Voici les notes et les mises à jour pour League of Legends Patch 10.23: pré-saison 2021

Voici les notes et les mises à jour pour League of Legends Patch 10.23: pré-saison 2021

Nous sommes enfin arrivés à la fin du 2020 League of Legends saison.

La pré-saison 2021 est presque là, apportant des changements monumentaux au jeu. Une refonte complète du système d’objets, l’introduction de 22 nouveaux objets mythiques et bien plus auront un effet durable sur Ligue avancer. Le patch 10.23 est une sacrée mise à jour.

Voici la liste complète des changements de champion, de rune et de divers changements à venir Ligue dans le patch 10.23. Les modifications apportées aux objets, y compris tous les nouveaux objets mythiques, peuvent être trouvées ici.

Ajustements des champions de pré-saison

Contents

Caitlyn

Image via Riot Games

Passif – Tête

  • Dégâts de la tête à partir des niveaux: 50/75/100% AD (niveaux 1/7/13) (inchangé)
  • Dégâts par balle à la tête dus aux chances de critique: (1,25 * (100 + la moitié de votre pourcentage de dégâts critiques supplémentaires) * chance de critique) pour cent AD à (1,25 * (87,5 + moitié de votre pourcentage de dégâts critiques supplémentaires) * chance critique) pour cent AD

Jhin

Image via Riot Games

Passif – Murmure

  • Réduction des dégâts critiques: 25% (les crits infligent 150% AD) à 14% (les crits infligent toujours 150% AD)
  • Chance critique de conversion AD: 40 à 30%

Senna

Image via Riot Games

Passif – Absolution

  • Réduction des dégâts critiques: 35% (les crits infligent 130% AD) à 14% 9crits infligent 150% AD)
  • Chance de critique pour 20 âmes: 15% à 10%

R – Ombre à l’aube

  • Ramassage: collecte désormais les courroux des brumes. Mist Wraths n’apparaît toujours que près de Senna

Tryndamere

Image via Riot Games

Passif – Battle Fury

  • Chance de critique par point de furie: 0,35 / 0,4 / 0,45 / 0,5% (niveaux 1/6/11/16) à 0,4%

Yasuo

Image via Riot Games

Passif – Chemin du vagabond

  • [New] Surcapitulé: les chances de coup critique supérieures à 100% sont converties en 0,5 AD bonus pour 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel: Way of the Wanderer double les chances de critique d’autres sources)

Yone

Image via Riot Games

Passif – Voie du chasseur

  • [New] Surcapitulé: les chances de coup critique supérieures à 100% sont converties en 0,5 AD bonus pour 1% de chances de coup critique supplémentaires. (Rappel: Way of the Wanderer double les chances de critique d’autres sources)

Akali

Image via Riot Games

Q – Frappe au premier point

  • Coût: énergie 120/115/110/105/100 à énergie 120/110/100/90/80

Katarina

Image via Riot Games

Passif – Voracité

  • [New] Lors de l’impact: la barre oblique de la dague applique des effets à la frappe

E – Shunpo

  • [New] Sur coup: applique des effets sur coup

R – Lotus de la mort

  • Rappel: Kat lance 15 dagues par ult.
  • Dégâts magiques: 25 / 37,5 / 50 (+19 PA pour cent) (+22% de bonus AD) par dague à 25 / 37,5 / 50 (+19% de PA) par dague
  • [New] Dégâts physiques: 15% (+9,9% de vitesse d’attaque) AD supplémentaires par poignard
  • [New] À l’impact Chaque poignard applique des effets à l’impact à 25 pour cent d’efficacité

Kayle

Image via Riot Games

Passif – Ascension divine

  • Bonus de vitesse d’attaque: 6% par pile Enrage à 6% (+2% AP) par pile Enrage

Ornn

Image via Riot Games

Passif – Forge vivante

  • Objets falsifiés: liste organisée de tous les objets mythiques
  • Valeur de l’amélioration du chef-d’œuvre: dépend de l’objet jusqu’à 1000 pièces d’or
  • Limite de Masterwork: 2 pour Ornn, 1 pour les alliés à 1 pour Ornn et alliés (puisque Ornn est toujours soumis à la limite de 1 Mythique)
  • Bonus de statistiques: Ornn gagne 10% d’armure supplémentaire et la résistance magique à Ornn gagne 10% supplémentaires de santé, d’armure et de résistance magique.
  • [New] Mains calleuses: Ornn gagne 4% supplémentaires de santé, d’armure et de résistance magique pour chaque objet mythique qu’il améliore en chef-d’œuvre

Viktor

Image via Riot Games

Croissance du mana: 25 à 45

Passif – Glorieuse évolution

  • [Removed] Hex Core: Viktor ne démarre plus le jeu avec un Hex Core évolutif.
  • [New] Récolte: Viktor récolte 1 fragments de maléfice sur les meurtres de sbires et de monstres, 5 sur les grands massacres de sbires et 25 sur les éliminations de champions. Il peut dépenser 100 fragments hexagonaux pour améliorer une capacité de base. Une fois que les trois capacités de base ont été améliorées, Chaos Storm est mis à niveau automatiquement.

E – Rayon de la mort

  • Ratio laser: 60% à 70%
  • Taux de réplique: 70 à 80%

Runes

Conquérant

  • Force adaptative par pile: 1,7 – 4,2 (niveaux 1 à 18), 20,4 à 50,4 pour les piles max à 2 à 5 (niveaux 1 à 18), 24 à 60 pour les piles max
  • Guérison au maximum: 15% (8% pour les champions à distance) à 9% (6% pour les champions à distance)

Légende: Bloodline

  • Nombre maximum de piles de légendes: 20 piles (12% de vol de vie) à 15 piles (9% de vol de vie)

Chasseur vorace

  • Guérison: soignez 1,5% (+2,5% par pile de chasseurs de primes) des dégâts infligés par vos capacités, effets à l’impact et objets à 1% d’Omnivamp (+2% par pile de chasseurs de rebond)

Présence d’esprit

  • Effet: après un délai d’une seconde, les éliminations de champions restaurent 20% de votre maximum de mana ou d’énergie et augmentent le maximum de mana de 100 ou l’énergie maximum de 10, cumulant jusqu’à 5 fois (max +500 mana ou +50 énergie) pour infliger des dégâts à un Le champion ennemi augmente votre régénération de mana de 1,5 à 11 (niveaux 1 à 18) (80% pour la distance) de mana par seconde pendant 4 secondes. Les utilisateurs d’énergie gagnent à la place 1,5 énergie par seconde. Les éliminations restaurent 15% de votre maximum de mana ou d’énergie

Transcendance

  • Effet: Gagnez 10% de CDR lorsque vous atteignez le niveau 10. Chaque pourcentage de CDR dépassant la limite de CDR est converti en un bonus adaptatif pour gagner des bonus lorsque vous atteignez les niveaux suivants: Niveau 5: +5 capacité de hâte; Niveau 8 :: Hâte de capacité +5; Niveau 11 :: Lors du retrait d’un champion, réduisez le temps de recharge restant des capacités de base de 20%

Perspicacité cosmique

  • Réduction du temps de recharge: n’augmente plus votre plafond de CDR ou n’accorde plus de CDR
  • Hâte d’objet: 5% CDR d’objet actif à 10 hâte d’objet (s’applique à tous les temps de recharge d’objet)
  • Hâte des sorts d’invocateur: 5% du sort d’invocateur CDR à 15 hâte des sorts d’invocateur

Chasseur ingénieux

  • Ingéniosité: Réduisez le temps de recharge des objets actifs de 15% (+5% par pile de chasseurs de primes) pour gagner 10 points de hâte (+5 par pile de chasseurs de primes). La hâte des objets affecte TOUS les temps de recharge des objets, pas seulement les actifs

Statistiques de runes Hâte de capacité

  • Gain de statistiques: +1 à 10% CDR (niveaux 1 à 18) à 8 hâte de capacité

Heure Warp

  • Rythmez-vous: ne met plus le consommable sur un temps de recharge court. Si les consommables sont empilés, la restauration instantanée est appliquée après la fin de la durée du consommable initial

Ajustements de mana de champion

Entre les changements de mana sur des objets tels que Tear, Sheen, Lich Bane et le manque de mana sur la plupart des objets mythiques, Riot donne aux champions suivants une augmentation de +20 de la croissance de mana.

  • Amumu
  • Anivia
  • Camille
  • Cassiopée
  • Cho’Gath
  • Filles
  • Darius
  • Écho
  • Ezreal
  • Fiora
  • Pétiller
  • Passerelle de débarquement
  • Hécarim
  • Irelia
  • Jax
  • Kassadin
  • Malphite
  • Nasus
  • Ornn
  • Ryze
  • Skarner
  • Sylas
  • Destin tordu
  • Udyr
  • nous
  • Viktor
  • Volibear
  • Wukong
  • Xin Zhao
  • Yorick
  • Zilean

Autres changements de champion

Marque

Image via Riot Games

Passif – Blaze

  • Dégâts d’explosion marqués: 10 à 14% (niveaux 1 à 9) à 10 à 14% (niveaux 1 à 17)

Amumu

Image via Riot Games

Croissance de la santé: 84 à 80

Armure: 33 à 30

Élise

Image via Riot Games

Q – Morsure venimeuse

  • [New] Au coup: applique désormais les effets au coup

Séraphine

Image via Riot Games

Régénération de base du mana: 10 à 8

Passif – Présence sur scène

  • Ratio de note: 7,5% AP à 6/7/8/9% AP (niveaux 1/6/11/16)

Q – Note élevée

  • Dégâts: 55/65/75/85/95 (+55% AP) à 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60% AP)

E – Beat Drop

  • Dégâts de base: 60/85/110/135/160 à 60/80/100/120/140
  • Dégâts aux sbires: 60/70/80/90/100 pour cent à 100 pour cent

Tic

Image via Riot Games

Passif – Venin mortel

  • [New] Taux de dégâts: 3% de dégâts AP par seconde, par pile (max 108% AP pour 6 s de virements sur 6 secondes)

W – Fût de venin

  • [New] Ratio lent: 6% AP

E – Contaminer

  • Dégâts d’échelle AP: 33,3% A[ physical damage per Deadly Poison stack (max 200 percent AP for 6 stacks) to 33.3 percent AP magic damage per Deadly Poison stack (max 200 percent AP for 6 stacks)

Volibear

Image via Riot Games

Passive – The Relentless Storm

  • Attack speed per stack: 5 percent to 5 percent (+4 percent AP)

E – Sky Splitter

  • Damage to minions: 150/25/350/450/550 to 150/300/450/600/750

Incoming heal indicator

Riot originally billed this as a quality of life change but has seen a bunch of questions. For abilities and effects with delayed healing, it can be hard to know mid-fight how much health you (or your opponent) will get, leading to situations where you back out from a fight you could’ve won or stay in a fight you’re about to lose. This change makes that decision clearer by indicating the amount of incoming heals on champion health bars. The devs are adjusting the visualization of this effect based on feedback so far (like toning down the brightness of the incoming health to make it easier to distinguish from current health).

  • In 10.23, Riot has added the indicator for Evelynn’s Passive – Demon Shade, Karma’s W – Renewal, and Soraka’s Q – Starcall heal over time both on herself and when transferred to an ally via W – Astral Infusion. And as a recap, we added the following in 10.22: Seraphine’s W – Surround Sound Vladimir’s R – Hemoplague, Redemption, and ARAM health packs

ARAM balance changes

Game pacing and gold income

  • Nearyby minion death gold: 5 gold to 6 gold
  • Ambient gold: Increased by 10 percent
  • Kill gold: Increased by 10 percent
  • Alternating cannon waves: Cannon minions will spawn on both sides every other wave, starting at wave 3, instead of alternating

Guardian items

  • Classification: Guardian items now count as Legendary items
  • Guardian items sellback gold: 40 percent of the original price to 70 percent of the original price
  • Guardian’s Horn damage: 12 to 15
  • Guardian’s Hammer sttack power 20 to 25
  • Guardian’s Orb ability power: 35 to 40
  • [New] Effet de l’Orbe du gardien: accorde désormais 15 points de vie toutes les 5 secondes aux champions sans mâles.
  • [New] Lame du gardien: 150 points de vie, 30 dégâts d’attaque, 15 capacités de hâte

Détection d’invisibilité

  • Elixir d’Oracle: retiré de la boutique d’objets
  • Détection des sbires: les sbires Cannon et les super sbires ont désormais chacun une charge d’un passif Blackout modifié de l’Ombral Glaive: 900 portée et 4 secondes de visibilité une fois détecté

10.23 nerfs

  • Séraphine: Normal à -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis et -5% de soins

Fin de la saison

  • OCE – 9 novembre 2020 à 23 h 59 AEDT
  • JP – 9 novembre 2020 à 23 h 59 JST
  • KR – 9 novembre 2020 à 23 h 59 KST
  • RU – 9 novembre 2020 à 23 h 59 MSK
  • TR – 9 novembre 2020 à 23 h 59 GMT + 3
  • EUNE – 9 novembre 2020 à 23h59 CET
  • EUW – 9 novembre 2020 à 23 h 59 GMT
  • BR – 9 novembre 2020 à 23 h 59 GMT-3
  • LAN – 9 novembre 2020 à 23 h 59 CST
  • LAS – 9 novembre 2020 à 23 h 59 GMT-3
  • NA – 10 novembre 2020 à 1 h 59 PST
  • PH – 10 novembre 2020 à 1 h 59 PST
  • SG – 10 novembre 2020 à 23 h 59 GMT + 8
  • TW – 10 novembre 2020 à 23 h 59 GMT + 8
  • JE – 10 novembre 2020 à 23 h 59 GMT + 7
  • VN – 10 novembre 2020 à 23 h 59 GMT + 7
  • CN – 11 novembre 2020 à 23 h 59 GMT + 8

Si vous avez atteint l’or ou plus dans Summoner’s Rift Classé Solo / Duo, Flex ou les deux, vous recevrez Victorious Lucian (ainsi que Lucian lui-même si vous ne le possédez pas encore). Nouveauté 2020, vous recevrez également une chrominance victorieuse pour chaque rang que vous atteignez au-dessus de l’or. Cerise sur le gâteau, tous ceux qui ont terminé des placements classés recevront un permanent Eternals Lucian Series 1, une icône de profil classé et une garniture de bannière de profil classé.

En fonction de votre niveau d’honneur, vous recevrez également les récompenses suivantes:

Gélule Honor 3

  • Apparence de garde aléatoire
  • Trois éclats clés

Capsule Honor 4

  • Apparence de garde aléatoire
  • Emote aléatoire permanent
  • Trois éclats clés

Capsule Honor 5

  • Apparence de garde aléatoire
  • Emote aléatoire permanent
  • Six fragments clés

Quant à Clash’s End of Season, tous ceux qui ont participé à un tournoi Clash recevront une icône Clash Contender. De plus, vous recevrez une icône, un logo et une bannière en fonction du nombre de points de victoire que vous avez gagnés au cours de la saison.

Toutes les récompenses classées seront distribuées d’ici le 10 décembre dans toutes les régions sauf la Chine.

Ligue mises à jour du client

Les fuites de mémoire doivent maintenant être corrigées dans les zones suivantes du client, ce qui améliore la fiabilité:

  • Lorsqu’un joueur consulte son profil ou d’autres profils
  • Lorsqu’un joueur ouvre l’onglet des offres personnalisées
  • Lorsqu’un joueur visite le lobby du groupe TFT
  • Lorsqu’un joueur visite l’historique des matchs
  • Lorsqu’un joueur visite l’onglet clubs
  • Lorsqu’un joueur regarde une carte hovercard
  • Lorsqu’un joueur visite le hub TFT
  • Lorsqu’un joueur navigue entre les onglets principaux
  • Lorsqu’un joueur entre dans une salle de chat
  • Ouvrir une chrominance de peau de champion
  • Chaque fois que le panneau social est affiché (démarrage du client, et après chaque partie)
  • Lorsqu’un joueur ouvre l’éditeur de runes (dans Champ Select + Collections)
  • Dans Champ Select (correction d’une fuite d’observateur de service de chat)
  • Dans Champ Select (fuite d’observateur vocal prédéfini)
  • La page de runes devrait maintenant se charger plus rapidement, avec des améliorations globales du rendu
  • L’écran de fin de partie ne devrait plus se figer lorsque vous revenez dans le client
  • Les sélections de sorts d’invocateur et de skin de protection ont été réimplémentées pour réduire les fuites de mémoire

Correction de bugs et changements de qualité de vie

  • Kled compte désormais correctement la santé de Skaarl comme bonus de santé
  • Vladimir’s R – L’indicateur de gain de santé entrant Hemoplague apparaît désormais correctement même lorsque des cibles non-champions sont affectées
  • Annie’s E – Molten Shield ne peut plus être lancé sur les alliés en dehors de sa portée prévue.
  • Sona’s E – L’info-bulle de Song of Celerity indique désormais correctement que ses alliés bénéficieront d’un bonus de 10% de vitesse de déplacement
  • Lancer le E – Rugissement du tueur de Sion juste avant d’être touché par certains effets de contrôle de foule ne permet plus au joueur de reprendre le contrôle de lui pendant une fraction de seconde
  • Kindred’s Passive – L’infobulle de Mark of the Kindred n’affiche plus les zéros à la place des valeurs réelles
  • Correction de l’indicateur de frais généraux de Lillia R – Lilting Lullaby VFX sur l’ennemi
  • Le passif de Samira – Daredevil Impulse ne fait plus tomber les ennemis protégés contre les sorts ou non ciblables.

Skins et chromas à venir

Skins

  • Lucian victorieux
  • Battlecast Nasus
  • Battlecast Zac
  • Résistance Jayce
  • Résistance chantée
  • Résistance Yorick

Chrome

  • Lucian victorieux
  • Battlecast Nasus
  • Battlecast Zac
  • Résistance Jayce
  • Résistance chantée
  • Résistance Yorick

Assurez-vous de nous suivre sur YouTube pour plus d’informations et d’analyses sur l’esport.

  • NIKE Chaussure de sport 'Legend Essential 2' - Gris - Taille: 10.5 - male
    Pointe de la chaussure: Bout rond; Type de semelles: Rainures flexibles; Matériau: Mesh, Simili cuir; Type de fermeture: Fermeture à lacets; Motif: Bloc de couleur; Design: Mélange de matériaux, Laçage 5 trous; Détails: Air Mesh, Talon renforcé, Superpositions; Extras: Etiquette patch / étiquette flag, Empiècements en maille / en filet, Bord de tige rembourré, Semelle souple
  • Lire les notes : Apprendre à lire facilement la musique
    Instruments divers Recueil Hit Diffusion
  • NIKE Chaussure de sport 'Legend Essential 2' - Gris - Taille: 10 - male
    Pointe de la chaussure: Bout rond; Type de semelles: Rainures flexibles; Matériau: Mesh, Simili cuir; Type de fermeture: Fermeture à lacets; Motif: Bloc de couleur; Design: Mélange de matériaux, Laçage 5 trous; Détails: Air Mesh, Talon renforcé, Superpositions; Extras: Etiquette patch / étiquette flag, Empiècements en maille / en filet, Bord de tige rembourré, Semelle souple

Written by SasukE

La raison qui éloigne de plus en plus Carlos Vela de la Sélection,.

La raison qui éloigne de plus en plus Carlos Vela de la Sélection,.

L'origine choquante de l'extrait de vanille révélée

L’origine choquante de l’extrait de vanille révélée