Sword Art Online Alicization Lycoris Update 1.03 Notes de mise à jour

Jeux Bandai Namco Sword Art Online Alicization Lycoris mettre à jour les notes de mise à jour 1.03 pour votre plaisir visuel, qui peuvent être téléchargées maintenant.

Sword Art Online Alicization Lycoris Update 1.03 Notes de mise à jour

Problèmes résolus

Problèmes où le joueur est bloqué ou incontrôlable.

Chapitre 1: «Premier vrai combat», «faible fréquentation»:

À certaines occasions, le joueur ne pourrait pas progresser dans l’événement après avoir parlé à Ronie et Tiese. Les joueurs pourront désormais leur parler à nouveau même s’ils sauvegardent et retournent à l’écran titre après avoir parlé à un seul des personnages.

Chapitre 1: Événement «Tout ce que vous pouvez être» (événement de Sadore):

Si le joueur accepte la quête de service «Accident de mariage», lors de l’événement «Tout ce que vous pouvez être», le joueur pourrait rester bloqué en se déplaçant vers la boutique de Sadore en étant invité à se rendre dans la boutique d’Abyssena. Les joueurs peuvent désormais réussir les deux quêtes.

Chapitre 1: «Labyrinthe des souvenirs»

Les joueurs n’ont pas pu descendre au 90ème étage depuis le 95ème étage, étant bloqués par un mur invisible. Les joueurs peuvent désormais retourner avec succès au 90e étage depuis le 95e étage.

Chapitre 2: Correction d’un problème survenant lors de l’événement où le joueur doit se rendre dans la ville de Sustira à Sothercrois.

Chapitre 3: «Clamp Cluster»

Correction du problème où le joueur ne pouvait pas continuer car il était bloqué par un mur invisible à certaines occasions.

Quête de service: correction du problème qui bloquait le joueur pendant la quête de service; «Vaincre les bêtes de la cascade».

– Autres: pendant la quête principale de Warmia Greenbelt, Deusoldort Desert et Cordea Plains, les personnages partenaires avaient l’habitude de déclencher un événement interdisant au joueur d’aller au-delà de la zone jouable et de répéter l’étiquetage du même texte, mais désormais les personnages partenaires ne le seront plus déclencher cet événement.

– Correction du problème qui bloquait les joueurs lorsqu’ils effectuaient un retour arrière à un certain endroit du 95e étage de la cathédrale centrale.

– Multijoueur en ligne: les joueurs dont la progression de la quête principale est faible ne correspondront pas aux joueurs dont la progression est plus élevée et la progression ne sera pas affectée par le joueur hôte.

Plans:

  • Correction de problèmes où les joueurs parcouraient la carte dans certaines zones.
  • Correction de problèmes où les effets de la neige et de la pluie ralentissaient le jeu.
  • Amélioration des problèmes de chargement et de FPS. (D’autres améliorations sont prévues dans les prochaines mises à jour)

Caméra:

  • Amélioration des commandes de la caméra (d’autres améliorations sont prévues dans les prochaines mises à jour)

Système:

  • Les paramètres «Obstacles de saut automatique» ne s’appliqueront désormais que lorsque le lecteur est en cours d’exécution.
  • Correction du problème où la progression n’était pas enregistrée lors de la fabrication répétée de plusieurs objets.
  • Correction du problème où la compétence des membres du groupe diminuait dans certaines conditions.
  • Correction du problème où le personnage ennemi annulait son animation gagnante lorsque le joueur perdait un Bladelock,
  • Correction du problème où la caméra se verrouille lorsque le joueur devient incapable de se battre
  • Correction du problème où le joueur pouvait déplacer la caméra tout en partageant le lit avec un partenaire.
  • Correction du problème où les indices pour la quête principale apparaissaient au-dessus d’un autre joueur.
  • Modification du libellé des raretés des objets afin de les comprendre plus facilement.
  • Ajout de l’option «Journal de combat»
  • Les objets peuvent désormais bénéficier d’une réduction en fonction de la renommée du joueur.
  • Tant qu’aucun ennemi ne cible le joueur, appuyer sur le joystick gauche permettra au joueur de se rengainer et de courir.

Bataille:

  • Réduction de la difficulté du chapitre 1.
  • Lorsqu’une déviation est réussie, l’attaque de suivi ne sera plus annulée par la protection.
  • Les ennemis qui se téléportent à leur position d’origine ne réinitialiseront plus leur santé.
  • Correction du problème où le joueur passait à travers le mur lors de l’utilisation de certaines compétences d’épée dans certaines zones.

UI:

  • Amélioration de la vitesse de changement d’onglet dans le menu.
  • Correction du problème où une icône involontaire apparaissait à l’écran lorsque les compétences alliées sont retirées.
  • Correction de problèmes où l’épingle sur la carte disparaît à certaines occasions.
  • Correction du problème où l’arme que vous avez achetée et équipée dans un magasin ne sera pas reflétée dans le modèle dans le menu principal.

Quêtes:

  • Correction du problème où l’icône de quête change à certaines occasions.

Réseau:

  • Problèmes généraux corrigés et équilibrés concernant le Wayfarer.
  • Correction du problème où la caméra se déplaçait involontairement lorsqu’elle parlait à un voyageur alors qu’une bataille commençait dans le jeu de l’autre joueur.

Graphique:

  • Correction de problèmes graphiques concernant l’équipement du personnage.

Mode multijoueur:

  • Correction du problème où le joueur invité ne pouvait pas amener un PNJ Wayfarer en mode multijoueur.
  • Correction du problème où le joueur commence en dehors d’une carte lorsqu’il ne parvient pas à synchroniser la progression de la quête.
  • Correction du problème qui empêchait les joueurs de contrôler leur personnage lorsqu’ils étaient rétablis pendant un état de natation.
  • Correction du problème qui empêchait le joueur invité de contrôler son personnage lorsque la connexion échouait à certaines occasions.
  • Correction du problème où le mouvement assis n’est pas synchronisé entre les joueurs dans le même lobby.
  • Correction du problème où les joueurs invités avec une faible progression de la quête principale pouvaient rejoindre un lobby avec un taux de progression plus élevé.

Quête:

  • Correction du problème avec les icônes de quête étiquetées involontairement lorsque le joueur ouvre la carte à Santoria.
  • Correction de plusieurs descriptions de certaines quêtes.
  • Correction des sous-épisodes «Alice’s Resolve: Her Final Fight» et «Medina’s Resolve: Her Final Fight» pour être accessibles même après un certain laps de temps.

Compétences:

  • Correction de certaines couleurs de texte pour correspondre à leur effet.
  • Correction de problèmes concernant Bladelock
  • Correction de la description de «Coup lourd» pour correspondre à son mouvement.
  • Augmentation des dégâts globaux des compétences d’épée.
  • Correction des mouvements des ennemis lorsque certaines compétences sont utilisées.
  • Équilibré les attaques des arcs pour augmenter sa portée d’attaques normales.
  • Correction des mouvements de certaines compétences.
  • Correction des étiquettes Buff List pour afficher les icônes correctes.
  • Ajustement de plusieurs effets tirés par certains effets d’épée.
  • Correction du problème où le buff «HP Slip» est déclenché involontairement à Santoria.

Didacticiel:

  • Ajout d’un didacticiel pour les voyageurs et les avatars de jeu.
  • Correction d’erreurs typographiques dans certains tutoriels.
  • Correction de problèmes où le didacticiel ne se déclenchait pas.
  • Correction de problèmes où la vidéo du didacticiel était perturbée.

Codage avancé:

  • Correction du problème où les «points de personnalisation» sont utilisés à certaines occasions lors de la définition d’un code artistique.
  • Paramètres globaux équilibrés du système de codage avancé.

Code des arts:

  • Correction de certains textes concernant les conditions du Code des Arts.
  • Correction du problème où le pavé directionnel devient incontrôlable après la suppression d’un code artistique.
  • Correction du problème où une erreur d’application se produit lors de la modification du stockage du code des arts dans certaines occasions.
  • Correction du problème où le nombre prédéfini du code des arts change involontairement.
  • Correction du problème où une fenêtre de message apparaît involontairement après que le joueur annule la suppression d’un segment.
  • Correction du problème qui empêchait les joueurs de changer d’arme après certains contrôles dans le menu Records.
  • Correction du problème où la compétence de combat «Beast’s Bellow» était non enregistrable.

Autres:

  • Correction d’autres bugs et problèmes mineurs.

Le correctif Ver1.03 a amélioré le contenu répertorié ci-dessous, mais nous continuerons notre assistance pour implémenter d’autres améliorations dans les mises à jour à venir.

  • Temps de chargement
  • Fréquence d’images
  • Points de sauvegarde automatique
  • Mouvements et commandes de la caméra
  • Affectations de la souris / des touches

Nouveau contenu supplémentaire

  • Un «Raid Dungeon» et 4 nouvelles cartes ont été ajoutés.
    • Recherche sur la flèche de l’éternité
    • Le paradis perdu
    • Le Silent Icegaol
    • Grotte de Beastsnare
  • Avec l’ajout du «Raid Dungeon», de nouveaux accessoires ont été ajoutés comme récompenses.
  • Ajout de Wayfarer «ReoNa» et de son sous-épisode.
  • Ajout de «Tenue de prix (Medina)».
  • Ajout de la tenue de guerrier Icethorn / Goldflower dans Visualize Attire. (Peut être équipé par: Kirito, Eugeo, Alice, Selka, Sortiliena, Ronie, Tiese, Medina, Asuna, Silica, Lisbeth, Leafa et Sinon.)
  • Une fois le chapitre 1 terminé, les costumes portés par la résidence dans l’Underword seront déverrouillés dans Visualize Attire (Total de 18 costumes pour les personnages masculins et 33 costumes pour les personnages féminins. Les costumes peuvent être portés par Kirito et Eugeo).
  • Ajout des arts de finition à la «Lame mirage de l’enfer».
  • Ajout de nombreux modèles de visage et options de coiffures dans la création de personnage
  • Ajout de «Marteau de gourmandise», «Armure de voyageur» et «Chevalier noir Claymor» dans la tenue de visualisation avec conditions.
  • Siemens Contacteur de puissance Jour / Nuit 20A 2NO monophasé - Siemens
    Caractéristiques du contacteur jour/nuit : Valeur assignée : 20Atension d'alimentation : 230VNbre de module : 1Nbre de contacts NO : 2Indice de protection : IP20Contacteur heures creuses avec manette 3 positions : Auto : fonctionnement automatiqueI : mise en marche volontaire des appareils hors périodes
    24,90 €
  • CAME DBC03 Module répétiteur TX Photocellules Db CAME - CAME
    DBC03 REPETITEUR CAME à infrarouge pour photocellules modèle Db sans fil. Ce module en supplément est bidirectionnel d'une portée maximale de 10 mètres. 2 récepteurs latéraux et 1 émetteur frontal. Alimentation par 4 piles de 1,5 V fournies.
    91,08 € 143,40 € -36%
  • Harmonic Art HR1 AnnaZiska A HuRing
    Harmonic Art HR1 AnnaZiska A HuRing, Handpan, Gamme AnnaZiska en La, Notes: La, La#, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Fabriqué à la main en acier inoxydable allemand de haute qualité, Design esthétique avec un son expressif, Timbre chaud et hypnotique, Excellente stabilité et réponse d'accord avec des harmoniques
    1 869,00 €

Written by SasukE

High Seas Saison 3: date de sortie de Netflix, personnages, lignes de tracé et autres mises à jour

Bear Grylls Amazon Prime montre la «  course la plus difficile du monde  » aux Fidji