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Voici la dernière carte de Magic: l’Ikoria du rassemblement: ensemble de l’antre des béhémoths

Plus tôt cette année, Magic: The Gathering visité les enfers. Pour leur dernier set, Wizards of the Coast se dirige vers le monde d’Ikoria, une terre de tours massives, les cavernes les plus profondes et – pour la première fois depuis près de 30 ans d’histoire du jeu – des créatures qui peuvent muter.

Mais pour notre aperçu exclusif, nous ne montrons pas un nouveau mécanicien. Au lieu de cela, nous avons une seule rare qui est en fait une horloge à un tour. Si les joueurs ne traitent pas cette carte immédiatement, la partie est peut-être terminée.

Pour l’aperçu d’aujourd’hui, nous vérifions l’enchantement vert à sept coûts Colossification. Il transforme n’importe quelle créature sur le plateau en un géant instantané, accordant + 20 / + 20. Cette créature est engagée dès que l’enchantement touche le plateau, donnant à l’adversaire un tour pour trouver une solution ou une créature qui peut bloquer.

Colossification n’accorde pas le piétinement, bien que de nombreuses créatures vertes aient le piétinement, donc toute personne confrontée à une créature colossifiée pourrait avoir besoin de plus qu’un bloqueur de corps. La solution la plus simple sera de tenir une carte de retrait pour annuler l’effet de Colossification, puisque tuer la créature enchantée enverra Colossification au cimetière. Il existe également d’autres options, telles que les contre-sorts, les lingettes de carte ou la suppression directe. Une menace majeure est l’instant 1B Aether Gust, qui est l’une des cartes les plus populaires en Standard actuellement, permettant aux joueurs de placer n’importe quel sort rouge ou vert ou permanent en haut ou en bas de la bibliothèque de leur adversaire.

Certaines créatures peuvent également remplir ce rôle, comme l’excellent chevalier de l’automne 1GW, qui peut détruire un artefact ou un enchantement ciblé en entrant sur le champ de bataille.

Mais pour mieux comprendre comment Colossification pourrait réussir en jeu compétitif, j’ai tendu la main à un expert, et le capitaine de l’équipe australienne a gentiment répondu. David Mines a été capitaine régulier de l’équipe d’Australie, un des huit meilleurs finisseurs du Magic Pro Tour, deux des huit meilleures apparitions de la Coupe du monde de magie et un ancien professionnel de niveau Or sur le la magie circuit.

En ce qui concerne Mines ‘, Colossification a permis aux joueurs de recréer leur propre Marit Lage, un jeton Avatar 20/20 classique, bien que Colossification ne fournit pas les capacités indestructibles ou volantes de la créature légendaire.

« L’endroit logique pour que cela se termine est dans un deck avec quelques créatures à l’épreuve des hexagones », a déclaré Mines par courrier électronique. « Pour le lancer standard sur quelque chose comme un Barkhide Troll devrait sûrement le garder. Ils ne peuvent que couper du bloc aussi longtemps.  »

Barkhide Troll est une simple créature 2/2 GG des dernières la magie ensemble de base, qui peut donner une créature à l’épreuve des hexagones jusqu’à la fin du tour pour un mana. Il est important de se rappeler que les joueurs peuvent également buff leurs propres créatures avec hexproof, aussi.

« Cela semble aussi être un bon moyen de briser un décrochage de la planche sur votre chalutier de rêve », a déclaré Mines, faisant référence à la créature cauchemardesque blanche / bleue Dream Trawler qui grossit lentement à chaque tour. « Son coût de mana élevé peut être compensé par votre Nissa, qui secoue le monde [planeswalker] le mettre hors tension avant la courbe avec du mana pour le protéger. « 

La capacité de base de Nissa double le mana de chaque forêt engagée, ce qui fait Colossification jouable au tour 6. Nissa peut dégager l’une des forêts utilisées pour jouer Colossification, le transformant en une créature qui peut attaquer immédiatement, permettant au joueur de lancer Colossification et gagnez avec une seule attaque.

Les mines ont noté que ColossificationLe coût de – un mana à 7 coûts avec deux verts – signifie qu’il est susceptible de voir plus d’utilisation dans des formats construits comme Standard, Modern ou Pioneer que les decks scellés ou limités. « 7 sorts de mana doivent être vraiment bons pour faire la coupe », a déclaré Mines. « Mais cela semble définitivement être un bon moyen de terminer le jeu. Mettez-le sur un piétineur ou une créature à l’épreuve des hexagones et signez la fiche de match. Dans un pincement, cela peut même être un sort de retrait sur leur créature pour le tour où vous les tuez! « 

La suppression n’est pas une suppression complète bien sûr, mais en utilisant Colossification vous pouvez engager une créature ennemie pour l’empêcher de bloquer vos propres attaques. Il y a plusieurs compteurs à cela, mais une utilité supplémentaire est toujours pratique à avoir. Et si vous avez la chance de jouer à un projet ou à un deck scellé où vous tirez Nissa et Colossification? Il faudrait se faire défoncer du vrai mana pour ne pas gagner ces matchs.

Colossification sera jouable en Magic: The Gathering Arena et MTG en ligne à partir du 17 avril, avec le lancement physique du jeu en pré-version du 17 au 19 avril. Le lancement officiel des cartes physiques tombe le 24 avril, bien que dans l’environnement actuel, la plupart des gens soient susceptibles de s’en tenir à Magic: The Gathering Arena. Les assistants ont déjà fait la transition Vendredi soir magique événements dans une affaire entièrement en ligne à la suite de la pandémie de COVID-19, avec des joueurs capables de gagner des récompenses échangeables dans leur magasin de jeux local préféré. Pour plus d’informations à ce sujet, il y a plus de détails sur « rel = » noopener « target = » _ blank « > l’officiel Magic: The Gathering site Internet.

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Written by SasukE

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