Nvidia lance la prise en charge native du DLSS pour Unreal Engine 4

Nvidia a travaillé avec Epic Games pour apporter la prise en charge native du Deep Learning Super Sampling (DLSS) à Unreal Engine 4, permettant à tout studio de le télécharger à partir de l’UE Asset Store.

DLSS est la solution de mise à l’échelle de l’IA propriétaire de Nvidia, permettant aux jeux de fonctionner à des résolutions internes inférieures, puis d’utiliser de puissants cœurs spécifiques à l’IA dans les GPU Nvidia pour les redimensionner avec précision. Le résultat est souvent une image indiscernable d’une image rendue nativement (et dans certains cas, meilleure) qui fonctionne également beaucoup plus efficacement, vous permettant de jouer à des résolutions plus élevées avec des fréquences d’images beaucoup plus élevées.

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La première itération de DLSS exigeait que le modèle d’IA soit formé spécifiquement pour chaque jeu, ce qui a entravé une partie de son adoption précoce dans les studios. Mais DLSS 2.0 supprime cette limitation, permettant aux développeurs d’implémenter la technologie sans problème. Et maintenant qu’il est inclus dans Unreal Engine 4 – l’un des moteurs de jeu les plus utilisés au monde – vous le verrez probablement également pris en charge dans plus de jeux.

AMD travaille sur sa propre version de mise à l’échelle de l’IA pour ses GPU de bureau récemment publiés, qui fonctionnent tous sur la dernière architecture RDNA 2. Il s’agit de la même architecture utilisée dans la Xbox Series X | S et la PlayStation 5, mais AMD n’a pas encore confirmé si sa solution parviendra aux consoles. Compte tenu de l’énorme avantage en termes de performances qu’il a donné à Nvidia avec ses produits, il est peu probable qu’AMD veuille prendre trop de temps pour sortir sa propre version.

Nvidia aurait lancé son dernier GPU de bureau, le RTX 3060, le 25 février. Il rejoindra la famille grandissante de produits RTX 30, bien que vous ayez probablement encore des problèmes pour en acheter un dans un avenir prévisible.

Lecture en cours: Annonce du GPU NVIDIA RTX 3060 – CES 2021

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