«Star Wars Squadrons»: Connaissez vos navires impériaux et de la nouvelle république

Star Wars: escadrons, le nouveau jeu de simulateur de vol d’EA fait tourner beaucoup de têtes. Avec son interface VR, il vous permet de contrôler l’un des huit navires différents du Guerres des étoiles univers. Afin de connaître les performances de ces navires, chacun a été classé dans l’une des quatre classes suivantes: chasseur, intercepteur, bombardier et soutien.

Vous voulez en savoir plus sur eux? Nous avons décomposé l’historique, les origines et les capacités de chacun d’entre eux.

Quel sera votre préféré pour voler? Seul le temps nous le dira.

La nouvelle république

X-Wing (Fighter Class): Le X-Wing est peut-être le navire le plus reconnaissable de la flotte de la République. Connus par leur configuration unique en forme de X en forme de croix en S, ces vaisseaux faisaient partie intégrante de la destruction des deux étoiles de la mort. Fabriqués par Incom et Subpro, les X-Wings sont les derniers d’une évolution de navires qui a commencé avec le Z-95 Headhunter. Le Z-95 était un chasseur agile au nez retroussé qui a été utilisé pour la première fois pendant la guerre des clones. À la fin de la guerre, le Z-95 était devenu le chasseur ARC-170 qui a été utilisé à la bataille de Coruscant. Alors que l’Empire prenait le contrôle et que les chasseurs TIE devinrent monnaie courante pour leur flotte, les ARC-170 se mirent hors service. L’Alliance pour restaurer la République a finalement conclu un contrat avec Incom-FreiTek pour les utiliser contre l’Empire.

Chasseurs X-Wing

Afin de s’assurer que les nouvelles recrues de la rébellion connaissent bien le X-Wing, Alliance Intelligence a divulgué un manuel de formation sur l’holonet, écrit par Barion Raner, qui a servi comme Blue Four dans Blue Squadron. Avec le manuel à l’air libre, de nouveaux pilotes arriveraient à la Rébellion prêts à voler.

Les X-Wings ont été utilisés en bonne place dans les combats sur Lothal, Scarif, Yavin, Endor et Jakku. Avec des hyperdrives et des boucliers intégrés, ils constituaient une force avec laquelle il fallait compter dans les attaques de type hit and run que l’Alliance pour restaurer la République devait souvent employer.

A-Wing (Classe Intercepteur): Les A-Wings font partie de la flotte rebelle depuis les jours avant même était une flotte. Bail Organa a utilisé ces combattants rapides et élégants dans les premiers combats contre l’Empire et ils ont acquis une réputation au fil des ans. Avec leur vitesse fulgurante, même plus rapide que les intercepteurs TIE, les A-Wings fabriquaient d’excellents navires d’attaque et de reconnaissance pour l’Alliance pour restaurer la République.

Un chasseur A-Wing

Les systèmes Kuat ont développé la forme de pointe de flèche facilement identifiable et les canons laser pivotants de l’A-Wing au début de la guerre et ils ont évolué et avancé au fil de la guerre. Il y avait bien sûr quelques variantes et la version entraîneur se vantait d’un cockpit à deux places. Une chose est restée la même à chaque itération: leur vitesse fulgurante et leur excellente maniabilité. Cela en fait des cibles difficiles pour les forces de l’Empire.

Ces embarcations agiles ont servi avec distinction à un certain nombre d’engagements, notamment l’évacuation de Raada, la bataille clé d’Atollon contre Thrawn et la bataille d’Endor.

Y-Wing (Bomber Class): Les Y-Wings sont peut-être les navires les plus anciens et les plus lourds de la flotte de l’Alliance, mais cela ne les rend pas moins précieux ou importants que les autres, malgré ce que vous pourriez entendre.

Un bombardier Y-Wing

Ces navires ont une longue histoire et ont été commandés à l’origine par la République Galactique pour être utilisés pendant la guerre des clones. Ces bombardiers lourds et blindés étaient encombrants et lents, mais ils avaient un gros coup de poing avec une charge utile massive. L’Alliance rebelle a mis la main sur un certain nombre d’entre eux dans les jours précédant la bataille de Yavin qui devait être démolie par l’Empire. Cette nouvelle flotte s’est transformée en Gold Squadron, qui a pris part aux batailles d’Atollon et de Scariff, bien qu’elles aient été décimées dans la bataille pour détruire la première étoile de la mort.

À l’origine, les Y-Wings ont été commandés pour être un chasseur d’étoiles et un bombardier à longue portée et c’est exactement ce que Koensayr Manufacturing a livré. Lourdement blindés et lourdement armés, ils sont une partie vitale de tout compliment de starfighter bien équilibré.

U-Wing (Classe de support): l’un des derniers navires développés et fabriqués par Incom avant d’être nationalisé par l’Empire galactique. Le sénateur Bail Organa a pu jouer à un jeu de coquille avec les archives du Sénat pour s’assurer que les envois perdus de U-Wings se dirigent vers l’Alliance pour restaurer la République.

Un chasseur / transport de troupes U-Wing

Ces navires ont été développés pour être incroyablement polyvalents, servant à la fois de chasseur et de transport de troupes, selon la configuration. Leurs ailes en S-foil se replient en avant ou en arrière en fonction des conditions atmosphériques auxquelles ils font face et ils sont lourdement blindés. U-Wings a pris de nombreux emplois pour la République, allant des transporteurs de fret aux évacuations médicales. Ils ont offert un large éventail de soutien sur une variété de missions de l’Alliance, mais leur utilisation la plus importante aurait pu être la bataille de Scariff.

L’empire

TIE / En combattant (Classe de combattant): le rugissement hurlant des deux moteurs ioniques d’un TIE Fighter est indéniable et fait peur dans le cœur des ennemis de l’Empire. Commandé à la demande de Grand Moff Wilhuff Tarkin, Sienar Fleet Systems a développé le vaisseau frappant.

A TIE / dans un escadron de chasse

Ne disposant d’aucun système de survie, ni d’hyperdrive, ni de boucliers, les pilotes de l’Imperial TIE Fighter savaient qu’ils devaient être les meilleurs pour survivre. Mais, en raison de leur profil épuré, ils sont peut-être l’un des chasseurs d’étoiles les plus maniables jamais conçus, même s’ils sont consommables.

Le starfighter original TIE / In a servi de prototype à tous les futurs chasseurs impériaux impériaux et a donné naissance à de nombreuses itérations.

Intercepteur TIE (Classe Intercepteur): Alors que les rebelles incorporaient des vaisseaux plus rapides dans leur flotte de chasseurs, l’Empire savait qu’il fallait créer un meilleur chasseur TIE. Le premier prototype de l’intercepteur TIE était le TIE Advanced Fighter de Darth Vader, mais Sienar Fleet Systems savait qu’ils ne pouvaient pas produire ce vaisseau en masse de manière efficace. Ils sont retournés à la planche à dessin, ont allongé les ailes solaires pour offrir une augmentation de puissance et ont installé un système de survie. En raison de la conception en forme de poignard des ailes, les pilotes peuvent avoir un meilleur champ de vision et leur ont permis de mieux répondre aux chasseurs ennemis. Lorsque l’Empire a décidé d’équiper ces navires avec leurs combattants les plus élitistes, ils sont devenus un outil encore plus mortel dans la lutte de l’Empire pour maintenir l’ordre dans la galaxie.

Un intercepteur TIE

Au moment où l’Empire a pris l’un de ses derniers affrontements à la bataille d’Endor, les intercepteurs TIE constituaient un cinquième de leur flotte de chasseurs stellaires, ce qui en faisait une force mortelle avec laquelle il fallait compter dans n’importe quelle bataille.

TIE / sa Bomber (Bomber Class): Le TIE Surface Assault Bomber est un vaisseau puissant dans le complément de l’Empire TIES. Ils étaient utilisés par l’Empire pour adoucir des cibles, qu’elles soient au sol ou dans l’espace. Les bombardiers TIE pourraient voler dans l’atmosphère pour bombarder les cellules rebelles cachées dans leurs grottes ou être déployés par des capitaines de Star Destroyer pour adoucir les coques des navires capitaux ennemis. Lors d’un engagement après la bataille de Hoth, des bombardiers TIE ont été utilisés pour tenter de débusquer le Millennium Falcon de sa cachette dans une ceinture d’astéroïdes. Les bombardiers ont également pris part aux bombardements de l’opération: Cinder et d’autres conflits notables.

Un bombardier TIE

Le manque de boucliers et la maniabilité des autres TIE en ont fait des cibles alléchantes pour les pilotes de chasse rebelles.

TIE / rp Reaper (Classe de soutien): L’atterrisseur d’attaque TIE / rp Reaper était la variante de la ligne TIE conçue pour transporter les troupes au combat. Ils étaient similaires aux modèles TIE Striker, avec les ailes solaires sur le dessus du navire, plutôt que les côtés comme la plupart des TIE Fighters. Le poste de pilotage accueillait trois pilotes et la zone de cargaison était suffisamment spacieuse pour déposer des troupes d’élite au cœur des choses.

Un TIE Reaper

Les TIE Reapers ont vu la plupart de leur action dans des conditions atmosphériques, mais ont également vu leur juste part de combat spatial. Contrairement à la plupart des autres navires de la gamme TIE, les TIE Reapers étaient équipés de boucliers et d’hyperdrives. Perdre un pilote dans un chasseur non blindé avait du sens pour l’Empire, ce n’était pas le cas de perdre une équipe entière de soldats. Et être capable d’insérer de petites équipes de frappe sans la fanfare d’un vaisseau capital avait un grand sens tactique pour qu’ils soient capables de vitesse de la lumière. Peu importe comment vous le coupez, ce sont des ajouts mortels à l’arsenal des combattants impériaux.

Star Wars: Escadrons est disponible le 2 octobre 2020.

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Written by SasukE

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