Watch Dogs: le mode en ligne de Legion est retardé alors que l’équipe se concentre sur la correction des bugs

Watch Dogs: le mode en ligne de Legion est retardé alors que l'équipe se concentre sur la correction des bugs

Capture d’écran: Ubisoft

Ce n’est pas un secret que Chien de garde: Légion a été assez bogué depuis son lancement à la fin du mois dernier, mais Ubisoft semble dédié à la recherche de ces problèmes qui ruinent l’expérience et à leur résolution. Tellement dédié, en fait, que le mode en ligne prévu du jeu a été reporté à l’année prochaine pour donner à l’équipe plus de temps pour régler ses problèmes en mode solo.

Le multijoueur donnera Watch Dogs: Légion les joueurs ont la possibilité de s’attaquer à des missions en coopération avec jusqu’à trois coéquipiers, de participer à des modes comme Spiderbot Arena et d’envahir les jeux d’autres joueurs. Ces activités en ligne devaient initialement être lancées le 3 décembre, mais seront plutôt repoussées vers une fenêtre de publication plus opaque au début de 2021.

Selon un article officiel sur les forums Ubisoft, un correctif abandonné cette semaine comprend plusieurs correctifs pour des problèmes majeurs tels que la corruption de sauvegarde et les plantages, en plus des améliorations de la stabilité et des performances sur toutes les plates-formes. Les développeurs mentionnent également que la version PC obtiendra une option de sauvegarde manuelle.

Watch Dogs: Légion devrait recevoir plus de fonctionnalités de qualité de vie, y compris des «optimisations graphiques supplémentaires» sur PC pour aider les GPU haut de gamme à atteindre une fréquence constante de 60 ips, le mois prochain.

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Written by SasukE

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