Classons les jeux de Mario Kart, du pire au meilleur

Depuis près de trente ans, nous conduisons comme des maniaques, remettant en question le sens de l’équité et mettant fin aux amitiés Mario Kart séries. Alors pourquoi ne pas en terminer un peu plus en essayant de classer ces jeux du pire au meilleur.

Après tout, c’est à cela que sert Pecking Order.

La série a évolué au fil des ans, d’un simple coureur basé sur le Royaume Champignon à une sorte de motorisé Smash Bros., attirant des coureurs et des pistes de l’univers Nintendo. Et à mesure qu’il vieillit, il est devenu plus grand, passant d’un simple jeu de karting à quelque chose qui nous a depuis permis de conduire des quads, des vélos, des aéroglisseurs et même des plates-formes d’armes mobiles à deux places.

Comme c’est souvent le cas avec les ordres hiérarchiques, l’idée ici n’est pas vraiment classer ces jeux du pire au meilleur, car même ceux qui se trouvent au bas de la liste sont toujours très amusants. C’est pour opposer ces classiques les uns aux autres, pour voir non seulement lequel est le meilleur, mais pourquoi.

Et spoilers: comme ces jeux ne changent pas trop au fil des ans, la conception des cours et les nouvelles fonctionnalités comptent pour un lot, en particulier en ce qui concerne le multijoueur, ce qui signifie que si la liste reflètera en effet l’idée que « les nouveaux jeux le font mieux », c’est loin d’être un cortège basé uniquement sur l’âge d’un jeu.

Contrairement à une version précédente de cette liste de 2014, cette fois, tout le personnel a apporté des opinions, ce qui signifie qu’elle est 100% correcte, définitive et nous n’accepterons aucune opinion dissidente sur la question.

Remarque: nous avons exclu les jeux d’arcade pour deux raisons, une que beaucoup d’entre nous (et vous) ne les avez pas jouées, et aussi parce qu’une grande partie de leur contenu, des pistes aux effets sonores, est du contenu recyclé des jeux principaux ( d’une manière plus littérale que les jeux de console plus récents, y compris les pistes plus anciennes).

Mario Kart Tour (Mobile, 2019)

Nous devons commencer quelque part, et c’est l’endroit le plus simple. Il fallait faire des concessions pour que le jeu fonctionne sur mobile dans un économique sens, nous obtenons cela. Vous ne pouvez pas sortir un jeu pour téléphone au cours de la dernière décennie sans le lier à une sorte de système de rémunération bizarre.

Mais le jeu lui-même aurait pu être bien meilleur. L’émulation des jeux classiques de Nintendo est au point où beaucoup de gens pourraient jouer Double tiret sur leurs téléphones s’ils le voulaient, donc offrir une version aussi compromise de la série en tant que sortie officielle est une déception écrasante.

Selon les normes des versions de jeux mobiles 2019, ça va? Mais selon les normes établies par le reste de cette série, Visite de Mario Kart est une finition confortable à la dernière place, aucune coque rouge requise.

Mario Kart Super Circult (Game Boy Advance, 2001)

C’est le moins préféré de beaucoup de gens (du moins approprié) Mario Kart jeu car il est à la fois si vieux et il y a si peu à recommander. L’original a la pureté de sa vision et sa nostalgie pour jouer, tandis que les jeux ultérieurs sont tout simplement meilleurs. Super Circuit, coincé entre la sortie pionnière de l’original et la sortie longtemps après les débuts en 3D de la série, est piégé et un peu perdu, du moins lorsque nous regardons la série dans son ensemble depuis notre point de vue contemporain.

Vous savez ce qui est vraiment cool à ce sujet? Les visuels de l’original n’ont pas vieilli aussi bien, mais Super Circuit le pixel art joyeux est l’une des réalisations les plus sous-estimées de Game Boy Advance. Tout est tellement sacrément coloré et mignon et joli de la même manière qu’étaient de nombreux plateformes SNES et GBA de première partie, mais ici, ça bouge vraiment très vite aussi.

Mario Kart Wii (Wii, 2008)

Ce jeu était sacrément populaire! C’est vieux 37 millions copies! Et vous penseriez, de la taille de celui-ci aux contrôles de mouvement géniaux, qu’il serait plus haut dans cette liste. Mais encore une fois, comme Super Circuit, Wii se perd un peu dans le temps, car il y a très peu de raisons de jouer quand Mario Kart 7, puis 8, est venu et a fait tout ce qu’il a fait mais tellement mieux.

Le fait que le jeu soit parfaitement positionné pour tirer parti du battage médiatique de contrôle de mouvement de la Wii avec son volant en plastique emblématique ne les aide pas ici, les contrôles de mouvement du jeu – la seule caractéristique déterminante du jeu dont tout le monde se souvient – étaient en fait des ordures.

Super Mario Kart (SNES, 1992)

À bien des égards, la ligne principale la plus limitée Mario Kart jeu, cela aurait pu être en bas de cette liste après toutes ces années, car les jeux suivants se sont améliorés lentement et se sont construits sur les fondations qu’il a posées.

Mais l’homme, il y a encore tant à aimer et à respecter. Bien que son manque de relief 3D soit un peu troublant dans ce monde post-Nintendo 64, les virages glissants et glissants pourraient toujours être les meilleurs de la série, de sa portée exagérée à la façon dont la caméra entière est tordue pour l’accommoder.

Ce n’est pas le plus rapide, le plus intelligent, même le plus amusant Mario Kart jeu, pas par un long tronçon, mais c’est en quelque sorte toujours le jeu le plus kart-y du lot. Et étant l’instigateur de toute la série, à bien des égards l’expression la plus pure de la vision originale, il se sentait mal de la mettre plus bas.

Mario Kart 64 (N64, 1996)

Cela va commencer dur pour un jeu qui plait beaucoup aux gens sentimentaux, mais le temps n’a pas été bon pour ce jeu. Alors qu’il était autrefois un pionnier du jeu multijoueur 3D, il ressemble maintenant à de la merde et possède un nombre étonnamment élevé de pistes vides et ennuyeuses.

Comme nous allons le découvrir à mesure que nous approfondissons cette liste, même les plus faibles Mario Kart les jeux (selon les normes du 21e siècle, de toute façon) peuvent souvent être sauvés par des moments de conception de cours inspirants, et comme je viens de le dire, beaucoup de Mario Kart 64’s sont un festival de répétition, quand il brille, comme Turnpike de Toad, il brille.

C’est aussi le jeu qui a introduit la coque bleue. Nous n’étions pas sûrs de féliciter ou de punir le jeu pour cela, donc de manière très bleue, il finit par le laisser tomber au milieu du peloton.

Mario Kart DS (DS, 2005)

Il y a un modèle qui émerge ici, né de la série qui a relativement peu progressé au fil des ans: c’est encore une autre entrée qui était ridiculement populaire, et une autre où il n’y a pas beaucoup de raisons de la jouer aujourd’hui, comme elle l’a fait entre l’enfance de tout le monde favoris et les offres plus étendues sur la Wii U et Switch.

Mais pouvons-nous simplement prendre du recul et apprécier son jeu en ligne? C’était un jeu DS, de 2005, fabriqué par Nintendo, et le jouer en ligne était à la fois un jeu d’enfant et une joie absolue.

Mario Kart DS a été le premier jeu de la série à nous ouvrir à un monde entier, littéralement, de Mario Kart d’une manière que même certains titres de consoles plus récents n’ont pas réussi.

Mario Kart 7 (3DS, 2011)

Pouvons-nous simplement commencer celui-ci en disant que plus Mario Karts (en dehors des expériences VR) Besoin de courses à la première personne? Ce jeu l’avait, et ça craint encore plus!

En tous cas, Mario Kart 7 avait bien plus à offrir que ce gadget. Mario Kart 7 a fait de grandes innovations pour un jeu portable, surtout dans la façon dont les joueurs pouvaient désormais personnaliser radicalement leurs voitures, et aussi comment vous pouviez conduire sous l’eau.

Le jeu est souvent critiqué pour s’appuyer un peu trop sur le reste de la Mario Kart formule (comme si chaque jeu sauf 64 n’a pas fait la même chose), mais cela a toujours été un peu injuste, car il s’agissait d’un système portable dont la principale innovation – les visuels 3D – n’a jamais vraiment pu être exploitée d’une manière qui aurait fondamentalement changé la Expérience Mario Kart.

En effet, pour un jeu qui à l’époque semblait un peu dérivé, ses introductions ont finalement ouvert la voie à beaucoup de choses qui Mario Kart 8– ce que vous remarquerez que nous n’avons pas encore fait – est si bien.

Mario Kart Double Dash (Gamecube, 2003)

Attends quoi? Oui, vous lisez bien. Double tiret, bébé. Le premier entièrement en 3D Mario Kart Jeu. C’est ici pour deux raisons.

Premièrement, le jeu à deux joueurs était génial, et c’est dommage qu’il ne soit pas revenu (en dehors d’un caméo d’arcade) depuis, même en tant que mode secondaire. Avoir un joueur concentré sur la conduite tandis que l’autre s’occupait du timing et de la direction des armes n’était peut-être pas idéal dans toutes les circonstances multijoueurs, mais quand c’était le cas – que votre partenaire soit moins qualifié que vous ou simplement gaspillé – c’était glorieux.

Et deuxièmement, comme vous pouvez vous attendre d’un jeu qui sortira sur le GameCube, Double Dash la conception des cours est parmi les plus farfelues – et donc les meilleures – de la série. De Baby Park à DK Mountain, ce n’est que lorsque vous parcourez à nouveau certaines de ces pistes plus tard Mario Karts que vous vous rendez compte que tant de classiques absolus proviennent de cette seule version.

Mais son GameCube-ness s’étend au-delà de la conception du cours (et de sa bande-son de tueur!). C’est tellement amusement, l’un des exemples brillants de l’étrangeté répandue dans les jeux Nintendo tout au long de la durée de vie du GameCube, où il a pu s’appuyer sur son passé mignon et le polir dans un éclat miroir, mais n’avait pas encore eu à exécuter des liens commerciaux pour Mercedes DLC.

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe (Wii U, 2014 / Switch, 2017)

Peux tu croire Mario Kart 8 sortit de six il y a des années? C’est un règne très long et ininterrompu pour un Mario Kart jeu quand on regarde le calendrier de sortie de tant de jeux avant cela, mais vraiment, Nintendo n’a pas eu à le remplacer, et pourrait ne pas avoir besoin de le faire depuis un certain temps. Une version améliorée du Switch et quelques DLC ont suffi pour garder celui-ci parmi les meilleurs jeux jamais créés, Mario Kart ou autrement.

Tout ce dont nous avons discuté précédemment sur cette liste, des personnages aux cours, se fait mieux ici qu’ailleurs. Ses innovations sont rares, mais ses perfections sont partout, en particulier dans la conception de son parcours, qui présente des moments à couper le souffle alors que la gravité est inversée, des sections entières de piste disparaissent et les pièces sont transformées en roupies.

Tout simplement, si vous voulez jouer Mario Kart, en ligne ou en solo, avec des personnages traditionnels ou des introductions plus récentes, des morceaux classiques ou des chefs-d’œuvre modernes, c’est le jeu à jouer.

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Written by SasukE

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