

Cela ne veut pas dire que je suis prêt à le rejeter complètement. Sa construction de monde intrigante et ses fioritures graphiques luxuriantes m’ont donné l’intention de libérer un jour au moins une de ses réalités des colonisateurs robotiques. J’espère juste que la mouture commencera à s’équilibrer à un moment donné ou qu’elle sera traitée dans une future mise à jour. Renegades étoiles a trop d’idées sympas pour les cacher derrière un mur décourageant de reprises.

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Written by SasukE

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