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Troy Baker sur la réaction des fans à «The Last of Us Part II» et sa liste de souhaits DLC

L’acteur Troy Baker ne se contente pas de représenter Joel dans Le dernier d’entre nous et sa suite récemment sortie, il est également un fan personnel de la série. Et bien qu’il ait été dit qu’il n’y aura probablement pas de DLC publié pour Le dernier d’entre nous, partie II, Baker nous a parlé de certaines de ses préférences si elles le faisaient dans un récent épisode de notre série de questions / réponses, Hé, Fandom!

« J’adorerais voir Tommy DLC », a-t-il déclaré. «Je veux voir Owen DLC, et je veux voir Manny DLC. En fait, Yara et Lev DLC! Chaque personnage qui est dans ce jeu, je veux en savoir plus. « 

Malgré avoir passé des mois de sa vie à travailler The Last of Us Part II, et se plongeant dans le personnage, Baker est toujours capable de s’immerger dans le monde sombre et post-apocalyptique de la série et de profiter de ses nuances uniquement en tant que joueur.

« Mon travail en tant qu’acteur est de disparaître », a expliqué Baker. «Pas dans le rôle, mais derrière le rôle. Alors je ne devrais pas me remarquer quand je joue. Si je regarde ou joue à un jeu et que je dis « Oh, mec, je pensais que je l’ai fait différemment », je n’ai pas fait mon travail. Si je peux en être retiré, vous pouvez en être retiré. Mon travail consiste à laisser Troy disparaître et ce personnage avancer et c’est la seule chose. Je peux honnêtement dire qu’il n’y a pas un seul moment dans le jeu où je me dis « Ahhh, c’était moi. » Tout ce que je vois, c’est Joel. Tout ce que je vois, c’est Ellie. Tout ce que je vois, c’est Tommy. Tout ce que je vois, c’est Maria. Tout ce que je vois, c’est Abby. C’est tout. »

Troy n’est pas seul. Des millions de fans ont passé les dernières semaines à jouer Le dernier d’entre nous II et d’entrer dans des conversations assez profondes sur ce qui va sûrement devenir l’un des titres les plus controversés de l’année. Baker nous a dit que, bien que gratifiant après la libération, il est important pour lui-même et Le dernier d’entre nous une équipe créative pour mettre ces types de considérations de côté pendant le processus de développement proprement dit.

« Nous savions que ce serait un match très polarisant », a déclaré Baker. «Nous savons que certaines personnes aimeraient ça, certaines personnes détesteraient cela. Ce qui est gratifiant, c’est de voir que cette histoire a touché les gens. Plus que tout, c’est ce que nous voulions. [Creative director] Neil [Druckmann] postés, nous aimons et respectons nos fans, mais l’amour et le respect n’équivalent pas au harcèlement. Il y a une histoire qui existe en dehors de celle que nous voulons raconter, et c’est une histoire qui doit être racontée. « 

Maintenant que le jeu est en magasin, pour Baker, regarder ces conversations se dérouler reste une partie préférée de tout le processus.

« L’une des choses que j’ai aimé apprécier, c’est de voir cette discussion suscitée, de gens qui luttent avec ce jeu », nous a dit Baker. « Nous avons des personnages incroyablement emblématiques dans cette industrie. Mais ce que les gens pensent de Joel et Ellie et de ce monde en particulier, c’est qu’ils sont des fans enragés. Donc, c’est la meilleure chose, c’est pour moi de voir la réaction des gens à ce jeu et le discours qui s’est déclenché dans son sillage. « 

ABBY: NORMAL?

En particulier, un certain nombre de fans ont attiré l’attention non seulement sur la quantité de violence Le dernier d’entre nous, partie II, mais aussi sa brutalité inégalée. Bien que cela soit indéniablement vrai à un niveau, Baker a également rapidement souligné que l’expérience individuelle d’un joueur sur le jeu dépend vraiment en grande partie de la stratégie choisie.

« Pour tous ceux qui ont dit, c’est si brutal et si violent », a ajouté Baker, « Si vous choisissez que ce soit le cas. » Vous n’êtes pas obligé. Toute contrainte que vous ressentez pour infliger de la violence, dans l’ensemble, 80%, le jeu vous permet de simplement sauter si vous ne voulez pas le faire… Il ne glorifie en rien la violence. Si quoi que ce soit, cela dénature définitivement la violence. »

Baker a également pensé à l’un des paratonnerres Last of Us Part II sujets: le personnage d’Abby, interprété par la comédienne Laura Bailey. Certains fans ont contesté l’attitude et le design d’Abby, mais pour Baker, ils s’intègrent tous parfaitement dans l’univers fictif de la franchise.

« Si vous étiez ce survivant impitoyable dans ce monde, vous vous verriez », a observé Baker. « C’est la seule façon de survivre si vous vous battez contre les infectés toute la journée. La transformation qui s’opère à Abby est tellement représentative de quelqu’un qui est animé par la passion et l’obsession. Abby se transforme en machine et c’est pourquoi elle ressemble à ça. Elle a été modelée sur un entraîneur CrossFit qui est plus fort que trois de moi ensemble. Tout ce qui concerne Abby a un sens incroyable. »

BATMAN ET AU-DELÀ

Mais la carrière de Baker n’est pas définie uniquement par les survivants de l’épidémie tragiques, robustes et amoureux de Pearl Jam. Il a fait des apparitions récentes dans une vaste gamme de jeux, y compris Mortal Kombat 11, Échouement de la mort, Fortnite, et même le très attendu Marvel’s Avengers. Et comme si tout cela ne suffisait pas, il a maintenant passé la majeure partie de la décennie à exprimer l’incarnation LEGO de Batman. «Parfois je laisse[[LEGO Batman Movie étoile]Arnett le reprendra-t-il », a plaisanté Baker. « Je suis juste trop occupé. »

Bien qu’il ait maintenant exprimé Bats dans une série de films et de jeux qui remontent à près d’une décennie, tout a commencé avec une seule tâche apparemment modeste: 2012’s LEGO Batman 2: DC Super Heroes.

« Nous avons enregistré ce film d’animation LEGO puis ils ont réalisé, attendez une minute, que les jeux LEGO sont toujours des sortes de parodies de films », se souvient Baker. «Indiana Jones, Star Wars, tout ça. Nous devons d’abord sortir un film. Ils ont donc pris les scènes du jeu et les ont diffusées sous forme de film, puis ils ont sorti le jeu. J’ai donc pu créer ce à quoi ressemblait LEGO Batman. Parce qu’avant, tous les jeux n’étaient que des grognements émotifs. Alors je me suis dit « C’est cool, je dois lui donner une voix ». Je pensais que c’était tout. C’était comme il y a 10 ans. »

Plus récemment, Baker a enfilé le capot animé pour la fonction d’animation LEGO DC: Shazam! Magie et monstres, qu’il a loué pour son sens de l’humour ironique.

« Ils sont si bien écrits », a déclaré Baker. « Cela me rappelle les dessins animés que j’ai regardés grandir quand j’étais enfant … La beauté d’être LEGO Batman est de découvrir que je suis le premier Batman qui [young] les gens entendent. C’est super pour moi, car c’est un immense honneur, et c’est super pour eux. Ils n’ont pas encore entendu Kevin Conroy! Attends. Ça va beaucoup mieux. Ça empire un peu avec George Clooney, mais ça s’améliore beaucoup avec tout le monde. »

EFFRACTION

Avant de laisser partir votre invité très spécial, comme cela se produit souvent lors d’une session de questions-réponses, les fans ont voulu savoir comment Troy a fait son entrée dans l’entreprise. Il s’avère qu’il avait une entrée très peu conventionnelle dans l’industrie.

«J’ai commencé comme musicien», a noté Baker. «Un jour, alors que nous faisions un record, je suis descendu dans le couloir et ils se sont juste rendus à faire des publicités automobiles. Et je viens de mettre ma tête dans la porte, et il se trouve que c’était exactement ce dont ils avaient besoin au même moment. »

Bien que cette friandise ne soit pas très utile pour les jeunes aspirants, Baker avait des conseils plus directement applicables. Et pas seulement pour les acteurs de la voix potentiels, mais pour tous ceux qui rêvent.

« Tout le monde a un chemin différent, mais l’unique point commun est, à un moment donné, nous avons tous dû être assez courageux pour échouer », a déclaré Baker. « Nous avons tous dû nous saisir et avoir cette componction et le lecteur pour pouvoir aller, » Je peux vraiment tout gâcher mais si rien d’autre, je vais lui donner tout ce que j’ai.  » un personnage en avant est quelqu’un qui dit: «Je veux faire le choix courageux. Cela pourrait être faux, mais je veux le faire. »

Découvrez notre pleine Hé, Fandom! discuter avec Troy Baker ci-dessous!

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Written by SasukE

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