Cyberpunk 2027 obtient une longue liste de correctifs et une amélioration de la stabilité avec le correctif 1.21

Cyberpunk 2027 obtient une longue liste de correctifs et une amélioration de la stabilité avec le correctif 1.21

Cyberpunk 2027 a toujours été un sujet de controverse au sein de la communauté des joueurs. Le jeu a été critiqué pour de nombreux aspects. Il a été littéralement endommagé. Les graphismes du jeu étaient sortis de leur propre chef. Le jeu n’était pas stable. C’était comme si le studio nous offrait un jeu inachevé. Mais après la mise à jour 1.2, le jeu a reçu sa première mise à jour de correctif. Il a résolu certains des problèmes avec les correctifs 1.2. Le principal problème qu’il a résolu était la stabilité qui devenait incontrôlable sans la mise à jour.

CD Projekt Red a partagé la nouvelle de la mise à jour avec une liste d’un grand nombre d’améliorations et de correctifs. Les correctifs incluront et devraient inclure la stabilité, le monde ouvert, l’interface utilisateur, le gameplay, la quête, les problèmes de performances, le jeu avait également des problèmes liés à la console sur laquelle nous jouons au jeu. comme les problèmes liés à la PS ou à la X-box.

LES PROBLÈMES:

Il a déjà été discuté et mis à jour sur le site officiel du jeu mais nous allons creuser un peu plus loin. Certains joueurs se plaignaient des missions d’observation dans la quête et des missions liées au monde ouvert. Deux des choses les plus problématiques étaient Discount Doc et Bloody Ritual. Il y avait aussi quelques problèmes avec les personnages du jeu, par exemple le personnage de Takemura.

Ils ont dit, lors d’une mission, Down on the Stree. le personnage était censé être coincé sur les quais de Japantown, mais comme ce n’était pas le cas, les joueurs n’ont pas pu terminer la mission. Entre le concert d’Hippocratic Oath, il y a eu quelques plantages dans le jeu. Les joueurs avaient également des problèmes avec les missions au Japon. Certains bogues étaient censés être corrigés ou effacés.

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CORRECTIFS:

Le gameplay a été corrigé. Les joueurs avaient des problèmes, ils ont dit que lorsqu’ils commettent un crime sur les toits, un flic apparaîtra de nulle part, que les problèmes ont été résolus. Il y a également eu quelques améliorations dans la gestion de la mémoire. Il y avait une mission appelée Mission Belly Of The Beast / Changes, les personnages avaient un problème au milieu du jeu lorsqu’ils ont atteint un pont à Mikoshi, ce problème spécifique a également été corrigé.

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