La mise à jour 3.21 de No Man’s Sky est maintenant disponible avec plusieurs corrections de bugs

Frais sur les talons de cette semaine No Man’s Sky Mise à jour des compagnons, développeur Bonjour les jeux a publié la mise à jour 3.21 de No Man’s Sky. Ce n’est pas un correctif majeur cependant, et vient simplement avec quelques corrections de bugs pour peaufiner le jeu après le déploiement des compagnons.

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Lire sur No Man’s Sky 3.21.


  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la lecture du texte lors de certaines interactions spécifiques, principalement des balises de détresse.
  • Sur PC, correction d’un crash pouvant survenir lors du chargement de textures de créature. Ce correctif sera déployé sur d’autres plates-formes dès que possible.
  • Les compagnons agressifs attaqueront désormais correctement les plantes dangereuses.
  • Un certain nombre de comportements de créature ont été rééquilibrés pour mieux correspondre aux traits de personnalité.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes qui faisaient apparaître les joueurs dans la mauvaise position lorsqu’ils chevauchaient des créatures.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la personnalisation d’un petit nombre de créatures.
  • Amélioration du positionnement des accessoires sur certaines créatures à quatre pattes.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains compagnons de miner des objets très proches d’eux.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec la façon dont les compagnons pointaient leurs lasers miniers.
  • Correction d’un bug qui pouvait permettre aux compagnons de tenter de localiser un bâtiment alors qu’ils n’étaient pas sur une planète.
  • Correction d’un problème qui pouvait très occasionnellement amener les créatures à utiliser des options vocales d’un type de personnalité incorrect.
  • Présentation d’un certain nombre de conseils de didacticiel pour les premiers joueurs qui utilisent le séquenceur d’oeufs.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des icônes de contrôleur manquantes lors de la conduite d’un animal domestique à l’aide de contrôleurs Vive.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes d’animation de créatures pouvant survenir en multijoueur.
  • Correction d’un problème dans l’animation de sommeil pour les créatures ressemblant à des blob.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un rendu incorrect des icônes d’invocation des compagnons.
  • Correction d’un problème qui provoquait un formatage des couleurs incohérent dans le discours compagnon.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes avec les effets de particules compagnons.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes liés à la synchronisation réseau des interactions avec les créatures.

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