World of Warcraft : pourquoi vous devriez essayer Final Fantasy 14

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Final Fantasy 14 récemment devenu le MMO le plus joué sur la planète en raison de son essai prolongé qui intègre actuellement à la fois Un royaume renaît et Vers le ciel. Plus de joueurs tentent Final Fantasy 14 qu’à tout autre moment de mémoire récente. Étonnamment les plus grands créateurs de contenu pour World of Warcraft ont commencé à vérifier le jeu. Cependant, il existe diverses similitudes entre Final Fantasy 14 et World of Warcraft. Ils ont généralement différentes manières de traiter la classification MMO.

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Quand même, World of Warcraft les fans devraient espérer essayer Final Fantasy 14 au cas où ils seraient épuisés par le mouvement ou rechercheraient un autre type d’implication. Alors que Final Fantasy 14 est sans aucun doute un jeu MMO. C’est un JRPG en son centre et souligne bien plus son scénario fondamental que World of Warcraft. Malgré le fait que cela n’engagera probablement pas chaque type de joueur. Final Fantasy 14 offre une rencontre unique en son genre qu’aucun autre MMO ne peut reproduire.

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Approche différente de Final Fantasy 14 au genre MMO

Dans un sens général, Final Fantasy 14 est très unique par rapport à World of Warcraft dans sa manière de traiter le genre MMO. Pendant que World of Warcraft est basé sur le contenu de fin de partie, Final Fantasy 14 est indéniablement plus dépendant de ses principaux voyages d’histoire. En dépit d’être un MMO, Final Fantasy 14 est encore un JRPG en son centre, similaire aux différents jeux de l’établissement. La substance dans Final Fantasy 14 est ouvert en terminant les missions de l’histoire principale. Les prisons ou les attaques sont totalement liées à la légende et à la construction du monde. De plus, Final Fantasy 14 repère des éléments majeurs dans un travail fonctionnel à l’intérieur de l’histoire en tant que guerrier de la lumière, et le compte est donc proche de la maison.

Une autre distinction intéressante entre Final Fantasy 14 et World of Warcraft est leur façon de penser planifiée. Bien que le chef de Final Fantasy 14 Yoshi-P a eu beaucoup d’impact de World of Warcraft. Il a également l’intention de faire une autre sorte d’implication. Universe of Warcraft a été essentiellement conçu pour que les joueurs se connectent de manière continue et cohérente. Là encore, Final Fantasy 14 est destiné à inciter les joueurs à faire des pauses chaque fois qu’ils ont rencontré toute la substance dont ils ont besoin dans un correctif. Malgré le fait qu’il y ait des mises à jour et du contenu prévisibles ajoutés au jeu, Final Fantasy 14 est une façon plus détendue de gérer la classe.

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Qu’est-ce que Final Fantasy 14 fait mieux que World Of Warcraft

Comme Final Fantasy 14 met en lumière une autre façon de traiter la classe que World of Warcraft. Il y a normalement des choses sur lesquelles chaque jeu domine et différentes choses dans lesquelles ils manquent la cible. Tout dépend de ce qu’un joueur recherche dans un MMO, mais le raisonnement d’amélioration de Final Fantasy 14 implique qu’il domine dans des régions spécifiques contrastant avec World of Warcraft. Le plus grand avantage de Final Fantasy 14 est peut-être qu’une personne solitaire peut se familiariser avec chacune des classes et échanger entre elles sur commande. En effet, les alts semblent presque être effectivement affaiblis par la quantité de douleur qu’il faut pour les égaliser.

Outre l’adaptabilité des classes, Final Fantasy 14 offre un cadre de création copieux avec diverses professions de fabrication et d’assemblage. Ceux-ci sont spéciaux des classes de combat habituelles et accompagnent leurs propres capacités et trucs remarquables. Le cadre de création est beaucoup plus à l’intérieur et à l’extérieur que World of Warcraft et les choses faites sont toujours utilisables et applicables tout au long des mises à jour. Final Fantasy 14 intègre également un système de logement solide et en gardant à l’esprit que l’intérêt pour le logement est incroyablement élevé. Les joueurs peuvent de toute façon obtenir un appartement sans trop de difficulté.

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Où Final Fantasy 14 échoue contre World of Warcraft

De toute évidence, avec le raisonnement d’avancement diversifié de Final Fantasy 14 et son accentuation sur une rencontre axée sur l’histoire. De même, il manquera sans aucun doute la cible dans des régions spécifiques contrastant avec World of Warcraft. Final Fantasy 14 place un faible besoin de PVP, car il est nettement moins stressé que World of Warcraft. Le PVP de Final Fantasy 14 met en évidence une barre de raccourci alternative et, étonnamment, les capacités font des choses inattendues par rapport au PVE. Un autre inconvénient de Final Fantasy 14 est son cadre de charme. Le Framework est limité par des classes et des armes spécifiques différentes du système de transmogrification de World of Warcraft.

Comme la théorie de l’avancement de Final Fantasy 14 repose sur des pauses régulières pendant les correctifs, la fin du jeu n’est pas non plus aussi intérieure et extérieure que World of Warcraft. Lorsque les joueurs arrivent à la fin du jeu dans Final Fantasy 14, il n’y a généralement pas suffisamment de contenu pour s’étendre pendant ce temps avant un autre correctif ou développement. Tout bien considéré, les raids sauvages et les raids ultimes dans Final Fantasy 14 sont encore incroyablement testés. Cependant, pour les pilleurs dévoués, il y a généralement assez de substance pour le plus récent peu de temps. Le guide de contenu est également plus prévisible dans Final Fantasy 14. Cela signifie que les joueurs peuvent anticiper un exemple spécifique de nouvelles frappes ou préliminaires par rapport à la mise à jour finale de World of Warcraft de frameworks comme Cataclysm et Legion.

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Rythme de combat de Final Fantasy 14

Une autre distinction fascinante avec Final Fantasy 14 est qu’il prend une vitesse et un style d’interactivité totalement extraordinaires que World of Warcraft. Les cadres de combat dans les deux jeux ne sont pas préférés ou plus horribles que l’autre. Cependant, cela dépend intensément des préférences des joueurs. Dans Final Fantasy 14, la vitesse de combat est un peu lente compte tenu du fait que le temps de recharge mondial des sorts est plus long que World of Warcraft. Néanmoins, chaque fois que les joueurs se sont intensifiés dans Final Fantasy 14. Ils verront également qu’ils disposent d’une tonne de sorts de recharge mondiaux qu’ils doivent intégrer à leur tour. La vitesse augmente au fur et à mesure que les joueurs améliorent leurs classes et la bataille s’aplanit sur le long terme.

La vitesse de combat est également extraordinaire dans Final Fantasy 14 et World of Warcraft en raison des mécanismes de combat conventionnels de chaque jeu. Par exemple, on s’appuiera sur les guérisseurs de Final Fantasy pour négocier le mal plus souvent que leurs partenaires de World of Warcraft. Comme la guérison consiste davantage à s’attendre à d’énormes étapes de dommages dans Final Fantasy 14. Il n’est pas surprenant de voir des guérisseurs subir des dommages pendant des périodes personnelles. Puis encore, World of Warcraft a normalement des conceptions de dégâts fiables à l’échelle de la frappe que les guérisseurs doivent rester devant. Ces contrastes d’interactivité apparemment mineurs séparent la vitesse de combat dans les jeux. Les capacités du joueur joueront un rôle énorme dans le style qu’ils apprécient davantage.

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Derniers mots sur World of Warcraft

Vers la fin de la journée, Final Fantasy 14 est un jeu incroyable pour World of Warcraft les fans qui recherchent une implication inattendue par rapport à ce à quoi ils sont actuellement habitués. La perspicacité et le raisonnement d’amélioration axés sur l’histoire derrière Final Fantasy 14 lui confèrent une expérience RPG plus conventionnelle que certains autres MMO. Pour les joueurs de World of Warcraft qui sont épuisés par le mouvement ou insatisfaits des mises à jour du jeu. Il n’y a jamais eu d’opportunité supérieure pour évaluer Final Fantasy 14. Il a récemment prolongé l’essai gratuit et la prochaine extension Endwalker.

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