Comment Paul WS Anderson de Monster Hunter a apporté de grandes épées et de grands monstres au grand écran

Comment Paul WS Anderson de Monster Hunter a apporté de grandes épées et de grands monstres au grand écran

Comme il s’est avéré, cependant, Chasseur de monstre la co-star Tony Jaa était plus que prête à défier ces lois.

« Presque immédiatement, il a commencé à tourner [a great sword] autour de sa tête et de son corps et en faisant ces mouvements incroyables. se souvient Anderson. «C’était merveilleux à voir, et il a si bien fait que nous lui avons ensuite donné le grand arc à manipuler également. C’est comme, ‘Oh, alors, si tu peux manier une arme géante, pourquoi pas deux ?’ »

Bien sûr, lorsqu’il s’agit de Chasseur de monstre, les scènes mettant en scène des guerriers faisant tourner des armes géantes sont plus que du spectacle. Bien que la série se vante d’une mythologie expansive, elle n’est pas vraiment connue pour sa narration d’instant en instant ou pour la construction de personnages en profondeur. Encore une fois, cependant, Anderson et son équipe ont trouvé un moyen de faire passer ces idées de base de la narration sans abandonner trop de ce qui a fait fonctionner les jeux.

« Tony venait vers moi à la fin de la journée. Il disait : ‘Paul, c’était une bonne formation de caractère’ », se souvient Anderson. « Et tu sais quoi? Il avait raison. J’ai toujours cru, comme Tony l’est, que beaucoup de personnages peuvent sortir de l’action. Le caractère n’a pas nécessairement besoin de jaillir de gens assis autour de eux, parlant de leurs émotions.

Quant aux nombreux monstres du film, Anderson a choisi de développer leurs personnages à travers une méthode d’essai par le feu quelque peu similaire.

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« Lorsque vous jouez au jeu, les créatures habitent un écosystème très bien développé », explique Anderson. « C’est ce que nous essayions de faire dans le film. Donnez-vous suffisamment de temps pour vraiment connaître une créature et connaître ses forces et ses faiblesses. C’est ainsi que vous finissez par faire tomber ces créatures, à la fois dans le jeu et dans le film… Il est très important que Milla et Tony réalisent en quelque sorte les faiblesses du Diablos afin de pouvoir en quelque sorte le vaincre. Et, comme le savent tous ceux qui jouent au jeu, ce n’est pas facile. La première fois que vous jouez au jeu, ces monstres vous bottent le cul.

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