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Tous les jeux PC que vous avez oubliés de votre enfance

La fin des années 90 et le début des années 2000 ont été un moment idéal pour les jeux PC. Avec l’adoption généralisée et le nouveau prix abordable des ordinateurs personnels, les jeux ont pu atteindre le grand public pour la première fois. Il a conduit à une renaissance «ludo-éducative» et a vu des jeux entrer dans les salles de classe pour la première fois. De Bugdom à L’autobus scolaire magique, nous revenons sur tous les jeux qui ont façonné nos enfances.

Kid Pix

Kid Pix était un programme de dessin qui permettait aux enfants de montrer leur esprit créatif de la meilleure façon qu’ils savaient – avec un chaos total et pur. Il y avait des timbres qui imprimaient de l’argent, des bâtons de dynamite qui soufflaient vos œuvres d’art et des outils pour déplacer, piquer et pousser votre toile. Les versions ultérieures ont même étendu le jeu à l’animation et à la création de vidéos, permettant aux enfants d’apprendre une variété de nouvelles compétences sous le guide du plaisir. Kid Pix était un aliment de base de nombreuses salles de classe créatives.

Bugdom

Bugdom est un jeu d’aventure et d’action où les joueurs jouent le rôle de Rollie McFly, le bug le plus cool de tout le Bugdom. Après que les fourmis de feu maléfiques ont envahi la terre paisible de Rollie, il part dans une quête pour libérer les coccinelles emprisonnées et sauver tout le Bugdom. Se promener parmi les hautes herbes, les gros bugs et découvrir les clés était très amusant à l’époque.

Spy Fox, Freddi Fish, Pyjama Sam et Putt-Putt

Humongous Entertainment était un développeur de jeux vidéo qui se concentrait presque uniquement sur le divertissement ludique. Ils ont créé une variété de personnages emblématiques que vous ne voulez pas oublier, notamment Putt-Putt, Freddi Fish, Spy Fox, Pyjama Sam, Fatty Bear, Buzzy the Knowledge Bug et Big Thinkers. Ces jeux étaient tous des titres classiques pointer-cliquer et aidaient les jeunes apprenants à développer de solides compétences en résolution de problèmes.

Beaucoup d’entre nous ne pourront pas compter le nombre de fois où nous les avons joués sur tous nos doigts et nos orteils. Chaque jeu est depuis sorti sur Steam, et vous pouvez généralement les acheter pour environ 5 $ en ventes saisonnières.

Penser aux choses

le Penser les choses les jeux comportaient tout un tas de mini-jeux sur CD-ROM et comprenaient des activités comme des photos tourbillonnantes, la création de musique et l’édition de vidéos. Ils sont surtout connus pour avoir introduit le monde à Fripples, de charmantes petites créatures de toutes formes et tailles qui ont été dérivées dans un jeu appelé Tout autour de Frippletown. Ici, les Fripples ont cuit des biscuits, patiné et livré du courrier.

Jardin de grand-mère

Jardin de grand-mère apparu à l’origine sur le BBC Micro en 1983, mais a reçu plusieurs remasterisations et adaptations différentes pour d’autres PC à la maison – vous vous souvenez peut-être qu’il avait l’air très différent. Dans le jeu, les joueurs devaient sauver les six enfants d’un roi et d’une reine de diverses créatures fantastiques. Dans un défi mémorable, les joueurs ont dû déterminer les aliments préférés et les bébés dragons, et les nourrir chacun dans le bon ordre pour libérer l’un des enfants. Si vous avez échoué, vous avez été accueilli par le visage caquetant (et terrifiant) d’une sorcière maléfique.

Voyage logique des Zoombinis

Voyage logique des Zoombinis est un jeu de puzzle où les joueurs sont tenus de livrer des «Zoombinis» (créatures avec des fonctionnalités funky) à travers une variété d’obstacles. Ces puzzles logiques sont basés sur les caractéristiques et les préférences du visage Zoombini, ce qui rend extrêmement difficile l’enregistrement tout les Zoombinis à la fois. Le jeu a été remasterisé en 2015, prouvant à quel point les petits Zoombinis sont toujours populaires.

Indiana Jones et ses aventures de bureau

Indiana Jones et ses aventures de bureau a présenté un tout nouveau conte Indy, fourré dans une petite fenêtre pop-out. Il utilise un charmant style pixel art et voit Indy traverser le Mexique pour résoudre des énigmes et battre des méchants. Fait intéressant, chaque jeu de Aventures de bureau est unique – le jeu a généré de nouvelles interactions de manière procédurale chaque fois que vous avez commencé le jeu. Il est maintenant considéré comme un abandonware et est disponible gratuitement en ligne.

La cabane dans les arbres

La cabane dans les arbres est un jeu ludo-éducatif développé par Brøderbund, et propose un tas de mini-jeux se déroulant dans une cabane poussiéreuse. Les joueurs affrontent une variété de jeux comme des défis de théâtre et des espions oculaires, tout en s’occupant de leur protagoniste de l’opossum. La salle de jeux et L’arrière cour font également partie de cette jolie petite franchise.

Reading Blaster 2000

Reading Blaster et Maths Blaster étaient deux franchises de jeux déguisées en divertissement ludique qui étaient en fait super amusantes. Reading Blaster 2000, un remake de Reading Blaster: Invasion of the Word Snatchers est le meilleur du groupe, et propose un voyage à travers une maison fantasmagorique, mélanger et assortir des puzzles, une course à pied avec des mots et même tirer des lettres hors de l’espace lointain. Chaque mini-jeu était très amusant, et c’était une excellente excuse pour jouer à des jeux vidéo pendant que vous «appreniez».

Dactylographie pour enfants

Comment avez-vous appris à taper? Pour de nombreux enfants qui ont grandi dans les années 90, Dactylographie pour enfants leur a appris tout ce qu’ils savaient. Ce programme mettait en vedette un fantôme amical nommé Spooky alors qu’il faisait découvrir aux enfants les rudiments de la dactylographie. Avec des instructions pour la dactylographie tactile, la posture correcte et le placement des doigts, c’est certainement l’un des programmes les plus utiles que nous avons joué quand nous étions enfants.

L’autobus scolaire magique

L’autobus scolaire magique nous a appris tout ce que nous savons sur la nature et le corps humain. Après que sa popularité télévisée ait monté en flèche, il a été transformé en une franchise de jeux vidéo, couvrant tout, du système solaire à l’océan, à l’âge des dinosaures et des insectes. Les jeux sont tous amusants, magnifiques et très délicieux.

Encarta ’94: MindMaze

Avant l’ère d’Internet, la source de la connaissance était la Microsoft Encarta sur CD-ROM. Ces disques fonctionnaient comme des encyclopédies virtuelles, avec des médias interactifs pour illustrer les moments et les événements. Une caractéristique fantastique du Microsoft Encarta en 1994 (et l’édition de 1995) a été MindMaze, un jeu-questionnaire caché où vous avez utilisé des anecdotes Encarta pour progresser à travers une chambre souterraine et s’échapper. Bien que ce fut un match difficile, il a également été extrêmement gratifiant.

La façon dont les choses fonctionnent

La façon dont les choses fonctionnent est un livre pour enfants des années 80 écrit par David Macaulay. Il décrit les concepts mécaniques de base et les fonctions des machines aux enfants utilisant des mammouths laineux comme exemples illustratifs. En 1994, il a reçu une adaptation de jeu vidéo. Dans ce document, les enfants peuvent découvrir comment les choses fonctionnent dans un cadre mécanique et en apprendre davantage sur les composants de base de la machine. Bien que les informations qu’il contient soient probablement obsolètes maintenant, découvrir ces objets pour la première fois quand j’étais enfant était absolument magique.

Vous souvenez-vous de l’un de ces jeux de votre enfance? Avons-nous raté l’un de vos favoris?

Note de l’éditeur: J’ai encore une copie de La façon dont les choses fonctionnent que j’ai eu comme cadeau d’anniversaire un an. C’était la merde. Et si vous êtes assez patient pour vous occuper de la compatibilité avec Windows 3.1, vous pouvez le faire fonctionner aujourd’hui: l’ISO est enregistré sur Internet Archive ici. – Alex

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Written by SasukE

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