Statistiques de dégâts pour toutes les armes dans VALORANT

VALORANT est un jeu de tir tactique basé sur des personnages qui emprunte beaucoup à des jeux comme Counter Strike et Overwatch. Mais si les capacités sont un facteur majeur dans le jeu, les armes sont plus importantes.

Comprendre quelle arme acheter VALORANT et quand l’acheter a d’énormes implications sur votre gameplay.

Au total, 17 armes à feu sont disponibles pour VALORANT bêta fermée, chacune avec sa propre force et ses propres statistiques. Il y a des armes de poing, des SMG, des fusils de chasse, des fusils, des tireurs d’élite et des fusils lourds.

Voici un tableau des statistiques d’armes pour vous aider à en savoir plus sur toutes les armes VALORANT.

Bras latéraux

Image via Riot Games

Les armes de poing sont généralement réservées aux tours écologiques, mais elles peuvent infliger des dégâts considérables dans certaines situations. Le fantôme et le shérif sont les deux armes de poing les plus solides et peuvent chacun infliger plus de 100 dégâts avec un tir à la tête.

PistoletCoûtStatistiques (pénétration)TêteCorpsJambes et brasDistance de dépose ClassicFree6.75 / 2.22 (low) 78/6626/2222 / 1830mShorty2003.3 (low) 36/24/92/8/312/8 / 39-15mFrenzy40010 (low) 78/6326/2122 / 1720mGhost5006.75 (medium) 105/8830/2526 / 2130m Shérif8004 (haut) 160/14555/5047 / 4330m

SMG

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Les mitraillettes sont une alternative bon marché aux fusils. Ils peuvent être achetés immédiatement après un coup de pistolet ou sur un achat forcé. Le Spectre, en particulier, fait beaucoup de dégâts. À courte portée, il peut facilement éliminer des adversaires.

PistoletCoûtStatistiques (pénétration)TêteCorpsJambes et brasDistance de dépose Stinger100018 / 4 (faible) 67/6227/2523 / 2120m Spectre160013.33 (moyen) 78/6626/2222 / 1820m

Fusils de chasse

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Les fusils de chasse sont généralement utilisés dans un scénario d’achat forcé lorsque les choses semblent sombres. À courte portée, ils infligent des dégâts mortels. Le juge peut faucher plusieurs ennemis. À longue distance, cependant, ils laissent beaucoup à désirer.

PistoletCoûtStatistiques (pénétration)TêteCorpsJambes et brasDistance de dépose Bucky9001.1 (bas) 44/34/1822/17/919/14 / 88-12mJudge15003.5 (moyen) 34/26/2017/13/914/11 / 910-15m

Carabines

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Les fusils sont généralement considérés comme les meilleurs fusils du jeu. Le Bulldog, le Guardian, le Phantom et le Vandal peuvent chacun éliminer un ennemi en un ou deux coups. Le Phantom et le Vandal se distinguent cependant en termes de dégâts et de cohérence.

PistoletCoûtStatistiques (pénétration)TêteCorpsJambes et brasDistance de dépose Bulldog21009.15 / 4 (moyen) 1163530N / AGuardian25004.75 (lourd) 1956549N / APhantom290011 / 9.9 (moyen) 156/140/12439/30/2633/30 / 2615-30mVandal29009.25 / 8.32 (moyen) 1563933N / A

Tireurs d’élite

Les tireurs d’élite peuvent infliger le plus de dégâts dans le jeu. L’opérateur est un pistolet puissant et ne doit jamais être sous-estimé à longue portée. Cela coûte cher et peut être un achat risqué.

Image via Riot GamesPistoletCoûtStatistiques (pénétration)TêteCorpsJambes et brasDistance de dépose Maréchal11001.5 / 1.2 (moyen) 20210185N / A Opérateur 45000.75 / 0.75 (élevé) 25550127N / A

Lourd

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Les armes lourdes sont des balles. Ils mettent un certain temps à monter en puissance, mais une fois qu’ils ont commencé, ils ont le potentiel de tuer plusieurs ennemis. Ils ne sont pas précis, mais leurs gros clips de munitions signifient qu’ils ne doivent pas l’être.

PistoletCoûtStatistiques (pénétration)TêteCorpsJambes et brasDistance de dépose Ares170010 / 13 (haut) 72/6730/2825 / 2330mOdin320012 / 15,6 (haut) 95/775032 / 2630m

Written by Naruto Uzumaki

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