Fallout: Là où Bethesda s’est trompée

Fallout: Là où Bethesda s'est trompée

Bethesda

Avouons-le: la franchise Fallout n’a pas eu le même niveau de prestige parmi les fans depuis le lancement désastreux de Fallout 76 et la comédie d’erreurs qui en a résulté. Du tristement célèbre scandale de Bag Gate, d’énormes correctifs qui ont causé des bugs révolutionnaires et de l’introduction d’un abonnement payant qui donne aux joueurs un avantage injuste, il est facile de voir comment ce jeu est devenu la cible du ridicule.

Il serait beaucoup trop facile de passer en revue tous les problèmes qui ont terni ce spin-off – car ce sont les principales raisons qui ont provoqué la chute de la franchise post-apocalyptique de Bethesda – mais les problèmes avec Fallout ont commencé à revenir bien avant 76 étagères.

Non, quelque chose clochait avec la sortie de Fallout 4 en 2015.

Cela ne veut pas dire que Fallout 4 est un mauvais jeu en aucune façon (en fait, il a bien marqué à la fois avec les joueurs et les critiques). Au contraire, Fallout 4 a eu le malheur d’être le suivi de New Vegas, qui a montré aux joueurs ce que la série Fallout pourrait – et devrait – être.

Avant d’aller plus loin, il vaut la peine de parcourir une brève chronologie de la série pour comprendre la situation dans son ensemble.

Written by SasukE

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