La date de sortie de Mass Effect: Legendary Edition est le 14 mai

Mass Effect: Legendary Edition sera lancé sur PS4, Xbox One et PC le 14 mai, apportant la série de RPG de science-fiction très appréciée de BioWare aux consoles modernes avec un certain nombre de modifications et de mises à niveau qui exploitent du matériel plus moderne. Vous pouvez consulter la première bande-annonce ci-dessous.

Les trois jeux de la série principale – Mass Effect, Mass Effect 2 et Mass Effect 3 – seront disponibles dans le package, ainsi que plus de 40 éléments téléchargeables, y compris des packs d’armes et d’armures spéciales, des extensions de campagne, etc. . Tout cela sera jouable en 4K avec HDR. Chaque jeu a reçu une nouvelle couche de peinture, avec des modèles de personnages améliorés, des textures haute résolution, un nouvel éclairage, une profondeur de champ et d’autres cloches et sifflets visuels. Vous pouvez obtenir plus d’informations dans notre article couvrant tout ce qui est différent dans Mass Effect: Legendary Edition.

«Ce fut un voyage incroyable de revisiter les histoires, les personnages et les moments emblématiques de la trilogie Mass Effect, améliorant l’expérience des plateformes modernes tout en restant fidèle à l’esprit de l’original», a déclaré le directeur du projet Mac Walters. « Remasteriser un jeu, et encore moins trois, est une entreprise énorme car il y a plus de 100 heures de jeu incluses, mais nous voulions le faire pour nos fans ainsi qu’une nouvelle génération de joueurs qui cherchent à se lancer dans l’histoire emblématique de Shepard. »

En plus du lancement sur PS4, Xbox One et PC, les versions console seront jouables sur PS5 et Xbox Series X | S grâce à une rétrocompatibilité. Jouer sur ces consoles bénéficiera de temps de chargement améliorés.

Nous avons récemment assisté à un événement de prévisualisation avec BioWare, où le directeur du jeu Legendary Edition, Mac Walters, a déclaré que le remaster était une seconde chance bienvenue de tenter à nouveau Mass Effect et Mass Effect 2.

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« Ce n’est probablement pas une surprise pour tous ceux qui sont ici aujourd’hui, que les fans de la trilogie, que les fans de la franchise demandent un remaster depuis un certain temps », a déclaré Walters. « Je pense que ce qui est intéressant et remarquable aujourd’hui, c’est que [remaster] est aussi excitant pour quelqu’un comme moi que, espérons-le, pour nos fans. « 

Walters a poursuivi en expliquant comment, lorsque vous développez un jeu, il y a toujours un moment malheureux où vous êtes obligé d’abandonner le projet. Mais parce que vous y travaillez depuis si longtemps, vous pouvez toujours voir toutes les raisons pour lesquelles le jeu n’est pas parfait.

« La particularité du [Mass Effect] La franchise était que nous pouvions en quelque sorte prendre toute cette angoisse des développeurs et la déplacer dans le prochain jeu, puis dans le prochain jeu « , a-t-il déclaré. » Donc, au cours de trois matchs, nous avons eu la chance de construire sur cela et vraiment amener le jeu et la franchise là où nous l’avons vu dans notre esprit au tout début. « 

Il a poursuivi: « Donc, l’opportunité maintenant de revenir avec toutes ces leçons apprises et tous ces progrès et changements que nous avons vus dans la trilogie originale et de revenir à Mass Effect 1 et de revenir à Mass Effect 2 a été un rêve pour moi afin de faites cela, pour revenir là-dedans et revoir tous ces lieux et personnages familiers. Mais finalement, je pense que c’est aussi un énorme projet de passion. Vous n’avez pas souvent l’occasion de revoir beaucoup de ces choses, et l’opportunité de le faire, pour moi, a été formidable. « 

Mass Effect: Legendary Edition a été annoncé aux côtés de nouvelles en cours de développement. EA et BioWare ont également montré une très brève bande-annonce mettant en vedette un personnage supposé être Liara T’Soni. On la voit ramasser un fragment d’armure N7.

Lecture en cours: Mass Effect Legendary Edition – Bande-annonce officielle de révélation cinématique

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