Balan Wonderworld Demo Hands-On Impressions (PS5 & PS4) – Un jeu de plateforme 3D embrouillé et confus hors du temps

balan-wonderworld-demo-impressions-pratiques-ps5-ps4-un-plateforme-3d-embrouillé-et-confus-hors du temps-2

balan-wonderworld-demo-impressions-pratiques-ps5-ps4-un-plateforme-3d-embrouillé-et-confus-hors du temps-2

Balan Wonderworld PS5 et PS4 Demo Impressions pratiques – Balan Wonderworld est un jeu étrange et étrange de la démo à laquelle j’ai passé la semaine dernière à jouer. Essayer de capturer l’esprit des plates-formes 3D des années 1990 et 2000 et avec une équipe de développement dirigée par le créateur de Sonic and Nights, Yuji Naka, tout le concept de Balan Wonderworld créé en 2021 est étrange.

Le problème ici est que le jeu ne ressemble pas à quelque chose de 2021. D’après mes 90 minutes avec la démo, Balan Wonderworld semble archaïque, beaucoup trop facile, et un jeu qui a une bien meilleure concurrence qui sort aujourd’hui.

Balan Wonderworld PS5 et PS4 Demo Impressions pratiques


Tarif de plateforme typique

Balan Wonderworld est votre formule de plateforme 3D typique. Des couleurs vives, des visuels coquelicots et plus d’objets de collection que vous ne pouvez en compter. En plus d’un monde central, vous explorez différentes îles pour collecter des statues, des pierres précieuses et un certain nombre d’autres goodies et objets à ajouter à votre collection. La formule ici est à peu près ce que vous avez vu auparavant.

Cependant, le principal argument de vente et ce qui attirera votre attention est le fait qu’il y a 80 costumes répartis dans les niveaux que vous pouvez choisir et basculer entre eux. Ces costumes sont le dynamisme et la personnalité de Balan Wonderworld.

Les costumes vont d’un dragon qui peut cracher du feu à un cochon qui rebondit qui peut claquer les interrupteurs. Un loup qui peut tourner et créer une tornade, Balan l’a. Un pot de fleurs qui augmentera votre hauteur vous permettant d’atteindre des endroits élevés et de saisir des pierres précieuses qui ne seraient généralement pas accessibles, Balan a cela. Quoi qu’il en soit, le point que j’essaie de faire comprendre est que si vous pouvez penser à une idée de costume, Balan l’a probablement.

Voir aussi :  Electronic Arts officialise le remake de "Dead Space" par son studio EA Motive

balan-wonderworld-demo-impressions-pratiques-ps5-ps4-un-plateforme-3d-embrouillé-et-confus-hors du temps

Chacun de ces costumes n’a qu’une seule capacité et fonction, vous obligeant à basculer entre eux pendant que vous jouez pour résoudre divers défis et énigmes de plate-forme. Vous pouvez contenir trois de ces costumes dans votre inventaire, ce qui vous permet de basculer entre eux à tout moment. Sinon, vous devrez les déverrouiller dans le niveau et les récupérer parmi leurs gemmes correspondantes dispersées.

En plus de cela, si vous mourez en portant un costume ou frappez un danger, vous perdrez ce costume, ce qui signifie que vous devez le retrouver ou terminer le niveau sans lui.

Tout cela s’ajoute pour donner à Balan un certain charme que les anciens jeux Sonic et Nights avaient autrefois. Le jeu ressemble à un jeu du début des années 2000 et c’est définitivement une bouffée d’air frais en 2021.

balan-wonderworld-demo-impressions-pratiques-ps5-ps4-un-plateforme-3d-embrouillé-et-confus-hors du temps-4

Coincé dans le passé

Balan Wonderworld se sent également incroyablement démodé dans le processus de coller si étroitement à la formule de plateforme traditionnelle. Et le fait qu’il colle si étroitement au passé blesse l’expérience bien plus qu’il ne l’aide.

L’une des principales raisons pour lesquelles le jeu ressemble à une relique d’une époque révolue est que l’expérience est un méli-mélo d’idées qui ne s’emboîtent pas très bien. Vous avez votre plate-forme traditionnelle, mélangée à un monde de hub qui vous permet d’alimenter ces petits blobs qui vous suivent (je n’ai aucune idée à quoi cela sert), ainsi qu’une collection de mini-jeux, comme celui qui vous demande de appuyez sur un bouton lorsque l’ombre de Balan correspond avec lui en effectuant le même mouvement, qui se sentait déplacé et brusque lorsqu’il est apparu dans la démo.

Contenu connexe – Guide complet Sony PS5 – Une ressource totale sur PlayStation 5

Les contrôles du jeu pourraient également être modernisés. À part se déplacer et contrôler la caméra, la seule option que vous avez est d’exécuter votre capacité de costumes, qui est littéralement liée à chaque bouton de visage sur le contrôleur. Appuyez sur la croix et vous effectuez le mouvement de votre costume. Frappez le cercle et il effectue le même mouvement, le triangle et le carré étant également identiques.

Voir aussi :  Les politiciens britanniques poussent à l'interdiction des robots au milieu des pénuries de stock PS5 au Royaume-Uni

Et, bien qu’il n’y ait rien de mal avec des commandes simplistes, le jeu semble trop simple, et par conséquent, il est devenu un peu ennuyeux, même avec les nouveaux costumes que j’ai découverts. Effectuer une action n’a tout simplement pas pu retenir mon attention et je ne sais pas si j’apprécierais un jeu de plateforme 3D complet construit autour d’une seule action, même si cette action peut être modifiée et échangée.

balan-wonderworld-demo-impressions-pratiques-ps5-ps4-un-plateforme-3d-embrouillé-et-confus-hors du temps-3

Balan a également le problème de ressembler à un jeu PS3 de la fin de l’ère. Les environnements de jeu n’ont pas l’air particulièrement modernes et ont un look de plate-forme 3D classique et daté, ce que certains pourraient opter, mais je n’ai pas trouvé particulièrement agréable à regarder.

Il y a aussi un effet de déformation horrible qui m’a fait ressentir le mal des transports chaque fois que je jouais. Le monde se lèvera à mesure que vous avancerez comme si chaque plate-forme était assise sur des ballons en l’air, oscillant de haut en bas, ce qui crée un effet déformé que j’ai trouvé pire que certaines expériences en réalité virtuelle. Au fur et à mesure que mon personnage bouge et que la terre s’élève à mesure que je marche, je suis devenu de plus en plus malade par le mal des transports induit par cet effet que j’ai dû prendre chaque niveau lentement pour éviter de vouloir me tourner vers ma poubelle et laisser sortir mon déjeuner.

Ce n’est vraiment pas génial. Ce qui rend cela encore plus étrange, c’est que Balan a de superbes cinématiques avec une excellente animation qui aide vraiment à sortir le monde et le personnage de sa coquille. Il est clair que cela n’a pas pu être traduit dans le gameplay et de la démo, Balan semble en souffrir.

À qui est-ce destiné?

En regardant mon expérience complète avec la démo, je suis reparti en demandant à qui ce jeu est vraiment destiné. On a vraiment l’impression d’essayer de cibler les fans de plateformes classiques comme Sonic et Nights, mais le jeu est beaucoup trop facile pour les adultes (sans compter ceux qui ont besoin d’options d’accessibilité), les patrons mourant en deux ou trois coups.

Voir aussi :  Le prochain film Borderlands présente Kevin Hart comme Roland

Donc, avec ce manque de difficulté, vous supposeriez que le jeu est fait pour les enfants et que cela semble être le public le plus probable. Offrant un tas de costumes différents pour retenir l’attention des enfants et une palette de couleurs vives, cela attirera sûrement leur attention et je suis sûr que pour certains enfants, ce sera leur Mario ou Sonic.

balan-wonderworld-demo-impressions-pratiques-ps5-ps4-un-plateforme-3d-embrouillé-et-confus-hors du temps-1

Cependant, Balan n’a vraiment pas la personnalité de ces personnages et de ces jeux et il est beaucoup moins robuste et assemblé qu’eux aussi. Balan Wonderworld ressemble et ressemble à un jeu avancé dans le temps et je ne vois vraiment aucune raison de le reprendre par rapport à quelque chose comme Super Mario 3D AllStars, Super Mario 3D World ou même des jeux comme Yooka-Laylee.

Hors du temps

Bien qu’il y ait encore de la place pour que le jeu complet me surprenne, j’ai laissé la démo de Balan Wonderworld confuse et déçue. Je n’avais aucune attente et le jeu ressemble à un jeu de plateforme 3D surpassé par les rééditions à venir cette année ou par d’autres jeux qui ont essayé de le faire et semblent l’avoir fait mieux.

Alors que quelqu’un adorera Balan et que ce sera leur plate-forme 3D, la plupart trouveront apparemment qu’il manque d’esprit, de vigueur et du même genre de charme et de charisme pour lesquels le genre est connu. Espérons que l’expérience complète se réunira davantage.

Balan Wonderworld sortira sur PS5 et PS4 le 26 mars 2021.

Code d’aperçu fourni par l’éditeur.

Japanfm.fr est composé d’une jeune équipe de rédacteurs passionnés par tout ce qui touche l’Asie en général. N’hésitez pas à partager notre article si celui-ci vous a plu !