EA vise des jeux de course annuels après l’achat de Codemasters

Si vous êtes fan de jeux de course, alors Electronic Arts a de très bonnes nouvelles pour vous. L’éditeur de jeux propose de publier de nouveaux jeux de course chaque année, et les équipes de développement de Codemasters sont une des principales raisons pour lesquelles cela est possible.

Comme discuté lors d’une réunion d’investisseurs cette semaine, l’acquisition de Codemasters, toujours en attente, permettrait à EA de sortir un jeu de course chaque année. En plus de ses propres franchises Need for Speed ​​et Burnout, il acquerrait des séries telles que F1, Dirt, GRID et Project Cars, qui attirent plus de fans de course inconditionnels que les autres séries d’EA.

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Vraisemblablement, Codemasters serait également en mesure d’offrir une assistance à Need for Speed. C’est une franchise qui a eu du mal ces dernières années avec une qualité variable et un manque d’identité, bien que le développeur Criterion la fasse avancer et a connu un grand succès avec son jeu 2012 Need for Speed: Most Wanted. Après la sortie de ce jeu, la franchise est passée à Ghost Games, qui a publié plusieurs entrées mais n’a pas réussi à retrouver la magie qui a rendu les jeux Need for Speed ​​si populaires.

EA a également déclaré que l’acquisition de Codemasters pourrait offrir des opportunités avec les jeux EA Sports. On ne sait pas à quels jeux cela fait référence, mais l’éditeur vient d’annoncer qu’il reviendrait au football universitaire. La franchise NCAA Football a sorti un match pour la dernière fois en 2013 à la suite de différends concernant la ressemblance des joueurs, mais il semble qu’il y ait eu une sorte d’accord pour le ramener – bien que le nom NCAA ait été absent de l’annonce d’EA.

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