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World of Warcraft – Aperçu de Shadowlands | ENGAGEMENT TOUS DÉTAILS **

APERÇU DE SHADOWLANDS: SOULBINDS

Formez un lien d’âme avec des membres clés de votre alliance pour acquérir des traits bénéfiques afin que vous puissiez combattre efficacement tous ceux qui se dressent sur votre chemin.

Au cours de vos voyages dans les Ombres, vous rencontrerez des membres clés de chaque alliance – Kyrian, Necrolord, Night Fae et Venthyr – et, si vous choisissez de marcher sur leur chemin, vous pourrez vous lier avec eux. Soulbinding vous permet d’accéder à des traits qui offrent des bonus ou améliorent vos compétences afin que vous puissiez combattre efficacement tous ceux qui se dressent sur votre chemin.

Après avoir atteint le niveau maximum, vous pourrez choisir de vous engager dans une alliance et de forger un lien profond avec certains de leurs membres clés, qui prêteront leurs pouvoirs pour vous les utiliser. En pratique, chaque alliance vous permettra de former ce lien avec l’un des trois Soulbinds. Les deux premiers Soulbinds sont disponibles dès que vous rejoignez un Covenant et effectuez un peu de quête – aucune autre activité ou devise requise. Le troisième Soulbind est déverrouillé lorsque vous terminez la ligne de quête de la campagne Covenant.

Soulbinds a 8 rangées de traits qui augmentent vos capacités ou augmentent vos prouesses au combat.

Vous pouvez débloquer de nouvelles rangées de puissance pour vos Soulbinds en augmentant votre confiance avec votre Covenant via le système Renown. Par exemple, si vous rejoignez les Night Fae, atteindre le niveau de renommée 5 déverrouillera la troisième rangée de traits de Niya et le niveau de renommée 6 déverrouillera la troisième rangée de Dreamweaver. De même, un joueur qui rejoint les Necrolords obtiendrait la troisième rangée de Marileth à Renown 5, et la troisième rangée d’Emeni à Renown 6 également. Pour la liste complète des capacités actuelles de Soulbinds, consultez les aperçus de Kyrian, Necrolord, Night Fae et Venthyr Covenant.

CONNECTEZ VOS ÂMES

KYRIAN SOULBINDS

Le noble kyrien avec qui vous vous êtes lié d’amitié à Bastion formera un lien spécial avec vous si vous rejoignez leur alliance. Vous trouverez ci-dessous une description de chacun ainsi que des exemples de pouvoirs qu’ils peuvent vous conférer.

Pelagos s’entraîne avec diligence pour l’ascension même face au défi et à l’adversité. Avec Kleia, son autre lien spirituel, Pelagos ne tarde pas à vous lier d’amitié lorsque vous recherchez un public avec l’Archon et affrontez la menace des Réprouvés. Malgré les épreuves auxquelles il est confronté, Pelagos pousse toujours plus loin, ferme et optimiste.

Lien d’amitié: Vaincre des ennemis réduit légèrement le temps de recharge des services non-fioles de votre steward par ennemi vaincu.

Méditation de combat: L’utilisation de votre sort ou capacité de classe Kyrian augmente légèrement votre maîtrise pendant une durée modérée et expulse parfois des souvenirs douloureux. Marcher à travers des souvenirs douloureux prolonge cet effet de courte durée.

Kleia vous a rencontré alors qu’elle était encore une aspirante. Elle a démontré à son compagnon lié à l’âme Pelagos et au reste du kyrien qu’elle voulait aller de l’avant et réussir toutes les épreuves auxquelles elle était confrontée. Mentor bienveillant envers Pelagos et vous, elle fera tout son possible pour protéger ses amis et Bastion.

Ampoule ascendante: Fiole de sérénité vous immunise contre les effets de Malédiction, Maladie, Poison et Saignement pendant plusieurs secondes.

Frappes vaillantes: vous et les attaques critiques de vos alliés proches vous accordez des charges de grèves vaillantes. Une fois que vous maximisez vos cumuls, vous soignez les alliés proches pour 5% de leur santé maximale en 10 secondes.

Forgelite Prime Mikanikos, un intendant de Bastion, s’est montré prometteur dès ses premiers jours et a rapidement atteint le rang de Forgelite Prime. Il était le principal inventeur de plusieurs des créations les plus emblématiques de Bastion. Reconnaissant le potentiel du Maw Walker, il est devenu un formidable allié pour vous aider à résoudre la sécheresse animale et d’autres menaces.

Additif chargé: Phial of Serenity repousse également les ennemis proches loin de vous.

Appel à l’action de Bron: après avoir utilisé une quantité importante de sorts et de capacités, votre prochain sort ou capacité invoque Bron, qui attaque et soigne vos cibles.

NECROLORD SOULBINDS

Les necrolords forgés par la guerre avec lesquels vous vous êtes lié d’amitié à Maldraxxus formeront un lien spécial avec vous si vous rejoignez leur Alliance. Vous trouverez ci-dessous une description de chacun ainsi que des exemples de pouvoirs qu’ils peuvent vous conférer.

Plague Deviser Marileth est aussi excentrique que brillant, il a créé certaines des potions les plus efficaces de tout Maldraxxus. Lorsque la maison des plaies a été détruite, Marileth a été rendue folle par la suite. Les solutions créatives de Marileth s’avèrent vitales pour l’effort de guerre… malgré les effets secondaires occasionnels.

Voyager avec Bloop: En restant immobile, vous construisez lentement des piles de Bloop’s Wanderlust. Au maximum de piles, votre vitesse de déplacement est augmentée pendant quelques minutes.

Forme ultime: Fleshcraft vous rend immunisé contre le contrôle des foules.

Emeni, la fille de l’abattage a été assemblé dans les ateliers de couture de Maldraxxus. Dans la vie, elle était une noble noble qui a massacré des centaines de ses frères et sœurs pour réclamer le trône. Elle respecte votre force et vos prouesses lorsque vous travaillez ensemble pour exterminer leurs ennemis mutuels. Une légende à part entière, sa notoriété monte encore plus haut alors qu’elle lie son âme aux Maw Walker.

Peau magnifique d’Emeni: Lorsque vous utilisez votre capacité ou sort de classe Necrolord, gagnez une pile de peau magnifique d’Emeni. L’utilisation de Fleshcraft consomme votre peau magnifique d’Emeni pour augmenter légèrement votre santé maximale par pile pendant une durée significative.

Os runique: Chaque ennemi que vous battez vous accorde une pile d’Os gravé, réduisant légèrement les dégâts magiques subis par pile. Au maximum de piles, vos traits Soulbind sont renforcés pendant une durée modérée.

Peau magnifique d’Emeni: La libération de piles inflige des dégâts d’Ombre aux ennemis proches, légèrement augmentés par pile.

Jambes cartilagineuses: Le montant du bouclier a doublé.

Foyer Kidneystone: La réduction du temps de recharge a doublé.

Orteils criblés: La vitesse de déplacement est maintenant légèrement à modérément augmentée.

Chompers grinçant: L’augmentation de hâte a doublé.

Émission sulfurique: La durée de la peur a augmenté pendant quelques secondes.

Birmier Heirmir est l’apprenti de Primus et parmi les âmes mortelles les plus anciennes de Maldraxxus. Avec des éons d’entraînement et de pratique, elle est la plus grande experte en forge d’armes et d’armures en os et en acier. Les arsenaux qu’elle crée gardent la maison des élus et vous sont entièrement équipés pour affronter les ennemis qui les entourent.

Fleshcrafting ingénieux: Vaincre un ennemi réduit légèrement le temps de recharge de Fleshcraft.

Rêveries Forgeborne: À la mort, votre armure continue de se battre, vous permettant de vous battre pendant un temps supplémentaire. Pendant ces secondes, vos dégâts et soins prodigués sont modérément réduits et vous ne pouvez pas recevoir de soins.

NUITS FAE SOULBINDS

Le fae de nuit rusé auquel vous vous êtes lié d’amitié à Ardenweald formera un lien spécial avec vous si vous rejoignez leur alliance. Vous trouverez ci-dessous une description de chacun ainsi que des exemples de pouvoirs qu’ils vous accordent.

Niya est une sylvar qui a été chargée de garder et de prendre soin des graines sauvages de son bosquet. Vous l’avez rencontrée dans un moment de tragédie alors que son bosquet était laissé à se dessécher afin que son anima puisse être récupérée. En voyageant avec vous, Niya a appris les dures vérités de la survie malgré la sécheresse. Chasseuse et pisteuse experte, ses compétences aideront à résoudre la sécheresse et les autres menaces qui pèsent sur Ardenweald.

Sylvari Mantle: Lorsque Soulshape se termine, vous êtes caché jusqu’à ce que vous vous déplaciez.

Revigoration du bosquet: Lorsque vous utilisez votre capacité ou sort de classe Night Fae, acquérez une quantité modérée de maîtrise, qui s’estompe lentement en quelques minutes.

Dreamweaver est une fée calme et sereine qui est capable de regarder dans les rêves des esprits de la nature qui sommeillent dans les graines sauvages de la forêt en attendant leur renaissance. Dreamweaver vous a aidé à former un lien avec une graine sauvage particulière dont l’esprit endormi s’est étendu. Ses pouvoirs de guérison fournissent un soutien alors qu’Ardenweald est assiégé par des forces extérieures.

Champ de fleurs: À la fin de Soulshape, vous augmentez la vitesse de déplacement des alliés proches pendant une durée modérée.

Podtender: Lorsque vous subissez des dégâts qui vous tuent, régénérez-vous à la place dans une graine sauvage, récupérant une quantité modérée de votre santé maximale en quelques secondes. Si le pod subit plus d’une certaine quantité de dégâts pendant ce temps, vous mourrez. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques minutes.

Korayn, une chasseresse de la chasse sauvage, est un leader volontaire et un combattant féroce. Chargée de protéger la forêt des menaces les plus dangereuses et les plus insaisissables, elle ne se reposera pas tant que sa carrière n’aura pas été tuée et que la sécurité d’Ardenweald ne sera pas assurée. Lorsque Hibernal Hollow a été attaqué, c’est le leadership et la détermination de Korayn qui ont aidé à gagner la journée.

Charge de la chasse sauvage: Hors combat, la téléportation de votre Soulshape devient une charge, étourdissant votre cible pendant quelques secondes et mettant fin à votre Soulshape.

Moments finaux: Vos soins et vos dégâts aux cibles à faible santé sont légèrement augmentés. Lorsqu’un allié décède, cet avantage est considérablement augmenté pendant une durée modérée. Cette amélioration ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques minutes.

VENTHYR SOULBINDS

Le fier venthyr avec lequel vous vous êtes lié d’amitié dans Revendreth formera un lien spécial avec vous si vous rejoignez leur alliance. Vous trouverez ci-dessous une description de chacun ainsi que des exemples de pouvoirs qu’ils peuvent vous conférer.

Nadjia la Lamebrume est le plus grand duelliste autoproclamé à avoir jamais manié une lame, qui se rebelle à la stagnation et aspire à la prochaine nouvelle expérience. Partout où il y a des problèmes, vous pouvez vous attendre à y trouver Nadjia au cœur de celui-ci. Elle est prête à mettre ses compétences au service de la défense de Revendreth et de son divertissement.

Agent du Chaos: Door of Shadows désoriente tous les ennemis proches à l’emplacement cible pendant quelques secondes lorsque vous apparaissez.

Chercheur de sensations fortes: Pendant le combat, vous gagnez une pile de Thrill Seeker toutes les deux secondes ou quelques piles pour tuer un ennemi. Lorsque les piles atteignent leur limite, Thrill Seeker est consommé pour vous accorder de l’euphorie, accélérant modérément tout ce que vous faites pendant plusieurs secondes. Thrill Seeker se désintègre rapidement lorsque vous n’êtes pas au combat.

Général Draven servi Revendreth pendant des éons en tant que commandant de la Légion de pierre. Il est sur la ligne de front de n’importe quel champ de bataille, combattra avec honneur jusqu’au bout et ne laisse jamais de soldat derrière lui.

Tristesse durable: Porte des ombres vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalents à 15% de votre santé maximale. Dure 8 secondes.

Appel à l’action: L’utilisation de votre capacité ou de votre sort de classe Venthyr vous confère une certaine polyvalence, ainsi qu’à vos alliés proches, pour une durée modérée.

Theotar le fou duc sait trop bien que la folie n’est pas une excuse pour les mauvaises manières! Exilé des cercles aristocratiques traditionnels, il a formé sa propre cour des parias pour bavarder. Qu’il tisse une magie puissante à travers sa théière préférée ou anime des dragues pour transporter son parapluie pour lui, Theotar exerce le pouvoir incroyable de Revendreth à sa manière excentrique.

Regardez les chaussures!: Door of Shadows vous libère des racines et des collets.

Ombre apaisante: Vos sorts et capacités ont une chance d’appeler Tubbins et Gubbins à vos côtés pendant une durée modérée, un parasol à la main. Se tenir dans la zone ombrée vous donne une certaine maîtrise.

CONDUITS

La Forge of Bonds vous permet également d’augmenter vos liens d’âme avec des conduits, des passifs enrobés qui améliorent vos capacités de classe et d’alliance. Voici des exemples de conduits pour guerriers.

Guerrier (toutes spécifications): Exécuter augmente les chances de coup critique des exécutions suivantes pendant une durée modérée, s’empilant considérablement.

Guerrier (Kyrian, toutes spécifications): Les dégâts instantanés de la lance de Bastion et la génération de rage sont considérablement augmentés.

Warrior (Necrolord, toutes spécifications): Brandir la bannière du conquérant (capacité d’alliance) vous octroie immédiatement une quantité modérée de gloire (utilisée pour prolonger la durée de votre bannière), et pendant que la bannière est plantée, votre force est modérément augmentée.

Guerrier (Night Fae, toutes spécifications): Les dégâts de l’ancienne réplique et la génération de rage sont considérablement augmentés contre la première cible touchée.

Warrior (Venthyr, toutes spécifications): Les dégâts de Condamner infligés et évités sont modérément augmentés pour chaque ennemi proche.

Guerrier (armes): Overpower a une chance d’appliquer Colossus Smash pendant quelques secondes.

Guerrier (Fury): L’insouciance dure désormais modérément plus longtemps.

Guerrier (Protection): Last Stand augmente considérablement votre génération de Rage.

Les conduits sont toujours en développement et sujets à changement.

SWAPPING SOULBINDS

Vous pouvez choisir entre Soulbinds dans les zones reposées ou avec un Tome of the Clear Mind ou un Codex of the Clear Mind pour varier votre style de jeu pour la bataille à venir. Les traits et les conduits de l’âme ne peuvent être modifiés qu’à la Forge of Bonds, située à l’intérieur de votre sanctuaire de l’alliance.

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Written by SasukE

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