10 jeux vidéo qui ont trop essayé

10 jeux vidéo qui ont trop essayé

Les meilleurs jeux pour embellir nos consoles ou ordinateurs sont souvent ceux qui font confiance à leurs fonctionnalités et à leurs mécanismes. Malheureusement, trop souvent, cette confiance peut conduire les développeurs à ajouter tellement de fonctionnalités de jeu qu’elle entrave en fait le succès du jeu. De même, les développeurs veulent souvent suivre une tendance dans le paysage du jeu, ce qui peut altérer le ton général du jeu pour le pire.

Les jeux suivants de cette liste présentent des titres qui font tout simplement trop d’efforts. Que cela vienne de la question trop familière du fluage des fonctionnalités à un jeu voulant soulever les idées, les concepts et les systèmes d’une autre franchise afin de prendre une part du gâteau. S’il n’y a certainement rien de mal à vouloir s’inspirer d’autres jeux ou à rendre hommage à des expériences passées, en fin de compte, lorsqu’un jeu s’efforce trop d’être le même, cela conduit à une expérience moins que stellaire pour le joueur. Cela dit, plongeons dans 10 jeux vidéo qui ont trop essayé.

Lawbreakers était un jeu de tir de héros en ligne gratuit de Cliff Bleszinski et de son studio maintenant fermé, Boss Key Productions. Lawbreakers avait pour objectif de se démarquer sur un marché trop saturé de jeux gratuits en ligne, en particulier contre le mastodonte absolu, Overwatch. On a presque l’impression que Lawbreakers était voué à l’échec parce qu’il essayait directement de rivaliser sur ce marché, et n’a pas été aidé par le fait qu’il semblait douloureusement générique et banal. Lawbreakers semblait être la quintessence de terne avec un style graphique essayant simplement d’imiter celui de Destiny ou Call of Duty, deux séries jouissant déjà de leurs propres succès.

Pour un match avec cette bande originale, c’était comme si Cliff et son équipe manquaient de confiance et d’enthousiasme pour le titre. Lawbreakers s’est avéré être le prochain épisode de tir à succès avec une liste de personnages massive, un gameplay frénétique et de haut vol, et un engagement à long terme envers de nouvelles fonctionnalités, des héros et des options de jeu.

Alors que certains jeux sont capables de percer sur un marché trop saturé, comme Apex Legends et Warzone, la plupart finissent par perdre rapidement leurs bases de joueurs en raison du simple fait d’être là, d’avoir fait cela. Malheureusement, c’était le cas avec Lawbreakers, le nombre de joueurs diminuant si rapidement qu’il a dû être fermé. Bien qu’il y ait beaucoup de spéculations sur les raisons pour lesquelles le jeu a finalement échoué, il semble que ce soit trop prometteur et sous-performant, les attitudes polarisantes et divisionnantes de Cliffy B au sein de l’industrie des jeux, et un manque général de direction et d’attrait pour le nouveau tireur de héros.

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Written by SasukE

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