La mise à jour 3.21 de No Man’s Sky est maintenant disponible avec plusieurs corrections de bugs

La mise à jour 3.21 de No Man's Sky est maintenant disponible avec plusieurs corrections de bugs

Frais sur les talons de cette semaine No Man’s Sky Mise à jour des compagnons, développeur Bonjour les jeux a publié la mise à jour 3.21 de No Man’s Sky. Ce n’est pas un correctif majeur cependant, et vient simplement avec quelques corrections de bugs pour peaufiner le jeu après le déploiement des compagnons.

Lire sur No Man’s Sky 3.21.


  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la lecture du texte lors de certaines interactions spécifiques, principalement des balises de détresse.
  • Sur PC, correction d’un crash pouvant survenir lors du chargement de textures de créature. Ce correctif sera déployé sur d’autres plates-formes dès que possible.
  • Les compagnons agressifs attaqueront désormais correctement les plantes dangereuses.
  • Un certain nombre de comportements de créature ont été rééquilibrés pour mieux correspondre aux traits de personnalité.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui faisaient apparaître les joueurs dans la mauvaise position lorsqu’ils chevauchaient des créatures.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la personnalisation d’un petit nombre de créatures.
  • Amélioration du positionnement des accessoires sur certaines créatures à quatre pattes.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains compagnons de miner des objets très proches d’eux.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec la façon dont les compagnons pointaient leurs lasers miniers.
  • Correction d’un bug qui pouvait permettre aux compagnons de tenter de localiser un bâtiment alors qu’ils n’étaient pas sur une planète.
  • Correction d’un problème qui pouvait très occasionnellement amener les créatures à utiliser des options vocales d’un type de personnalité incorrect.
  • Présentation d’un certain nombre de conseils de didacticiel pour les premiers joueurs qui utilisent le séquenceur d’oeufs.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des icônes de contrôleur manquantes lors de la conduite d’un animal domestique à l’aide de contrôleurs Vive.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes d’animation de créatures pouvant survenir en multijoueur.
  • Correction d’un problème dans l’animation de sommeil pour les créatures ressemblant à des blob.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un rendu incorrect des icônes d’invocation des compagnons.
  • Correction d’un problème qui provoquait un formatage des couleurs incohérent dans le discours compagnon.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les effets de particules compagnons.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes liés à la synchronisation réseau des interactions avec les créatures.

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Written by SasukE

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