Le gouvernement discutera de l’assouplissement des restrictions de jeu pour les enfants

Le gouvernement discutera de l'assouplissement des restrictions de jeu pour les enfants

Cette capture d’écran du site Web de « Minecraft » montre un avis selon lequel les personnes de moins de 19 ans en Corée du Sud ne sont pas autorisées à acheter et à jouer à l’édition Java du jeu. Capturé du site Web de Minecraft

La controverse grandit alors que ‘Minecraft’ reçoit la cote R pour les utilisateurs coréens

Par Jun Ji-hye

Le débat est relancé sur la soi-disant loi de fermeture de la Corée qui empêche les enfants de moins de 16 ans de jouer à des jeux en ligne après minuit, après qu’une version de « Minecraft », l’un des jeux les plus vendus au monde, soit effectivement devenue indisponible pour les enfants ici en raison de la loi controversée.

Le ministère de l’Égalité des genres et de la Famille, qui a dirigé l’application de la loi, a déclaré mercredi qu’il discuterait des mesures visant à améliorer la réglementation, reconnaissant que l’environnement du jeu a changé rapidement.

« Diverses questions ont été soulevées au sujet de la loi, certaines ayant remis en question son efficacité », a déclaré un responsable du ministère. « Nous reconnaissons que le ministère n’a pas réagi aux changements dans l’environnement du jeu, bien que nous ayons fait plusieurs tentatives. »

La loi, également appelée « loi Cendrillon », a été introduite en 2011 pour empêcher les enfants de moins de 16 ans de jouer à des jeux en ligne entre minuit et 6 heures du matin, dans le but de garantir leurs heures de sommeil et leur santé.

Ce règlement obligeait les opérateurs de jeux à prendre des mesures techniques supplémentaires pour vérifier l’âge des utilisateurs et restreindre l’accès des jeunes joueurs pendant ces heures.

La loi, cependant, suscite depuis longtemps le scepticisme quant à son efficacité, car les enfants peuvent toujours accéder aux jeux après minuit s’ils utilisent les pièces d’identité de leurs parents ou d’autres adultes. La controverse sur l’efficacité s’est accrue d’autant plus que les jeux mobiles ont gagné en popularité au cours de la dernière décennie. Les jeux mobiles ne sont pas soumis à la loi qui a été promulguée lorsque les jeux PC étaient plus courants.

Le ministre de l’Égalité des sexes et de la Famille, Chung Young-ai, marche dans un couloir du complexe gouvernemental de Séoul pour participer à une réunion du Cabinet, le 27 avril. Korea Times photo de Hong In-ki

Le dernier numéro concernant « Minecraft » a suscité la polémique, lundi lorsque Microsoft, l’opérateur du jeu, a publié sur le site du jeu : « Pour les joueurs en Corée du Sud, vous devez avoir 19 ans ou plus pour acheter et jouer au Édition Java de Minecraft. »

Cette décision est intervenue alors que Microsoft, qui avait acquis en 2014 le développeur « Minecraft » Mojang Studios, travaillait à la migration des comptes Mojang vers des comptes Microsoft depuis le début de cette année.

Dans ce processus, le géant américain de la technologie a décidé de bloquer complètement l’accès aux personnes de moins de 19 ans en Corée pour suivre les règles du pays, plutôt que de prendre des mesures techniques supplémentaires pour vérifier l’âge des joueurs. Du point de vue de Microsoft, qui propose ses services aux utilisateurs mondiaux, il n’aurait pas de sens de prendre des mesures techniques supplémentaires uniquement pour les utilisateurs coréens.

« Minecraft », un jeu de construction de blocs en ligne qui a été évalué depuis plus de 12 ans en Corée, a été très populaire parmi les enfants ici. Le jeu a également été utilisé à des fins éducatives dans certaines écoles.

Alors que la dernière décision de Microsoft, qui découle apparemment de la loi coréenne sur la fermeture, a entravé le droit des jeunes joueurs de profiter du jeu, neuf groupes d’utilisateurs de « Minecraft » ont publié une déclaration commune appelant à l’abolition de la loi.

Certains politiciens se sont également joints aux critiques. L’ancien Premier ministre Chung Sye-kyun du Parti démocratique de Corée (DPK) au pouvoir, qui a récemment déclaré sa candidature présidentielle, a déclaré : « Minecraft, qui a été joué par plus de 150 millions d’utilisateurs dans le monde, a été confronté à la réglementation de la fermeture en Corée. L’attitude apathique du ministère de la Famille a freiné le développement de l’industrie du jeu vidéo du pays. »

Le représentant Ha Tae-keung du principal parti d’opposition, le People Power Party, a déclaré : « C’est le ministère de la Famille, pas un jeu, qui devrait être fermé.

En réponse aux critiques, le ministère a déclaré qu’il coopérerait aux discussions de l’Assemblée nationale, car plusieurs projets de loi visant à abolir ou à améliorer la loi sur la fermeture ont été soumis.

Le représentant Jeon Yong-gi du DPK a soumis un projet de loi visant à réviser la loi sur la protection de la jeunesse pour abolir la loi sur la fermeture, tandis que le représentant Kang Hoon-sik, également du DPK, a présenté un projet de loi pour maintenir le système mais permettre aux enfants d’être exemptés de l’application du couvre-feu des jeux lorsqu’il y a une demande de leurs parents aux opérateurs de jeux.

« Nous organiserons également une réunion avec des responsables de sociétés de jeux, des experts et des représentants du gouvernement pour discuter de meilleures mesures pour empêcher les enfants de jouer à des jeux excessifs », a déclaré le responsable du ministère.


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