Warframe – Heart of Deimos: Notes de mise à jour de la mise à jour 29.0.8 + 29.0.8.1

Comme nous sommes maintenant 2 semaines après le lancement de Heart of Deimos, les notes de correctif contiendront des spoilers, tels que des conditions de membre Entrati précises, des corrections de phase de quête plus descriptives, etc.

  • Les Necramech ne peuvent plus interagir avec les remparts ou pirater les tours d’alarme dans les plaines d’Eidolon.

  • Nous avons ajusté les tables Necramech Drop pour avoir un mélange de Mods dans le Necraloid Syndicate ainsi que sur Necramechs carrément.

  • Suppression de Necramech Vitality, Refuel, Necramech Intensify et Necramech Pressure Point des Necramech Drops et déplacé vers les offres Necraloid de Loid pour être debout. warframe.com/droptables a été mis à jour!

  • Correction du blocage au milieu du transfert lors de la tentative de sortie de votre Necramech en passant par le pont 12 dans Orb Vallis.

  • Correction de l’incapacité de l’opérateur Void Dash après avoir été annulé par un Necramech pendant la prime d’isolement Vault.

  • Correction de la possibilité de contourner les périmètres des plaines d’Eidolon et de Cambion Drift avec un Necramech. Cela corrige également la possibilité d’invoquer un Necramech en dehors des limites.

  • Correction de la possibilité d’ignorer les volumes de téléportation et de marcher le long des lits des lacs avec le Necramech en gardant un élan constant vers l’avant dans les plaines d’Eidolon.

  • Correction de l’interface utilisateur de Host Necramech qui se chevauchait si un coéquipier client quittait son Necramech.

  • Correction de l’écran vide «Progression de la mission» lorsqu’il est affiché dans un Necramech

  • Correction de l’Arquebex ayant un 9ème emplacement de mod involontaire.

    • Toutes les polarisations effectuées sur ce 9ème emplacement de module maintenant supprimé ont été transférées vers un emplacement de module universel gratuit (vierge) lors de la connexion à ce correctif. Dans le cas très rare d’avoir polarisé le 9ème emplacement de mod pour qu’il soit universel (vierge), le Forma est remboursé.

  • Correction d’un cas où Latrox Une ne se reproduirait pas si la rencontre de Garv se produisait avant, et Garv était toujours là.

  • Correction de l’impossibilité de progresser au-delà de la première mission de la quête de vigilance de Saya en la rejouant.

  • Correction de parties du HUD se cassant après avoir tenté d’ouvrir le menu ESC pendant une animation «Mission terminée» (passant de Free Roam à Town / Hub). Comme indiqué ici!

  • Correction de la possibilité de couper à travers les treillis muraux via le transfert d’opérateur.

  • Corrections concernant les joueurs incapables de lancer Archwing après plusieurs activations de transfert.

  • Correction de certaines capacités de Warframe (Bouclier brisé de Mesa, Magnétiser de Mag) qui créent des balles réfléchissantes comptant pour les coups qui augmentent le buff Chance critique Hata-Satya. Seuls les coups exécutés par Soma Prime devraient augmenter le buff Chance critique Hata-Satya.

  • Correction de la capacité de malice de Smeeta Kavat, du bonus de jeu de mods Carnis et de l’instinct de survie modifiant l’évasion de manière incorrecte, et agissant à la place comme un debuff par opposition au buff approprié.

  • Les clients fixes atteignant toujours un volume de téléportation fondu au noir lorsqu’ils entrent dans le coffre-fort d’isolement.

  • Correction de la capacité Shuriken d’Ash non affectée par les mods de puissance.

  • Correction des limbes ne gagnant pas d’énergie des ennemis tués dans la faille.

  • Correction du chargement ponctuel lors de la prévisualisation des combinaisons de revivification avec Son dans le Necralisk.

  • Correction de certains apparitions d’Excavation qui ne s’échelonnaient pas au niveau du reste des ennemis.

  • Correction de l’exploitation minière, de la pêche ou de la conservation marquant le nœud Free Roam comme terminé avant la fin de la prime.

  • Correction du module Scan Aquatic Lifeforms qui ne révélait parfois pas les poissons sur Orb Vallis et Plains of Eidolon. Comme indiqué ici!

  • Correction de cas où le buff Hata-Satya Mod HUD peut rester à l’écran, et ne pas se réinitialiser si vous entrez le saignement au milieu d’une animation de casting.

  • Correction de l’absence de la cinématique Entrati Rank up si vous ouvriez le menu ESC juste avant le début de la cinématique.

  • Correction de Parvos Granum apparaissant visuellement soufflé dans certains cas.

  • Correction de la scène Relay Captura d’Hydroid avec trop de PNJ.

  • Correction de l’infestation de Nidus n’appliquant pas correctement la couleur. Comme indiqué ici!

  • Correction des coattails de Vauban manquant le traitement PBR. Il devrait mieux correspondre / se mélanger maintenant! Comme indiqué ici!

  • Correction d’un problème où vous ne pouviez pas libérer un animal dans le Necralisk si vous n’aviez plus de position quotidienne.

  • Correction de descriptions de texte erronées indiquant aux joueurs que des choses existaient dans les «Derelicts» et que le prix Vor était lié à Pluton.

  • Correction du menu ESC disant «Deimos» là où il aurait dû dire Necralisk dans le menu Syndicats.

  • Correction du cortège demandant d’installer d’abord un Gravimag par opposition à un Catalyst. Cette arme est livrée avec un Gravimag pré-installé, il ne vous demandera un Catalyst que si vous souhaitez en ajouter un.

  • Correction de l’icône de la mini-carte Dispensaire de Protea ne disparaissant pas si vous n’êtes pas dans la même tuile lorsque la capacité expire.

  • Correction de la bascule «Hide Owned» manquante pour les offres Necralisk Oddities.

  • Correction des icônes «appartenant» manquantes pour les offres Necralisk Oddities si vous ne possédiez qu’un seul objet.

  • Correction des visuels d’artefact dans les flaques de débris de Cambion Drift Wyrm.

  • Correction des ennemis Deimos Carnis qui s’attardaient trop longtemps au plafond alors qu’ils devraient attaquer.

  • Correction de Wisp ne reflétant pas les personnalisations visuelles dans son écran de diorama de capacités.

  • Correction du Mod Reflex Guard lié au chat apparaissant comme son ancienne version (Parry Chance).

  • Correction d’un trou de terrain dans l’Orb Vallis. Comme indiqué ici!

  • Correction de la recherche dans le jeu ne prenant pas en charge certains personnages turcs; y compris les offres de magasin, l’inventaire et surtout Chat Link.

  • Correction d’erreurs grammaticales dans la description du Codex d’Executioner Garesh.

  • Correction d’une erreur de script si vous essayiez d’appuyer sur le bouton Rank up sur un écran Syndicate juste après avoir appuyé sur ESC pour revenir à la vue All Syndicate.

  • Correction d’une erreur de script liée aux Syandanas qui s’ouvrent / se ferment dans certaines situations.

  • Correction d’une erreur de script potentiellement liée à la capacité de Pillage d’Hildryn.

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    Written by SasukE

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