Voici comment Sackboy: une grande aventure a été réalisée en travaillant à domicile

voici-comment-sackboy-a-big-adventure-was-made-while-working-from-home

Sackboy: A Big Adventure, comme de nombreux jeux PS5 et PS4 de 2020, ont été partiellement développés en travaillant à domicile et une nouvelle vidéo avec l’équipe Sumo Digital a détaillé ce que c’était que de produire le jeu de plateforme en dehors d’un environnement de bureau traditionnel.

Jeux vidéo Toei Games (One Piece, Dragon Ball) sur Steam: l’éditeur Bandai Namco face à un nouveau rapport de force

Le directeur artistique Joel Smith décrit la poussée finale du développement de Sackboy comme étant vraiment difficile pendant la pandémie. L’enregistrement vocal a également été considérablement modifié en raison du verrouillage. Cependant, pour l’équipe audio, Joe Thwaites souligne qu’ils sont un peu habitués à travailler à distance car les gens n’étaient pas toujours en mesure de venir en studio pour enregistrer, ou travaillaient déjà à distance avec ces personnes en premier lieu. Une grande partie de l’enregistrement en personne a également été réalisée à distance sociale et contribue à donner à Sackboy un thème unique.

Cependant, la partie la plus difficile du développement est venue sous la forme du multijoueur en ligne. Au bureau, vous regarderiez quatre moniteurs différents pour voir les différences entre les expériences, s’il y a un décalage entre les clients, les hôtes, etc. Mais faire cela à distance signifiait regarder les moniteurs via Zoom ou une autre application de conférence.

Vous pouvez regarder le journal des développeurs parlant du développement de Sackboy: A Big Adventure ci-dessous:

Jeux vidéo Dragon Ball: Sparking Zero! fait monter la colère des fans à nouveau, est-ce justifié ?

Contenu connexe – Guide complet Sony PS5 – Une ressource totale sur PlayStation 5

Nous avons adoré Sackboy lors de sa sortie en faisant beaucoup d’éloges dans notre critique, que vous pouvez lire ici. Popstar Ariana Grande a également révélé que c’était le jeu auquel elle jouait le plus récemment.

Sackboy: A Big Adventure est maintenant disponible sur PS5 et PS4.

Jeux vidéo La queue noire de Pikachu : Est-ce vrai ou simplement une hallucination collective ?

Japanfm.fr est composé d’une jeune équipe de rédacteurs passionnés par tout ce qui touche l’Asie en général. N’hésitez pas à partager notre article si celui-ci vous a plu !


Vous aimez cet article ? Partagez !



JAPANFM est un média indépendant. Soutenez-nous en nous ajoutant à vos favoris Google Actualités :