Yakuza: Like A Dragon est passé du jeu d’action à un RPG au tour par tour dix mois avant son lancement

Yakuza: Like A Dragon est passé du jeu d'action à un RPG au tour par tour dix mois avant son lancement

Le producteur de la série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, a révélé dans une récente interview que, sur la base des commentaires extrêmement positifs d’une farce du poisson d’avril 2019, Ryu Ga Gotoku Studio a changé le combat Yakuza: Like A Dragon d’un jeu d’action à un RPG au tour par tour en dix mois, avant le lancement du jeu en janvier 2020 au Japon.

Le 1er avril 2019, le développeur de Yakuza, Ryu Ga Gotoku Studio, a présenté un nouveau système de RPG au tour par tour en tant que nouveau système de combat pour un jeu baptisé Yakuza Online. Traditionnellement, le combat Yakuza était orienté vers l’action en temps réel. Cependant, après que les fans aient été absorbés par le nouveau combat au tour par tour, Ryu Ga Gotoku Studio est allé travailler sur le réoutillage du gameplay de Like A Dragon pour l’adapter au nouveau système de combat.

«Au début, nous disions à moitié en plaisantant, que diriez-vous de faire un RPG?»

«Nous avons sorti une vidéo du poisson d’avril. Beaucoup de gens pensaient que nous faisions déjà un RPG à ce moment-là. En fait, c’était vraiment quelque chose de fait uniquement pour le poisson d’avril. [Yakuza: Like A Dragon] était encore un jeu d’action à l’époque. De là, la vidéo a été accueillie positivement. Nous avons soudainement changé de direction. Nous avons commencé à en faire un RPG. Se dépêcher de faire les choses est en quelque sorte une caractéristique du studio Ryu Ga Gotoku.

Cela a abouti à la révision de l’ensemble du système de combat dans les dernières étapes du développement du titre et dans toutes les circonstances normales, cela serait considéré comme une décision folle. En fin de compte, il semble prendre le risque de remodeler le système de combat pour Yakuza: Like A Dragon a été un succès, car il a non seulement donné à la série une nouvelle tournure du gameplay, mais l’a fait avec succès. Nous avons donné au jeu une note de 8,5 sur 10, louant à quel point les améliorations apportées au combat au tour par tour semblaient toujours rapides et innovantes.

Vous pouvez regarder l’interview complète de Toshihiro Nagoshi ci-dessous depuis Archipel:

Yakuza: Like A Dragon est maintenant disponible sur PS4 et sortira sur PS5 le 2 mars 2021.

[Source – Archipel via GamesRadar]