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Dead Cells – Notes de mise à jour 1.9.2 | Retouche d’arbalète

Caractéristiques importantes

  • Arbalète à répétition retravailler:
    – Le feu principal frappe désormais les cibles enracinées
    – Un tir secondaire tire une volée de flèches dans l’air qui pleuvent et enracine les cibles.
    – La nouvelle direction se sent mieux, mais les commentaires seraient super appréciés.

Équilibrage

  • Amélioré Arbalète de glace:
    – Portée accrue, vitesse du projectile et dégâts du feu principal
    – Vitesse de charge légèrement augmentée et récupération du tir secondaire
    – Dégâts légèrement réduits du feu secondaire
  • Suggestion de la communauté Meilleure chance de voir toutes sortes de butins lors de la sélection d’un Catégorie chez le marchand.
  • Suggestion de la communauté Ailes du corbeau le délai de récupération a été augmenté (notez que l’élément a encore besoin de travaux et que nous n’avons pas encore décidé dans quelle direction nous devrions aller).
  • Suggestion de la communauté immobilisé et choqué ennemis sur les objets infligeant la immobilisé et choqué effets.
  • Suggestion de la communauté Suite aux commentaires sur le patch précédent:
    – Les ennemis font plus de dégâts dans les premier et deuxième biomes. (BC3 +)
    – Les ennemis ont moins de santé sur les troisièmes biomes. (BC3 +)
    – La santé du premier boss a été réduite mais les dégâts ont été augmentés. (BC3 +)
    – Les mains des géants ont un peu plus de santé. (Tous les BC)
    – Les ennemis en fin de partie ont un peu plus de santé (Castle et le biome du spoiler) (BC3 +)
  • Suggestion de la communauté Le plafond de dégâts des tentacules de Conjonctivius et de la main de géant a été relevé pour rendre le combat un peu plus juste lorsque vous maniez des armes lentes.
  • Bibliothécaire fait moins de dégâts: son rôle était de vous apprendre le patron, pas d’être le « run ender » qu’il est devenu.
  • Ajustement du niveau d’engrenage du amulette gratuite au début:
    – BC1: Niveau III (1 parchemin)
    – BC2: Niveau IV (1 parchemin)
    – BC3: Niveau VI (2 parchemins)
    – BC4: Niveau VII (2 parchemins)
  • Suggestion de la communauté Interdisez l’apposition de «3 munitions supplémentaires» sur Arbalète à répétition

Graphiques et interface utilisateur

  • Suggestion de la communauté Amélioration de l’affichage des sac à dos dans la description des armes à deux mains.

Qualité de vie

  • Suggestion de la communauté Lors de la sélection d’un amulette et portant le Collier de prisonnier, l’interface utilisateur de choix n’est plus affichée et Collier de prisonnier est immédiatement remplacé.

Musique et Sfx

  • The Bad Seed Ajout d’un SFX manquant sur Jerkshrooms et Champignon Boi.
  • Suppression de la variation de hauteur aléatoire pour Répétiteur SFX à tir rapide.

Corrections de bugs

  • The Bad Seed Des trous fixes apparaissant parfois dans les murs du Arboretum.
  • Fixé Lanceur de couteaux parfois danser indécis sur place.
  • Fixé Rampager attaquant parfois sans avertissement en quittant l’invisibilité.
  • Correction du Fouet tentacule tiret changeant de direction lors de l’échange d’éléments. Comment avez-vous même trouvé celui-là?!
  • Fixé Fragment de la pierre philosophale tomber de presque tous les ennemis dans un niveau parfois.
  • Correction de la possibilité de dupliquer Javelot de guerre en abusant de ZDoors.
  • Fixé Broyeur et Piège à loups ne déclenche pas les affixes «sur destruction».
  • Fixé Javelot de guerre téléportation vous permettant de sauter des boss. Désolé speedrunners, celui-ci était trop facile…
  • Correction de l’arrière-plan du Horloge être vert.
  • Correction de plusieurs plantages.

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Written by SasukE

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