« Full Dive RPG »: nouveau teaser pour l’anime fantastique

"Full Dive RPG": nouveau teaser pour l'anime fantastique

Un nouveau teaser et un aperçu du premier épisode de la série ont été publiés aujourd’hui sur le site officiel de « Full Dive: This Ultimate Next-Gen Full Dive RPG is even shittier than real life! » Vous pouvez regarder les deux vidéos ci-dessous dans l’article.

La série est publiée par AniMoon

« Full Dive RPG » est produit sous la direction du réalisateur Kazuya Miura (« Uzaki-chan Wants to Hang Out! ») Dans le studio ENGI. Kenta Ihara (« Saga of Tanya the Evil ») est responsable de la composition de la série et du scénario, tandis que Yuta Kevin Kenmotsu contribue à la conception des personnages.

La série débute le 7 avril 2021 à la télévision japonaise. Dans ce pays, cela a été autorisé par AniMoon Publishing et doit être montré dans la diffusion simultanée dans le son original avec des sous-titres allemands peu de temps après le début japonais. On ne sait toujours pas avec quel fournisseur de VoD cela se produit.

Le light novel original « Kyuukyoku Shinka Shita Full Dive RPG ga Genjitsu Yori mo Kusoge Dattara » de l’auteur de « Cautious Hero » Light Tuchihi est publié au Japon depuis août 2020. Media Factory a jusqu’à présent apporté deux volumes d’illustrations de Youta sur le marché japonais.

Taquin:

Aperçu du premier épisode:

Terrain:

L’élève moyen du lycée Hiro Yuki est tombé par hasard sur le RPG de plongée complet « Kiwame Quest ». Le jeu, conçu avec le meilleur de la technologie, est à la hauteur de sa réputation de « réalisme ultime » – les graphismes, le comportement du PNJ, l’odeur des plantes et des arbres, et même le vent qui effleure votre peau – tout est de la plus haute qualité.

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Malheureusement, le jeu est déjà une ville fantôme virtuelle après des plaintes selon lesquelles il est un peu trop réaliste pour votre propre bien. Il est presque impossible de terminer les quêtes, car les joueurs de « Kiwame Quest » doivent être aussi en forme physique qu’ils devraient l’être dans la vraie vie pour accomplir cette tâche. Les joueurs ressentent une vraie douleur lorsque les blessures par coups et coups de couteau mettent des jours à guérir.

© 土 日月 ・ 株式会社 KADOKAWA 刊 / 究 極 進化 し た 製作 委員会

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