Assassin’s Creed: le monde ouvert gaspillé

Ubisoft

Avec le
PlayStation 5 et Xbox Series X / Series S se préparent pour le lancement, l’industrie du jeu est
sous plus de pression que jamais pour proposer un logiciel vraiment époustouflant. Pousser
les limites de la technologie et nous montrent vraiment ce qu’ils peuvent faire.

dans le
l’industrie ces derniers temps, les titres du monde ouvert ont été de rigueur. De la légende de
Zelda: Breath of the Wild à Red Dead Redemption 2 et Assassin’s Creed
Odyssey, les développeurs et les éditeurs du monde entier ont créé d’énormes,
terrain de jeu élaboré pour les joueurs à explorer, regorgeant de quêtes secondaires, de secrets et
toutes sortes de distractions en plus.

C’est tout
bien et bien, mais où cela finira-t-il? Si tout le monde essaie de battre tout le monde
avec le «monde ouvert le plus grand et le plus impressionnant à ce jour», les joueurs seront bientôt
incapable de voir le bois pour les arbres / sidequests sans inspiration.

Assassin
Creed: Origins et Assassin’s Creed Odyssey ont tous deux fourni des visions époustouflantes de
le monde antique, avec des cartes et des campagnes vastes et très détaillées
absolument plein de contenu. Au
Dans le même temps, Ubisoft est peut-être allé trop loin à cet égard, poussant les joueurs à
perdre tout intérêt bien avant de voir tout ce que les jeux avaient à offrir.

Ce qui pourrait
ce moyen pour le très attendu Assassin’s Creed Valhalla? Avoir un monde ouvert
les jeux sont simplement allés trop loin?

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Written by SasukE

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