Comment battre l’histoire d’aventure Trial by Felfire à Hearthstone

Dans le cadre de la deuxième semaine du Summer Felfire Festival, le Trial by Felfire Story est en direct à Foyer. Dans l’ensemble, il y a 17 rencontres à affronter, toutes remplies de rimes et de traditions pour les plus récents Foyer personnage exclusif, Aranna Starseeker.

Terminer l’histoire vous donne un dos de carte de la Légion rouillée et quelques packs pour terminer le premier chapitre de la quête légendaire accordée lors de la connexion. Voici ce que vous devez savoir pour chaque chapitre du Trial by Felfire pour remporter la victoire et comment réclamer votre carte retour.

Chapitre un: Un monde en ruine

En tant qu’Aranna Starseeker, vous disposez d’un deck hybride Rogue et Hunter doté d’un pouvoir de héros unique et puissant, The Right Tool. Pour seulement deux manas, vous êtes autorisé à découvrir une carte de votre deck pour la piocher. Cela vous permet de planifier vos futurs tours en conséquence si vous n’avez pas de jeu au début du tour deux.

Rencontre un, Inquisiteur Dakrel

Comme première rencontre, l’inquisiteur Dakrel est assez simple. Son pouvoir de héros, Spread the Word, vous encourage à échanger vos sbires Deathrattle, car s’ils vivent, il peut les détruire, provoquant leurs effets Deathrattle deux fois de suite.

Le Blackjack Stunner peut être un don digne si vous l’avez, car il peut rebondir Voidcaller, retardant toute grosse triche de mana pour les démons qui se trouvaient dans la main de Dakrel.

Rencontre deux, Xur’goth

Pour les joueurs qui ont joué contre la carte Chaos Gazer du L’éveil de Galakrond aventure, ce pouvoir de héros doit être familier. Chaque fois que Xur’goth commence son tour, pour le coût d’un mana, il corrompra une carte jouable dans votre main, vous forçant à la jouer ou à la défausser.

Bien que l’effet puisse sembler puissant, Xur’goth opère chacun de ses tours avec un mana de moins à chaque fois. Cela vous permet de gagner un avantage précoce et de faire boule de neige une planche précoce pour une victoire gratuite. Un autre aspect de ce combat est qu’il y a un allié à recruter, Shalja, qui est enfermé et dormant jusqu’à ce que vous détruisiez quatre démons. Mais vous pouvez généralement tuer Xur’goth avant de remplir les conditions requises pour réveiller Shalja de sa dormance.

Après avoir terminé cela, que vous la réveilliez ou non, vous obtiendrez un nouvel allié, Shalja, pour de futures rencontres.

Rencontre trois, Zixor, Apex Predator

Le pouvoir du héros de Zixor, Ravenous Omnivore, est très puissant qui lui donne quatre attaques gratuites pour balancer à chaque tour. Pour compenser cela, vous commencez votre bataille avec un nouvel ami fongique, Sklibb, et deux champignons 0/6.

Quels que soient les serviteurs à côté de Sklibb, ils gagnent une attaque et une provocation. Cela vous permet d’obtenir un puissant avantage dans le combat si vous êtes soucieux du bon positionnement. Mélangez vos serviteurs les plus forts sur le plateau et placez-les à côté de Sklibb pour protéger les serviteurs les plus faibles. Alternativement, vous pouvez placer vos serviteurs les plus faibles à côté de Sklibb, donc quand ils meurent, un autre serviteur plus fort peut jouer le rôle de défenseur de Skllibb.

Shadowstep est une carte puissante à considérer lors de cette rencontre. En effet, Sklibb est une carte avec un effet Outcast, et le rejouer à l’extrême droite de votre main, où Shadowstep l’amènera, lui permet d’invoquer deux autres champignons 0/6 pour le défendre naturellement.

Rencontre quatre, Baltharak

Ce héraut de la légion rouillée a le pouvoir de héros le plus puissant, All Shall Serve, de toute rencontre. À chaque fois qu’un démon ami meurt, il récupère 10 points de vie et pioche une carte de son deck. Même si Baltharak restaure la vie et l’avantage de la carte à chaque fois qu’un démon meurt, son deck est fini. Si vous pouvez constamment valoriser le commerce et tuer tous les démons qu’il vous lance, il finira par se fatiguer.

Si vous videz son deck, vous trouverez un nouvel allié, Karnuk, qui a été emprisonné au début de la rencontre.

Chapitre deux: Vers le temple noir

Après avoir trouvé ces parias et les avoir conduits comme vos amis, vous cherchez un endroit sûr avec eux.

Rencontre un, Kanrethad Prime

Kanrethad Ebonlocke a un pouvoir de héros coûteux, Rebuild from Scrap. Pour 10 manas, Kanrethad reprend trois de ses démons amis décédés lors de cette partie tout en détruisant quatre de ses cristaux de mana. Cela signifie que si le jeu se poursuit assez longtemps, Kanrethad peut éventuellement vous broyer avec une valeur infinie tous les quatre tours.

L’outil le plus puissant de Kanrethad commence au tour cinq avec un sort appelé Endless Legion. Cela lui permet de piocher trois cartes et d’invoquer tous les sbires piégés dans cette pile. Cela signifie que l’utilisation de Blackstunner et Freezing Trap sont vos meilleurs outils pour contourner ce virage potentiel de Kanrethad. Une fois que votre tour six commence, vous trouvez votre dernier allié, Baduu, et elle jette disparaît et renvoie tous les autres serviteurs sur le champ de bataille dans la main de tout le monde.

Dès la victoire, Baadu rejoint votre deck et vous invite à vous rendre au Temple noir.

Rencontre deux, Burgrak Cruelchain

Cette bataille offre un défi différent. Pour gagner, vous devez jouer 12 pièces de rechange. Alors que votre deck ne dispose que de Toshley pour vous fournir deux pièces de rechange, le pouvoir du héros de Burgrak, Grease Monkey, accorde aux deux joueurs une pièce de rechange à chaque fois qu’un robot meurt. Cela signifie que vous devez échanger n’importe quel mech que vous voyez et jouer chacune des pièces de rechange que vous collectez pour remporter la victoire.

Rencontre trois, Felstorm Run

Semblable à d’autres défis d’aventure uniques dans le passé, cette rencontre vous donne un deck et un pouvoir de héros uniques pour survivre pendant 10 tours contre une vague constante d’ennemis puissants.

Votre puissance de héros, Reroute Power, vous donne un effet semblable à un missile arcanique pour chaque carte dans votre main. Ce pouvoir de héros seul peut faire face aux premières vagues d’ennemis. Une fois que vous arrivez aux tours ultérieurs, vous devez considérer le nombre de cartes uniques que vous utilisez à chaque tour. Si vous en utilisez trop, votre utilisation future de Reroute Power deviendra plus faible.

Rencontre quatre, Mère Shahraz

Ce boss devrait être familier à ceux qui ont attaqué le Temple Noir World of Warcraft. Elle fournit également un pouvoir de héros intéressant, Parry et Riposte, pour jouer en essayant de la vaincre. La première fois qu’elle subit des dégâts pendant votre tour, elle l’ignore et inflige un montant égal de dégâts à cette source.

Pour mieux jouer autour de cette capacité, envoyez des unités de jeton plus faibles ou utilisez votre propre visage pour prendre les dégâts de contre-attaque en premier. Une fois la rencontre commencée, vous constaterez que votre nouvel ami, Baadu, trop effrayé par Illidan pour continuer, fuit votre groupe de peur de rejoindre ses forces.

Chapitre trois: Pour être un chasseur de démons

En arrivant au Temple noir et en prouvant votre valeur, Illidan vous emmène, vous et votre groupe, sous sa tutelle pour devenir des chasseurs de démons. Une fois que ce chapitre commence, vous gagnez maintenant des cartes Chasseur de démons, en plus de votre hybride de deck Rogue / Hunter précédent.

Rencontre un, Shalja, Outcast

Le pouvoir du héros de Shalja est unique et lui permet d’obtenir une valeur potentielle supplémentaire de ses sorts de surcharge en lançant des sorts aléatoires sur le thème de la foudre. En dehors de ce gadget, il n’y a rien de trop spécial à considérer lors de la lutte contre Shalja. Une fois que vous avez gagné cette séance d’entraînement, vous et Shalja devenez des chasseurs de démons à part entière. Vous regardez également vos deux amis restants s’entraîner à vous rejoindre dans les rangs d’Illidan.

Rencontre deux, Karnuk, Outcast

Au lieu de jouer en tant qu’Aranna, vous incarnez Sklibb, votre ami mycélium, pour lutter contre Karnuk. Le pouvoir de héros unique de Sklibb, Felspores, vous permet de détruire un champignon ami aléatoire pour piocher une carte et conférer au reste de votre plateau + 1 / + 1 en buffs. Après avoir réussi cette session, vous devenez tous les deux des chasseurs de démons et vos cartes d’amis Outcast acquièrent de nouveaux effets.

Image via Blizzard Entertainment.

Rencontre trois, Jek’haz

C’est le premier véritable défi à relever, car son pouvoir de héros, Rocket Wings, donne passivement à ses serviteurs Rush et Windfury, une puissante combinaison pour sécuriser le plateau. À ce stade, votre deck devient pleinement un chasseur de démons, ce qui vous permettra de trouver des jeux pour vous aider à contrôler correctement le plateau de Jek’haz. Au cours de cette rencontre, Illidan et Aranna se rétracteront sur leur vie, partageant avec humour leur dédain pour leurs frères et sœurs parfaits.

Rencontre quatre, Maghteridon Prime

Le boss final de ce chapitre a un pouvoir unique, qui transforme tous les dégâts qu’il subit à son tour en un Orque gangrené rouillé 2/2. Bien que ces gangrangs rouillés puissent augmenter en puissance lorsqu’ils attaquent à chaque tour, ils ne sont pas trop puissants lorsque vous pouvez continuer à les éliminer. Le contrôle constant du conseil banalise ce combat.

Lors de la victoire, vous obtenez un nouveau pouvoir de héros pour la fin de l’histoire.

Chapitre quatre: Battle for Outland

Une fois la formation de chasseur de démons terminée, vous avez désormais le pouvoir de vous battre contre la Légion rouillée.

Rencontre un, Gok’amok

Ce boss a un deck hybride Mage / Démoniste et peut fournir un défi potentiel en raison de son pouvoir de héros, Second Opinion. Chaque tour, pour le coût d’un mana, il peut lancer un sort aléatoire de Mage ou de Démoniste depuis Cendres d’Outreterreou invoquez un séide aléatoire unique à cette aventure. Si vous perdez dans ce combat en raison de leur puissance de héros, ne vous inquiétez pas, car cela signifiait simplement que vous n’avez pas eu de chance, et réessayer donnera une victoire la plupart du temps.

Rencontre deux, Flikk

Tout en partageant un nom avec le puissant légendaire voyou, cette rencontre n’a rien à voir avec cela. En tant que combat en deux phases, votre objectif dans la première phase avec Flikk est de rassembler un plateau aussi fort que possible avant la phase deux. Une fois que Flikk est hilarante remplacé par un saccageur rouillé, la phase deux commence, vous devez utiliser votre plateau que vous avez amassé tôt pour gagner. Si le combat dure trop longtemps, le Rusted Fel Reaver bénéficiera gratuitement d’une puissance d’attaque supplémentaire de la puissance de son héros.

Rencontre trois, Baduu Prime

Malheureusement corrompu par la Légion rouillée, vous devez vaincre votre vieil ami pour vous rapprocher de l’arrêt de leur invasion. La rencontre de Baadu Prime est cependant assez facile car leur puissance de héros donne à leurs serviteurs Poisonous ou Stealth au hasard. Comme pour toutes les autres rencontres, un bon contrôle du plateau et le recours à vos cartes d’amis Chasseur de démons vous permettront de remporter la victoire.

Rencontre quatre, MECHA-JARAXXUS

En tant qu’avant-dernier patron, Mecha-Jaraxxus possède un mécanisme de mise à l’échelle qui rend ses serviteurs du réacteur devenir plus forts chaque fois qu’il termine son tour. Si vous pouvez les détruire à chaque tour après leur réveil, Mecha-Jaraxxus et ses armées seront éteints une fois que vous aurez amassé une planche suffisamment grande.

Chapitre final: Le test final

Après avoir évité la Légion rouillée, Illidan s’est perdu à sa manière et vous devez l’arrêter. Burning Rage, le plus récent pouvoir des héros d’Illidan, signifie que pour réussir, vous devez créer des planches plus hautes avec plus de santé, par opposition à des planches plus larges avec des sbires plus faibles. Alors que ses 100 points de vie semblent intimidants au début, la clé pour gagner contre Illidan est de survivre jusqu’au tour 11, où il se rend compte de l’erreur de ses propres moyens et arrête la rencontre.

L’histoire de Trial by Felfire est maintenant en ligne, avec le défi de construction de deck où vous créez votre propre liste pour affronter la Légion rouillée en direct le 24 juin.

  • florence by mills Like A Light Skin Tint D180 30ml
    Un soin teint hydratant; effet seconde peau. Le soin teint effet seconde peau Like A Light Skin Tint allie l'clat du maquillage et des soins nourrissants dans une formule l'intensit modulable souhait pour tous les teints. Le soin teint effet seconde peau Like A Light Skin Tint hydrate la peau; la rend
    20,00 €
  • florence by mills Like A Light Skin Tint D170 30ml
    Un soin teint hydratant; effet seconde peau. Le soin teint effet seconde peau Like A Light Skin Tint allie l'clat du maquillage et des soins nourrissants dans une formule l'intensit modulable souhait pour tous les teints. Le soin teint effet seconde peau Like A Light Skin Tint hydrate la peau; la rend
    20,00 €
  • florence by mills Like A Light Skin Tint D200 30ml
    Un soin teint hydratant; effet seconde peau. Le soin teint effet seconde peau Like A Light Skin Tint allie l'clat du maquillage et des soins nourrissants dans une formule l'intensit modulable souhait pour tous les teints. Le soin teint effet seconde peau Like A Light Skin Tint hydrate la peau; la rend
    20,00 €

Written by Naruto Uzumaki

Aldi et Lidl continueront de pousser vers la livraison en ligne

Insomniac vient de révéler les méchants de Spider-Man: Miles Morales …