Netflix confirme se lancer sur le marché du jeu vidéo

ShonaKid

Fort d’une base d’utilisateurs dépassant les centaines de millions, Netflix va bientôt étendre ses tentacules au-delà des productions audiovisuelles et s’attaquer à un autre marché de masse : celui du jeu vidéo.

C’est au cours d’une lettre destinée à ses actionnaires que le service de streaming confirme ses plans d’expansion dans l’univers du jeu vidéo.

Le jeu vidéo, un contenu comme les autres

Netflix prend ainsi pour exemple ses deux précédentes tentatives d’introduction dans l’industrie avec Bandersnatch, le spin-off interactif de la série dystopique Black Mirror, et le jeu adapté de la série télévisée Stranger Things sorti en 2019. Si Bandersnatch s’était démarqué lors de sa sortie pour so originalité, on ne peut pas en dire autant du penchant vidéoludique de Stranger Things, sorti aussi vite qu’il ne fut oublié par les joueurs et les joueuses. Le service de streaming déclare ainsi avoir tenu compte de ces deux expériences passées pour construire sa vision du jeu vidéo.

Pour Netflix, le jeu vidéo est une « catégorie de contenu » comme les autres, similaire à celles qui peuplent son catalogue de streaming. À l’avenir, les jeux vidéo pourraient être proposés aux côtés des documentaires ou des séries dramatiques, par exemple.

L’ennemi, c’est Fortnite

Comme le précise le communiqué, la priorité se portera tout d’abord sur le marché du jeu vidéo mobile. Netflix estime que la véritable concurrence ne se fait pas au niveau des autres services de streaming comme HBO Max, mais bel et bien chez les jeux ultra-populaires sur smartphone comme le battle royale Fortnite d’Epic Games.

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De nombreuses offres d’abonnement liées au jeux vidéo ont également vu le jour ces dernières années, qu’il s’agisse de l’offre Apple Arcade ou du Xbox Game Pass Ultimate qui propose un large catalogue de titres jouables en streaming sur smartphones ou sur PC. Des nouveaux arrivants ayant calqué leur modèle de vente sur Netflix et qui représentent de nouveaux moyens de consommation toujours plus importants.

Néanmoins, on ne sait toujours pas quelle forme prendront ces premières expériences sur le marché du jeu vidéo – s’agira-t-il d’un catalogue de jeux déjà existant et disponible en cloud gaming ou bien de productions originales ? Il faudra probablement attendre encore un petit moment avant d’en savoir plus.