Même Super Mario 64 a maintenant le ray tracing

Si vous avez toujours voulu jouer à un jeu de 1996 avec des effets visuels 2021, j’ai de bonnes nouvelles pour vous. Tel que repris par Nintendo Life, le port PC Super Mario 64 que Nintendo a essayé de fermer l’année dernière est toujours en plein essor, et un moddeur travaille sur une version du jeu avec des reflets et des effets de lumière par ray tracing.

La vidéo date de quelques mois, bien qu’il s’agisse toujours de la mise à jour la plus récente du projet de ray tracing Mario 64. Le moddeur s’appelle Darío Samo, et la vidéo montre Super Mario 64 fonctionnant sur un RTX 3090. Comme le souligne Darío dans le titre de la vidéo, c’est un GPU de 1500 $ utilisé pour exécuter un jeu de 25 ans.

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Alors que la vidéo YouTube présente le monde humide-sec dans son mode eau peu profonde, avec des effets d’éclairage fournis par des amplis couverts d’électricité et des boules Keronpa crachant du feu, Darío a également partagé des vidéos d’autres niveaux sur Twitter. La mise à jour la plus récente montre les lanternes de feu rouges et bleues du sous-sol du château, tandis qu’une vidéo précédente montre certaines des ombres complexes de la zone de pièces rouges de Dire Dire Docks.

Le port PC a attiré l’attention des avocats de Nintendo l’année dernière lors de son lancement, la société prenant des mesures pour supprimer à la fois les vidéos du port non officiel et les liens de téléchargement qui l’accompagnent. Heureusement, il semble avoir survécu malgré la répression du DMCA.

En septembre de l’année dernière, Nintendo a réédité Super Mario 64 avec Mario Sunshine et Mario Galaxy dans le cadre de Super Mario 3D All-Stars for the Switch. All-Stars est conçu pour être un jeu en édition limitée célébrant le 35e anniversaire de la franchise Mario, les nouveaux exemplaires n’étant plus disponibles à l’achat après le 31 mars 2021.

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