A Way Out Dev Joseph Fares n’est pas sûr du Xbox Game Pass – "Comment êtes-vous payé?"

A Way Out Dev Joseph Fares n'est pas sûr du Xbox Game Pass - "Comment êtes-vous payé?"

Le concepteur de jeux Josef Fares, qui a dirigé les équipes de développement de Hazelight on Brothers, A Way Out et It Takes Two, n’est pas convaincu par l’idée de services d’abonnement comme le Xbox Game Pass. S’adressant à Polygon, Fares a déclaré qu’il avait peur du « système Netflix » dans le contexte des jeux parce qu’il ne savait pas comment un élément très important se réunissait: comment les développeurs sont-ils payés?

« Je ne sais pas vraiment si le système Netflix fonctionnera avec les jeux; je ne sais pas comment cela fonctionnera à long terme […] La seule chose qui me fait un peu peur, c’est que si vous avez un système où … Comment êtes-vous payé? Je ne suis pas sûr », dit-il.

Les tarifs offraient une structure de modèle commercial potentiel pour un service d’abonnement où un développeur est payé en fonction du temps que quelqu’un passe à y jouer. Mais cela ne fonctionne pas bien pour les développeurs qui créent des jeux plus courts. En fin de compte, Fares a dit qu’il aimait le idée d’un système comme Game Pass qui a le potentiel d’amener les gens à jouer à plus de jeux que jamais – et les données de Microsoft indiquent que c’est le cas – mais si cela se fait aux dépens du développeur, c’est un problème.

« Disons que vous avez un modèle Netflix et que vous êtes payé pour le temps que les gens jouent à votre jeu. Et si vous avez un jeu plus court, un jeu narratif, alors vous obtiendrez évidemment moins d’argent pour cela », a-t-il déclaré. « Je suis très ouvert à plus de jeux. Mais si cela affecte notre façon de créer des jeux, alors nous avons un problème. »

Pour ce que cela vaut, le patron de la Xbox, Phil Spencer, a été ouvert et transparent sur le fait qu’il n’y a pas de chemin unique pour les paiements aux développeurs pour un service comme Game Pass. L’exécutif a déclaré que Microsoft avait conclu des accords avec des développeurs spécifiques à leurs projets. Spencer a également confirmé ce que Fares a dit: que Microsoft a conclu des accords avec des développeurs pour les payer en fonction de la durée de leur jeu dans Game Pass.

« Étaient ouverts [to] expérimenter avec de nombreux partenaires différents, car nous ne pensons pas avoir compris », a déclaré Spencer.

Hazelight’s A Way Out est actuellement disponible sur EA Play, qui est maintenant fourni avec Xbox Game Pass Ultimate, mais on ne sait pas si cette décision impliquait ou non Fares.

Le prochain jeu de Fares, It Takes Two, sera lancé le 26 mars sur PS5, Xbox Series X | S et PC, ainsi que PS4 et Xbox One. Comme les derniers matchs de Hazelight, il ne peut être joué qu’en coopération.

GameSpot peut obtenir une commission sur les offres de vente au détail.

Japanfm.fr est composé d’une jeune équipe de rédacteurs passionnés par tout ce qui touche l’Asie en général. N’hésitez pas à partager notre article si celui-ci vous a plu !

Written by SasukE

Un homme coréen met sa petite amie et sa meilleure amie enceintes ... en même temps

Un homme coréen met sa petite amie et sa meilleure amie enceintes … en même temps

Meilleurs films romantiques sur Hulu en ce moment

Meilleurs films romantiques sur Hulu en ce moment